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Scalebound - Entwicklung offiziell eingestellt

Diskutiere Scalebound - Entwicklung offiziell eingestellt im Action & Adventure Forum im Bereich Xbox One Spiele; Originalansicht: Scalebound - Entwicklung offiziell eingestellt Scalebound, the much-hyped Platinum-developed action game that was previously scheduled for Xbox One and PC, is in trouble and ...


  1. #1
    BASH4Y0U

    Scalebound: Entwicklung eingestellt!!

    Originalansicht: Scalebound - Entwicklung offiziell eingestellt

    Scalebound, the much-hyped Platinum-developed action game that was previously scheduled for Xbox One and PC, is in trouble and may be cancelled, according to several sources.

    We expect the official announcement shortly. When reached by Kotaku today, Microsoft sent over a brief statement: “We’ll have more to share on ‘Scalebound’ soon.”

    We hadn’t heard or seen anything of Scalebound in recent months, and it was curiously missing from an Xbox Wire post last week that talked about the future of Xbox One. Microsoft has also removed the official Scalebound page from the Xbox website.
    WTF wie doll ist das bitte

    Rumors Swirl That*Scalebound Is In Trouble

  2. Anzeige
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  3. #2
    DeinTeddybaer
    Das sollen die sich nicht wagen.

  4. #3
    Shoouss Lullaby
    Diese blöden japanischen Spiele immer......

    Gesendet von meinem Tornado 348 mit Tapatalk

  5. #4
    BASH4Y0U
    Das Gerücht ist wohl wahr

    Yea, heard it's been canned. Super rough development, milestones missed, payments stopped. Kamiya stressed as hell.

  6. #5
    DARK-THREAT
    Platinum Games... sinnlos verbranntes Geld von Microsoft. Aber die Vertragsstrafe wird wohl hoch genug sein.

  7. #6
    BASH4Y0U

  8. #7
    KamiKateR 1990
    Ich sterbe innerlich gerade... Das war so ein geiles Game!:(

  9. #8
    T360 SturmPole
    ich denke einfach man konnte das alles nicht so umsetzen auf der Xbox von der Leistung :(

  10. #9
    BASH4Y0U
    MS wird sich morgen dazu äußern wie es mit dem Spiel weitergeht


  11. #10
    CalimeroX
    Krass, das sah wirklich cool aus und ich hatte mich echt drauf gefreut :(

  12. #11
    KamiKateR 1990
    Wahrscheinlich brechen sie sich an der Aussage das Genick, dass alle Titel auf allen Konsolen laufen müssen.

  13. #12
    DeinTeddybaer
    Das wohl beste Spiel, was dieses Jahr hätte von MS kommen können. Hoffentlich machen die noch irgendwas aus dieser IP..

  14. #13
    Thamixis
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    Wahrscheinlich brechen sie sich an der Aussage das Genick, dass alle Titel auf allen Konsolen laufen müssen.
    Naja ist doch nur die One und One S. Extrem schade, das sah wirklich klasse aus. Die genauen Gründe wird man bestimmt nie erfahren.

    Echt bitter.

  15. #14
    BASH4Y0U
    Zitat Zitat von Thamixis Beitrag anzeigen
    Naja ist doch nur die One und One S. Extrem schade, das sah wirklich klasse aus. Die genauen Gründe wird man bestimmt nie erfahren.

    Echt bitter.
    Doch die "Milestones" wurden nicht erreicht
    Wer weis was MS alles in dieser IP haben möchte.

    PG war bestimmt überfordert

  16. #15
    Archie Medes
    Das zuletzt vorgestellte Material hat mich zwar eher abgeschreckt aber schade drumm

  17. #16
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von Thamixis Beitrag anzeigen
    Naja ist doch nur die One und One S. Extrem schade, das sah wirklich klasse aus. Die genauen Gründe wird man bestimmt nie erfahren.

    Echt bitter.
    "nur"...es handelt sich "nur" um einige Millionen Geräte. ^^

  18. #17
    Thamixis
    Was meinst du mit Milestones? Verkaufszahlen der XO?

    Kann mir schwer vorstellen das PG das verbockt hat. Nier kommt ja auch für PS4 und PC. Sind auch zwei unterschiedliche Systeme.

    Bitter............ hab mich so auf das Spiel gefreut.

  19. #18
    Thamixis
    Mit "nur" meinte ich das es zwei unterschiedliche Systeme sind und PG das eigentlich hinbekommen sollte. Also 3 Systeme mit Win 10.

  20. #19
    BASH4Y0U
    Zitat Zitat von Thamixis Beitrag anzeigen
    Was meinst du mit Milestones? Verkaufszahlen der XO?

    Kann mir schwer vorstellen das PG das verbockt hat. Nier kommt ja auch für PS4 und PC. Sind auch zwei unterschiedliche Systeme.

    Bitter............ hab mich so auf das Spiel gefreut.
    Während der Entwcklung an einem Spiel gibt der Publisher Vorgaben "Milestones" diese müssen vom Entwickler geschafft werden sonst nimmt sich der Pub das Recht vor die Entwicklung nicht mehr weiter zu supporten siehe MS

    Ich bin mir zimelich sich das MS zu viel wollte, zuerst der Co-Op Modus, dann Open WOrld, dann Rollenspiel Elemente usw. ich glaube das wurde für PG einfach zu viel

  21. #20
    KumbaYaMyLord
    Gerade bei der Software Entwicklung sind neue Anforderungen des Kunden fast immer mit Verzug und Mehrkosten verbunden. Das weiß Microsoft. Ist ein Software Unternehmen. Muss andere Gründe haben

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