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Tomb Raider: Definitive Edition - PS4-Version mit 60 fps, Xbox One nur 30 fps?

Diskutiere Tomb Raider: Definitive Edition - PS4-Version mit 60 fps, Xbox One nur 30 fps? im Action & Adventure Forum im Bereich Xbox One Spiele; Die Tomb Raider: Definitive Edition von Square Enix soll auf der PS4 angeblich mit rund 60 fps und auf der Xbox One mit ca. 30 ...


  1. #1
    Tassilo

    Tomb Raider: Definitive Edition - PS4-Version mit 60 fps, Xbox One nur 30 fps?

    Die Tomb Raider: Definitive Edition von Square Enix soll auf der PS4 angeblich mit rund 60 fps und auf der Xbox One mit ca. 30 fps laufen. Das behauptet RocketChainsaw.com und stützt sich auf verifizierte Quellen.

    Die Bildrate schwankt und ist nicht stabil bei 60 fps bzw. 30 fps: So soll die PS4 sehr oft mit 60 fps laufen, in bestimmten Szenen fällt sie aber unter die 60er Marke.

    Auf der Xbox One soll die Bildrate auf maximal bis zu 45 fps steigen, sofern in der Spielumgebung nicht viele grafische Details zu sehen sind. Die meiste Zeit liegt die Xbox One Bildrate hingegen bei ungefähr 30 fps.

    Die Auflösung soll auf beiden Konsolen 1080p (nativ) betragen. Square Enix hat diese neuen Angaben nicht bestätigt. Vor einigen Tagen hatte Executive Producer Scot Amos gegenüber Eurogamer gesagt, dass beide Versionen mit 30 fps laufen werden.

    Die PS4-Version von Tomb Raider: Definitive Edition läuft mit 60 fps. Das hat Executive Producer Scot Amos auf Twitch TV bestätigt. Zur Bildrate der Xbox One-Version äußerte er sich nicht.

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    Hallo Tassilo,

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  3. #2
    Khazmadu
    Kommt mir komisch vor. Normaler weiße wird eine Konstante Framerate genommen. Also lieber konstant 30FPS als starke schwankungen.

    Da es sich hier nur um Gerüchte Handelt müssen wir uns noch etwas gedulden.

  4. #3
    becker11
    wäre schon traurig wenn die PS4 so überlegen wäre :-(


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  5. #4
    Marulez
    Proooooomooo....hoffe ich jedenfalls

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  6. #5
    QuantumerDE
    Die Xbox One hat andere/unbekanntere Hardware als die PS4. DDR3 + eSRAM machen das ganze mit den Bildpunkten schwieriger und somit ist GDDR5 von der PS4 im Vorteil. Wenn man DDR3 + eSRAM aber richtig nutzt ist es effektiver. Außerdem hat MS noch nicht alle Hardware-Ressourcen der Xbox One freigeschaltet.

    Und eigentlich ist das auch egal, denn ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> 30 FPS sind flüssig !!

    GTA 5 hat ja auch allen Spaß gemacht, obwohl es nur auf 30 FPS läuft :-)

  7. #6
    Khazmadu
    Die PS4 hat halt einfach die bessere Hardware. eSRAM hin oder her. Aber durch die cloud Unterstützung wird die Hardware ja vermutlich eh eine immer kleinere Rolle spielen.

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  8. #7
    Khazmadu
    Es handelt sich aber hierbei um Gerüchte also erst mal abwarten

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  9. #8
    becker11
    finde es trotzdem schade denn die Spiele werden grafisch Aufwendiger und dann hat die PS4 klare Vorteile. Aber einfach mal abwarten. Ansonsten holt man sich noch die PS4.


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  10. #9
    Khazmadu
    Wenn jemanden die Grafik so wichtig ist spielt er ja eh am PC da kann man jedes Spiel in 120FPS spielen. Vielleicht ist hier die schuld auch bei Square Enix zu suchen die haben ja schon immer eher zur Playstation gehalten.

    Gesendet von meinem LG-G2 mit Tapatalk

  11. #10
    Marulez
    denke vieles hat auch mit geldern zu tun....aber kp ob das wirklich so ist, dass entwickler sich so herablassen bzw. schmieren lassen...

  12. #11
    SchrimpTobi
    Einfach zu schwache Hardware in der one...da brauch man nix schön schwätzen über unendecktes potenzial usw! Hatte eigentlich mehr erwartet,schade!!!!

    Et is wies is schiss bleibt schiss!!!!

    und wo bleibt die cloud dachte mit der macht man aus einer one 2 oder 3alles verarsche!!!!egal hab das Ding und ist ein ultimativer staubfänger geworden

  13. #12
    becker11
    sehe ich leider auch so. Grafisch werden beide gleich aussehen. Nur die One mit diversen Rucklern.


    Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk

  14. #13
    SchrimpTobi
    Und trotz ruckler und wenig fps verteidigen die den vollpreis?!
    Wird Zeit für next gen diese sind ja jetzt schon zu schwach-_-

    Sent from my RM-825_eu_euro2_277 using Tapatalk

  15. #14
    alien2xxx
    Ich habe meine One auch verkauft, weil ich das kommen sah, noch im Dezember.

    Die ganze Next-Gen Geschichte ist sowieso ein totaler Fail, die 360 und ps3 waren noch TOP, man hätte die Konsolen Dez 2014 rausbringen sollen statt 2013. Viel zu früh das ganze.

    Denke sowieso in letzter Zeit ein PC zuzulegen, würde aber den 55Zoll Bildschirm missen.

  16. #15
    Khazmadu
    Ich verstehe nicht wieso alle immer denken das man mit dem PC nicht am Fernseher anschließen kann. Einfach ein Gamepad Dranhängen (bald kann man ja auch ein X1 Pad nehmen) und Steam auf Autostart und Bigscreen stellen und schon hat man seine PC-Konsole am Fernseher. Es haben ja Mitlerweile sogar fast alle aktuellen spiele Xbox Controller unterstützung.

    Ich bleibe trotzdem bei der Xbox. Es ist noch viel zu früh um über so etwas zu urteilen.

  17. #16
    alien2xxx
    Zitat Zitat von Khazmadu Beitrag anzeigen
    Einfach ein Gamepad Dranhängen
    Ja aber muss man dann nicht die Steuerung auf dem Controller einstellen? Habe früher so N64 gespielt und nach jedem Neustart des Emulators musste ich die Knöpfe neu einstellen. Hat genervt

    Zitat Zitat von Khazmadu Beitrag anzeigen
    Ich bleibe trotzdem bei der Xbox. Es ist noch viel zu früh um über so etwas zu urteilen.
    Naja einerseits hast du Recht, man weiß nicht genau was noch kommt. Theoretisch "reicht" die Grafik der One, da diese nur etwas schlechter ist als bei PS4, anderseits wird so viel Wind von Medien und Foren drum gemacht, dass das einem mega wichtig erscheint.

  18. #17
    Marulez
    Die One hat genug Power für schicke Games....
    Quatsch die One wieder im Dezember verkauft zu haben...denke das OS wird noch sehr sehr krass angepasst von MS demnächst.

  19. #18
    Khazmadu
    Zitat Zitat von alien2xxx Beitrag anzeigen
    Ja aber muss man dann nicht die Steuerung auf dem Controller einstellen? Habe früher so N64 gespielt und nach jedem Neustart des Emulators musste ich die Knöpfe neu einstellen. Hat genervt

    Nein das ist schon lange nicht mehr der Fall. Fast alle größeren spiele der letzten 4-5 Jahre haben sehr gute Controller unterstützung. Bei den Meisten gibt es sogar eine Offizielle Xbox Controller Unterstützung. Da Funktioniert dann also auch die Vibration richtig und im Spiel werden die Icons für die Tasten "A,B,X,Y" Angezeigt aber auch RB und RT...

  20. #19
    Osch666
    Denke so wird es vielen Entwicklern gegangen sein:
    Bound by Flame: News - Keine Umsetzung für Xbox One geplant - Seite 1 - PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 - Gameswelt
    Haben wohl die Dev Kits zu spät raus gegeben, also mal abwarten wie sich alles entwickelt!

  21. #20
    tobi154
    Immer dieses Gejammer über die Grafik....
    Ich kann es nicht mehr hören

    Gesendet von meinem Samsung Gaylaxy S4

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