Tassilo
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Capcom hat ein Video zum "Vergils Blut-Palast"-Modus aus der kommenden DmC Devil May Cry: Definitive Edition veröffentlicht. Der Titel erscheint am 10.03.2015 zu einem Preis von 39,99 Euro u.a. für Xbox One.
"Vergils Blutiger Palast ist eine 60-stöckige Kampfarena. Anders als Dantes Blutiger Palast, wo der Schwierigkeitsgrad alle fünf Hauptstufen durchläuft, startet Vergils Blutiger Palast auf der Stufe Nephilim, erhöht sich nach 20 Wellen auf Sohn des Sparda und endet mit 20 Wellen Kampf auf der sehr anspruchsvollen Vergil muss sterben-Schwierigkeit. Der Blutige Palast ist immer schon eine sehr schwierige Herausforderung gewesen – und Vergils persönliche Variante dieses Modus ist da keine Ausnahme."
"Die beste Methode, Vergil zu spielen, besteht darin, so viele Schadensarten zu kombinieren wie möglich. Er hat viele Angriffe, mit denen geschickte Spieler seine Nahkampf-Aktionen überlagern können. Zum Beispiel können beschworene Schwerter abgefeuert werden, um Gegner zu sich zu ziehen oder per Engelsschub auf sie zuzuspringen, ohne die Nahkampfangriffe zu unterbrechen. Die Spiralschwerter schädigen den Gegner passiv, sobald sie aktiviert sind, bis der Effekt abklingt. Vergils Doppelgänger kann entweder zur gleichen Zeit wie ihr selbst angreifen oder mit Verzögerung."
"Vergils Blutiger Palast ist eine 60-stöckige Kampfarena. Anders als Dantes Blutiger Palast, wo der Schwierigkeitsgrad alle fünf Hauptstufen durchläuft, startet Vergils Blutiger Palast auf der Stufe Nephilim, erhöht sich nach 20 Wellen auf Sohn des Sparda und endet mit 20 Wellen Kampf auf der sehr anspruchsvollen Vergil muss sterben-Schwierigkeit. Der Blutige Palast ist immer schon eine sehr schwierige Herausforderung gewesen – und Vergils persönliche Variante dieses Modus ist da keine Ausnahme."
"Die beste Methode, Vergil zu spielen, besteht darin, so viele Schadensarten zu kombinieren wie möglich. Er hat viele Angriffe, mit denen geschickte Spieler seine Nahkampf-Aktionen überlagern können. Zum Beispiel können beschworene Schwerter abgefeuert werden, um Gegner zu sich zu ziehen oder per Engelsschub auf sie zuzuspringen, ohne die Nahkampfangriffe zu unterbrechen. Die Spiralschwerter schädigen den Gegner passiv, sobald sie aktiviert sind, bis der Effekt abklingt. Vergils Doppelgänger kann entweder zur gleichen Zeit wie ihr selbst angreifen oder mit Verzögerung."