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  • 2 Post By Archie Medes

Star Wars Battlefront - Voraussichtlich 60 fps, Auflösung unsicher

Diskutiere Star Wars Battlefront - Voraussichtlich 60 fps, Auflösung unsicher im Star Wars Battlefront Forum im Bereich Shooter; Das kommende Star Wars Battlefront wird voraussichtlich mit 60 fps laufen. Doch zur Auflösung, auf Xbox One und PlayStation 4, machen weder DICE oder Electronic ...


  1. #1
    Tassilo

    Star Wars Battlefront - Voraussichtlich 60 fps, Auflösung unsicher

    Das kommende Star Wars Battlefront wird voraussichtlich mit 60 fps laufen. Doch zur Auflösung, auf Xbox One und PlayStation 4, machen weder DICE oder Electronic Arts nähere Angaben.

    So äußerte sich ein Community Manager von Electronic Arts auf Reddit, dass man offiziell nur die 60 fps bestätigt hat - zur Auflösung gibt es keine offiziellen Angaben, so dass laut EA alle Meldungen hierzu reine Spekulation sind.

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  3. #2
    Meenzer
    Shooter gleich 60fps...
    Passt

  4. #3
    Tassilo
    Jep, definitiv.

    Trotzdem ist es bedenklich das MS und Sony seit gut 10 Jahren auf die Power und FullHD-Fähigkeit ihrer Konsolen pochen, doch nur wenige Spiele es wirklich bringen.

  5. #4
    DARK-THREAT
    In Rennspielen und Shooter sind 60FPS wichtig, sonst mMn nicht nötig.

  6. #5
    xKingTidusx
    Also wenig Spiele in 1080p gibt es nicht

  7. #6
    Archie Medes
    Die sollen die Schnauze halten und sich hin hocken und arbeiten. Immer dieses vorher gelaber, ich kanns nimma hören. Am Ende zappelts doch wieder rumm oder die Auflösung stinkt.

  8. #7
    Tassilo
    Stimmt, aber wenige packen kaum 60 fps

    Und von einem deutlichen Unterschied zwischen erster Präsentation und Endprodukt brauchen wir garnicht reden Egal ob exklusiv oder multi...

    Ich gebe schon lange nichts mehr auf "echtes Gameplay" im Vorfeld der Veröffentlichung. Alle lügen und betrügen was das Zeug hält.

  9. #8
    xKingTidusx
    Zitat Zitat von Tassilo Beitrag anzeigen
    Stimmt, aber wenige packen kaum 60 fps

    Und von einem deutlichen Unterschied zwischen erster Präsentation und Endprodukt brauchen wir garnicht reden Egal ob exklusiv oder multi...

    Ich gebe schon lange nichts mehr auf "echtes Gameplay" im Vorfeld der Veröffentlichung. Alle lügen und betrügen was das Zeug hält.
    Das ist wiederum war.
    Da bleibt uns nur warten und Tee trinken übrig.

  10. #9
    Cullen
    Zitat Zitat von DARK-THREAT Beitrag anzeigen
    In Rennspielen und Shooter sind 60FPS wichtig, sonst mMn nicht nötig.
    Project Cars merkt man die 30fps leider Gottes an. Aus diesem Grund bin ich damit leider nicht zugreifen wie zunächst erhofft. Ist mir nicht verständlich weshalb man da nicht auf andere Dinge verzichtet und die 60fps erreicht. So sieht es schlimmer aus als mit Effekten die wahrscheinlich niemandem auffallen würden. Schade.

  11. #10
    xKingTidusx
    Zitat Zitat von Cullen Beitrag anzeigen
    Project Cars merkt man die 30fps leider Gottes an. Aus diesem Grund bin ich damit leider nicht zugreifen wie zunächst erhofft. Ist mir nicht verständlich weshalb man da nicht auf andere Dinge verzichtet und die 60fps erreicht. So sieht es schlimmer aus als mit Effekten die wahrscheinlich niemandem auffallen würden. Schade.
    Project Cars läuft aber mit 60Fps,oder sind die Frames etwa so instabil?

  12. #11
    DeinTeddybaer
    So langsam kommen die guten Nachrichten über SW:BF 3

  13. #12
    Sunyracer
    Zitat Zitat von xKingTidusx Beitrag anzeigen
    Project Cars läuft aber mit 60Fps,oder sind die Frames etwa so instabil?
    Nee so instabil ist nun wirklich nicht. Ab und an brechen die Fps ein bissen ein sind aber von 30 Fps weit entfernt. Passiert auch nur indem Verfolgeransicht.

  14. #13
    Meenzer
    Zitat Zitat von DeinTeddybaer Beitrag anzeigen
    So langsam kommen die guten Nachrichten über SW:BF 3
    Hatte ich schon mal irgend wo anders schrieben. Endlich mal was es kann und nicht was es nicht kann

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