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Hier mal ein Vergleichsvideo

Diskutiere Hier mal ein Vergleichsvideo im Action & Adventure Forum im Bereich Xbox One Spiele; Es geht echt nur um Kohle. Dann behalt dein 39,- Prequel! Hideo......


  1. #41
    D0itD
    Es geht echt nur um Kohle. Dann behalt dein 39,- Prequel! Hideo...

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    Hallo Michael2907,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #42
    Apollo
    Erschreckend,das sich 360,PS3 und One Version praktisch nicht unterscheiden.Die fehlenden Wolken bei der PS4 sind sicher der fehlenden Cloud (Wolke) geschuldet.

    Hier mal ein Paar Fakten:

    Xbone: 1.18 TF GPU (12 CUs) for games
    Xbone: 768 Shaders
    Xbone: 48 Texture units
    Xbone: 16 ROPS
    Xbone: 2 ACE/ 16 queues

    PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games +56%
    PS4: 1152 Shaders +50%
    PS4: 72 Texture units +50%
    PS4: 32 ROPS +100%
    PS4: 8 ACE/64 queues +300%

  4. #43
    Sosu
    Zitat Zitat von Apollo Beitrag anzeigen

    Hier mal ein Paar Fakten:

    Xbone: 1.18 TF GPU (12 CUs) for games
    Xbone: 768 Shaders
    Xbone: 48 Texture units
    Xbone: 16 ROPS
    Xbone: 2 ACE/ 16 queues

    PS4: 1.84TF GPU ( 18 CUs) for games +56%
    PS4: 1152 Shaders +50%
    PS4: 72 Texture units +50%
    PS4: 32 ROPS +100%
    PS4: 8 ACE/64 queues +300%
    Das sind die "SDF-Fakten". Die Zahlen beziehen sich auf die ersten Veröffentlichungen auf Chipworks und der angehobene Takt bei der Xbox One ist da noch nicht berücksichtigt.
    Trotzdem liegt die PS4, wenn man nach diesen Daten geht, immer noch etwas vorne, aber halt nicht mehr so deutlich.

  5. #44
    SamFlynn
    warum wird hier jetzt eigentlich mit hardware zahlen gespielt wenn es um eine absolut verhunzte ( in meinen augen absichtlich ) xone version geht ??

  6. #45
    Sosu
    Zitat Zitat von SamFlynn Beitrag anzeigen
    warum wird hier jetzt eigentlich mit hardware zahlen gespielt wenn es um eine absolut verhunzte ( in meinen augen absichtlich ) xone version geht ??
    Das verstehe ich auch nicht. Aber ich glaube ich habe das ausgelöst, als ich die Unverfrorenheit besessen habe, davon auszugehen dass eine CPU bei identischer Architektur mit 1,75GHz nun mal schneller ist als mit 1,6GHz.

  7. #46
    SprigganV8
    Zitat Zitat von Holvgar Beitrag anzeigen
    in dem anderen forum in dem ich unterwegs bin, haben wir das thema MGS auch und sind zum schluß gekommen das die 360 version einfach ohne großen aufwand auf die XO portiert wurde.
    und das kojima (wie sosu schon anmerkte) der totale sony jünger ist,ist nicht wenigen bekannt.
    er macht ja auch keinen hehl daraus.
    Das liegt aber an der generellen Mentalität der Japaner. Die sind auch Anno 2014 noch sehr gegen ausländische Produkte bzw Firmen. Selbst , wenn die ONE doppelt so stark wär wie die Ps4 würde sie kaum nennenswerten Absatz in Japan finden.
    Und so ist das auch bei den Entwicklern die werden immer eher ihre eigenen Firmen supporten anstatt ein amerikanisches Unternehmen.

    Hideo macht auch nur eine ONE Version und 360 Version, weil er schlichtweg das Geld braucht. Ist für einen 3rd Party einfach nicht lukrativ genug nur für eine Konsole zu entwickeln.
    Hätte die 360 nicht so eine hohe Verkaufszahl würde der MS auch nur den Vogel zeigen .
    Bestes Beispiel ist das MGs2 das kam noch für die XBOX raus als dann die Verkäufe nachließen hat er MS den Stinkefinger gezeigt und MGS3 wurde Playstation 2 Exclusive.....

  8. #47
    Michael2907
    Das schlimme ist für noch die Aussage das die PlayStation 4 ja angeblich noch Reserven hat und die one schafft nicht mal fullhd. ...

  9. #48
    Sosu
    Um es mal auf den Punkt zu bringen.
    Wir haben hier eine genau gegenteilige Situation wie bei PS3 und 360.

    Die PS4 ist im Groben und Ganzen nichts anderes als ein Gaming Laptop. Der einzige wirkliche Unterschied hier ist das verwendete RAM.
    Die Xbox One ist von seiner Architektur sehr viel Zukunftsweisender und ist auf Dinge wie HSA2.0 und TR ausgelegt. Hier kommt auch das verfluchte ESRAM dann zum Zuge.

    Theoretisch ist die Leistung der PS4 somit bekannt und es gibt wenig Optimierungsansätze, da die Architektur seit Jahren auf dem PC Markt schon bekannt ist.

    In der Anfangsphase hat dies einen riesigen Vorteil für Sony. Auf längere Sicht können wir bei PS4 allerdings schwerlich noch Quantensprünge erwarten.

    Dies sieht bei der Xbox One etwas anders aus. Wenn die Entwickler die Hardware erst mal kennen und die SDK es erlauben auf die Hardware komfortabel zuzugreifen, wird die Xbox sicherlich aufschließen. Vorbeiziehen halte ich zur Zeit etwas für übertreiben - es sei denn es gibt wirklichen diesen ominösen zweiten Layer.

  10. #49
    SamFlynn
    Zitat Zitat von Sosu Beitrag anzeigen
    Um es mal auf den Punkt zu bringen.
    Wir haben hier eine genau gegenteilige Situation wie bei PS3 und 360.

    Die PS4 ist im Groben und Ganzen nichts anderes als ein Gaming Laptop. Der einzige wirkliche Unterschied hier ist das verwendete RAM.
    Die Xbox One ist von seiner Architektur sehr viel Zukunftsweisender und ist auf Dinge wie HSA2.0 und TR ausgelegt. Hier kommt auch das verfluchte ESRAM dann zum Zuge.

    Theoretisch ist die Leistung der PS4 somit bekannt und es gibt wenig Optimierungsansätze, da die Architektur seit Jahren auf dem PC Markt schon bekannt ist.

    In der Anfangsphase hat dies einen riesigen Vorteil für Sony. Auf längere Sicht können wir bei PS4 allerdings schwerlich noch Quantensprünge erwarten.

    Dies sieht bei der Xbox One etwas anders aus. Wenn die Entwickler die Hardware erst mal kennen und die SDK es erlauben auf die Hardware komfortabel zuzugreifen, wird die Xbox sicherlich aufschließen. Vorbeiziehen halte ich zur Zeit etwas für übertreiben - es sei denn es gibt wirklichen diesen ominösen zweiten Layer.
    also für mich klingt das alles schon seit monaten glaubhaft . ich denke im laufenden jahr werden wir schon was davon zu hören bzw zu sehen bekommen.

  11. #50
    Sosu
    Zitat Zitat von SamFlynn Beitrag anzeigen
    also für mich klingt das alles schon seit monaten glaubhaft . ich denke im laufenden jahr werden wir schon was davon zu hören bzw zu sehen bekommen.
    Dein Wort in Gottes Ohr!

  12. #51
    Sunyracer
    Amen Brüder. ...

    Gesendet von meinem GT-I9105P mit Tapatalk

  13. #52
    Lukasmo
    Zitat Zitat von Sosu Beitrag anzeigen
    Um es mal auf den Punkt zu bringen.
    Wir haben hier eine genau gegenteilige Situation wie bei PS3 und 360.

    Die PS4 ist im Groben und Ganzen nichts anderes als ein Gaming Laptop. Der einzige wirkliche Unterschied hier ist das verwendete RAM.
    Die Xbox One ist von seiner Architektur sehr viel Zukunftsweisender und ist auf Dinge wie HSA2.0 und TR ausgelegt. Hier kommt auch das verfluchte ESRAM dann zum Zuge.

    Theoretisch ist die Leistung der PS4 somit bekannt und es gibt wenig Optimierungsansätze, da die Architektur seit Jahren auf dem PC Markt schon bekannt ist.

    In der Anfangsphase hat dies einen riesigen Vorteil für Sony. Auf längere Sicht können wir bei PS4 allerdings schwerlich noch Quantensprünge erwarten.

    Dies sieht bei der Xbox One etwas anders aus. Wenn die Entwickler die Hardware erst mal kennen und die SDK es erlauben auf die Hardware komfortabel zuzugreifen, wird die Xbox sicherlich aufschließen. Vorbeiziehen halte ich zur Zeit etwas für übertreiben - es sei denn es gibt wirklichen diesen ominösen zweiten Layer.
    Liest du diesen misterxmedia blog? Sorry aber wenn du an dieses Quatsch da glaubst was der da fabriziert, dann ist dir leider nicht mehr zu helfen...

  14. #53
    Sosu
    Zitat Zitat von Lukasmo Beitrag anzeigen
    Liest du diesen misterxmedia blog? Sorry aber wenn du an dieses Quatsch da glaubst was der da fabriziert, dann ist dir leider nicht mehr zu helfen...
    Ich lese den Blog und wenn du meinen Post aufmerksam gelesen hättest, wüsstest du, dass ich nicht alles glaube, was da steht. Aber die Architektur des SoC ist bekannt und wer sich einwenig auskennt, kann eins und eins zusammenzählen und kommt von ganz alleine zu dem Schluss, warum MS diese Architektur gewählt hat. Da bedarf es nicht dieses Bloggs.

    Im übrigen haben schon einige Entwickler (CD Project z.B.) gesagt, dass TR der Schlüssel zur Leistung der Xbox One ist. Die SDK sind aber noch nicht so weit.

    Mal eine andere Frage: Hast du dich hier eigentlich nur angemeldet um rumzustänkern?

  15. #54
    Gurkensepp
    @ Lukasmo
    gib mal deinen Xbox live gamertag!

  16. #55
    Lukasmo
    Eigentlich nicht. Aber ich finde es nunmal nicht korrekt, wenn man falsche Sachen behauptet. Nirgendwo ist es bestätigt, dass die PS4 CPU 1,6GHz ist, das ist nur eine Vermutung. Fakt ist das aber nicht.
    PS: W3 wird ebenfalls auf der PS4 mit einer höheren Auflösung rauskommen. Scheinen ja die TR richtig zu nutzen..



    Sorry aber ich werde das ganz sicher nicht tun. Wer weiß wer mich hier alles deswegen meldet.

  17. #56
    Gaumenpilz
    Ich bin so subjektiv und das ist mir schnuppe..

    Lukasmo, wenn du sagst dass die PS4 eindeutig stärker ist, dann haste dich gewaltig geirrt.
    Hashtag: "soises"

    ..aus demonstrantischen Gründen füg ich mal hier das Video ein

  18. #57
    Exodus
    Wir leben in einem freien Land, jeder darf sagen was er denkt. Das heisst aber nicht, dass jeder dies akzeptiert. Wenn du ein ps4 liebhaber bist schön für dich, aber zieh andere in ihrem Wissen ins lächerliche. Willkommen im Forum.

  19. #58
    Sosu
    Zitat Zitat von Lukasmo Beitrag anzeigen
    Eigentlich nicht. Aber ich finde es nunmal nicht korrekt, wenn man falsche Sachen behauptet. Nirgendwo ist es bestätigt, dass die PS4 CPU 1,6GHz ist, das ist nur eine Vermutung. Fakt ist das aber nicht.
    PS: W3 wird ebenfalls auf der PS4 mit einer höheren Auflösung rauskommen. Scheinen ja die TR richtig zu nutzen..



    Sorry aber ich werde das ganz sicher nicht tun. Wer weiß wer mich hier alles deswegen meldet.
    Sag mal liest du überhaupt, was Leute schreiben? Bei dir scheint echt Hopfen und Malz verloren zu sein. Dass die PS4 mit 1,6GHz läuft ist irgendwie überall Fakt, außer bei NeoGAF.

    Ist aber auch egal, da das alles nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun hat. Nämlich das, dass die Xbox One nur einen billigen Abklatsch der 360er Version bekommt.

  20. #59
    Gurkensepp
    Ich nix sehen die Unterschied. Was wolle immer Sony Fanboys? Was isa los mida diese Typen?

  21. #60
    Lukasmo
    Zitat Zitat von Sosu Beitrag anzeigen
    Sag mal liest du überhaupt, was Leute schreiben? Bei dir scheint echt Hopfen und Malz verloren zu sein. Dass die PS4 mit 1,6GHz läuft ist irgendwie überall Fakt, außer bei NeoGAF.
    FAKT ist gar nix. Nirgendwo steht was offizielles von 1,6GHz. Nicht bei Sony, nicht bei AMD und nicht bei Hotchips. Jeder nimmt an, weil auf einer Killzone PDF 1,6Ghz stand. Das war im Februar 2013. Seitdem gibt es nix, weder geleaked, noch offiziell.

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