Auflösung BF Hardline

Diskutiere Auflösung BF Hardline im Shooter Forum im Bereich Xbox Spiele; 720 p sieht beschissen aus. hochskalieren erschafft auch keine Texturen, sodass sich schöne Treppchen bilden. Und man kann auf weite Distanzen...
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Blackshadow

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720 p sieht beschissen aus. hochskalieren erschafft auch keine Texturen, sodass sich schöne Treppchen bilden. Und man kann auf weite Distanzen nicht mehr gut zielen. So wie das aussieht wäre bf 4 eigentlich der Nachfolger. Ich hoffe, dass möglichst wenige dieses Spiel kaufen.
Für mich spricht immer weniger für die Xbox und mit Fable sieht es auch nicht gut aus.
 
Boarder76

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Ps4 wird nicht besser aussehen.
 
DeinTeddybaer

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Doch, PS4 sieht immer besser aus. Hat doch ne höhere Auflösung und sowieso und überhaupt.
 
Sosu

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Doch, PS4 sieht immer besser aus. Hat doch ne höhere Auflösung und sowieso und überhaupt.
Genau! Und Schatten und AF lassen das Bild eh nur unruhiger wirken. Ich bin sehr froh, dass die PS4 auf so einen Firlefanz verzichtet und sich nur auf die Auflösung konzentriert! :)
 
Boarder76

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Hahaha. Ist das der Witzethread? :D
 
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Genau! Und Schatten und AF lassen das Bild eh nur unruhiger wirken. Ich bin sehr froh, dass die PS4 auf so einen Firlefanz verzichtet und sich nur auf die Auflösung konzentriert! :)
Oder wenn die Pixel so spät nachladen, hat man mehr Zeit sich auf die Alten zu konzentrieren. Man ist ja nicht mehr so schnell..
 
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wolle1982

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Hey ich hab 10 stunden über ea Access? Super, reicht für Kampagne und nen bissel MP. Perfekt :)
 
D0itD

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720 p sieht beschissen aus. hochskalieren erschafft auch keine Texturen, sodass sich schöne Treppchen bilden. Und man kann auf weite Distanzen nicht mehr gut zielen. So wie das aussieht wäre bf 4 eigentlich der Nachfolger. Ich hoffe, dass möglichst wenige dieses Spiel kaufen.
Für mich spricht immer weniger für die Xbox und mit Fable sieht es auch nicht gut aus.
"man kann auf weite Distanzen nicht mehr gut zielen."

[emoji23]
 
Fenix

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Titanfall hatte doch auch nur 792p,oder? Klar gibs grafische schönere Spiele,aber das sah nicht so mies aus wie Hardline.Und mehr Spaß hats auch gemacht :D
 
Sosu

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Das Ding mit den 720p oder anderen sub-full-HD Auflösungen ist halt, dass die Texturen bei sehr naher Betrachtung niedriger auflösen. Bei einem vernünftigen Postprocessing und Upscaling sind Dinge wie Kantenflimmern und Treppchenbildung weitestgehend zu eliminieren. Die Texturen bleiben aber halt immer sub-HD. Im normalen Spielverlauf ist das aber quasi nicht wahrnehmbar. Da Spiele heute aber nur noch mit der Lupe und dem Taschenrechner und im Standbild gespielt werden, fällt das natürlich auf. Man hält ja auch immer einen Referenzscreenshot neben seinen Fernseher. Das ist alles vollkommen normal und deshalb, ist alles unter 1080p vollkommen untragbar. ;)

Das mit dem Zielen auf größere Entfernung ist allerdings wahr, da Gegner auf große Entfernungen natürlich aus viel weniger Pixeln bestehen, ist es auch schwieriger sie klar zu erkennen.
 
Gurkensepp

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Auflösung wurde doch nur erfunden damit Leute trollen können.
 
Ansaar

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Das Ding mit den 720p oder anderen sub-full-HD Auflösungen ist halt, dass die Texturen bei sehr naher Betrachtung niedriger auflösen. Bei einem vernünftigen Postprocessing und Upscaling sind Dinge wie Kantenflimmern und Treppchenbildung weitestgehend zu eliminieren. Die Texturen bleiben aber halt immer sub-HD. Im normalen Spielverlauf ist das aber quasi nicht wahrnehmbar. Da Spiele heute aber nur noch mit der Lupe und dem Taschenrechner und im Standbild gespielt werden, fällt das natürlich auf. Man hält ja auch immer einen Referenzscreenshot neben seinen Fernseher. Das ist alles vollkommen normal und deshalb, ist alles unter 1080p vollkommen untragbar. ;)

Das mit dem Zielen auf größere Entfernung ist allerdings wahr, da Gegner auf große Entfernungen natürlich aus viel weniger Pixeln bestehen, ist es auch schwieriger sie klar zu erkennen.

Tut mir leid geh mal zum Augenarzt.
 
TiduxxKidux

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Das Ding mit den 720p oder anderen sub-full-HD Auflösungen ist halt, dass die Texturen bei sehr naher Betrachtung niedriger auflösen. Bei einem vernünftigen Postprocessing und Upscaling sind Dinge wie Kantenflimmern und Treppchenbildung weitestgehend zu eliminieren. Die Texturen bleiben aber halt immer sub-HD. Im normalen Spielverlauf ist das aber quasi nicht wahrnehmbar. Da Spiele heute aber nur noch mit der Lupe und dem Taschenrechner und im Standbild gespielt werden, fällt das natürlich auf. Man hält ja auch immer einen Referenzscreenshot neben seinen Fernseher. Das ist alles vollkommen normal und deshalb, ist alles unter 1080p vollkommen untragbar. ;)

Das mit dem Zielen auf größere Entfernung ist allerdings wahr, da Gegner auf große Entfernungen natürlich aus viel weniger Pixeln bestehen, ist es auch schwieriger sie klar zu erkennen.
Kann die Befürchtungen nachvollziehen, BF4 auf den Konsolen ist echt schlimm in Sachen weitsicht und dem daraus folgenden treffen.
Nur flimmern und Treppchen.
Dieses flimmern von den Texturen, dies zu reduzieren kostet das sehr viel Leistung oder kann man das durch ne höhere Auflösung beheben?
 
B

Blackshadow

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"man kann auf weite Distanzen nicht mehr gut zielen."

[emoji23]
ist so weil die Gegner bei höherer Auflösung auch in Entfernung noch von einem Baum zu unterscheiden sind.. schon mal auf einem großen Monitor verglichen? gut zielen kann ich sowieso nie :D
Ich will ja nicht mal behaupten, dass die ps4 version besser aussieht aber 720 p merkt man leider schon finde ich :(
 
Ansaar

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ist so weil die Gegner bei höherer Auflösung auch in Entfernung noch von einem Baum zu unterscheiden sind.. schon mal auf einem großen Monitor verglichen? gut zielen kann ich sowieso nie :D
Ich will ja nicht mal behaupten, dass die ps4 version besser aussieht aber 720 p merkt man leider schon finde ich :(
Die ps4 Version sieht besser aus (zwar immer noch sche*se) hab beide gespielt und der Treppcheneffekt ist auf der one ausgeprägter.
 
Sosu

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Flomotion77
Tut mir leid geh mal zum Augenarzt.
Weil ich gesagt habe, dass es Unterschiede gibt, welche man im normalen Spielverlauf nicht wahrnimmt? KI Season 1 war z.B. nur 720p und das sah dank des sehr guten Postprocessing sehr gut aus. Gibt es dieses Postprocessing nicht, dann gibt es natürlich klare Unterschiede. BF hat das halt nicht.

Ich glaube du hast mich nicht ganz richtig verstanden, aber ich habe mich au h etwa komisch ausgedrückt, merke ich gerade. :)
 
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