Star Wars Battlefront - Darum das 40 Spieler-Limit

Diskutiere Star Wars Battlefront - Darum das 40 Spieler-Limit im Shooter Forum im Bereich Xbox Spiele; Die Entwickler von DICE haben in einem aktuellen Statement auf Reddit nochmals begründet warum bei Star Wars Battlefront nur maximal 40 Spieler...
Tassilo

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oO Tassilo Oo
Die Entwickler von DICE haben in einem aktuellen Statement auf Reddit nochmals begründet warum bei Star Wars Battlefront nur maximal 40 Spieler gegeneinander antreten können.

Die Community ist über das 40 Spieler-Limit bei Star Wars Battlefront nicht begeistert und hat dies im Netz mehr als genug betont. Nun hat sich DICE auf Reddit zu Wort gemeldet:

"Star Wars Battlefront ist nicht Battlefield. Es war nie unsere Absicht. Wir wollen mit Star Wars Battlefront ein Spiel erschaffen das sich komplett anders anfühlt als Battlefield. Das 40-Spieler-Maximum ist kein Ergebnis der Battlefield-Telemetrie. Es war eine interne Entscheidung, dieses Ziel aus unterschiedlichen Gründen zu setzen. Und natürlich wird das Map-Design die maximale Spieleranzahl berücksichtigen, andernfalls wäre es einfach nur ein schlechtes Map-Design."

Star Wars Battlefront erscheint am 19.11.2015 u.a. für Xbox One.
 
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E4G DirtyBird

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E4G DirtyBird
Ich finde 20vs20 ist doch okay oder nicht? Battlefield4 ist manchmal doch ein bißchen zu hektisch.

MfG Dirty
 
Archie Medes

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Archie Medes x
Das ist mehr als genug. Unterteilt in je 4 oder 5 Squads. Wer sollen das alles coordinieren ?
 
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OhioDschungel6

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Finde auch das 40 absolut ausreichend ist, spiel selbst in battlefield bevorzugt mit 32 :)
 
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KamiKateR 1990

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Ich bin noch von der alten Schule der Wert auf nen gepflegtes 5on5 legt...:D Ist bei solch großen Maps natürlich quatsch...
 
Ansaar

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40 Spieler sind absolut ausreichend gibt ja eh kein conquest.
 
BlueRaven

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BlueRavenHD
Wieviele Spieler sollten es den ursprünglich sein?
 
Anilman

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also bei 64 spielern ist in meinen augen zuviel los.
44 server auf bf4 fand ich (server bug) am besten da sie vom netcode erheblich besser waren und es nicht so geruckelt hat.
mitt 40 spielen wird es optimal laufen hoffe ich.

die server dürften nicht mehr so überlastet sein denke ich,die konsolen cpu sollte dann nicht mehr so n flaschenhals sein.
 
PanicMaker

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R1PTom
Auf der 360 zu Bad Company Zeiten war es 12 vs 12 und es waren die intensivsten Schlachten ever. :)
Und warum weil das Map Design einfach göttlich war.
 
Anilman

Anilman

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Hab gestern mal st bf dx12 eingegeben da hies es von einem entwickler das dx12 und vulkan implementiert werden.
Ps4 angeblich max leistung rauskitzeln.....

Ich denke das dx12 nachträglich hingepfuscht wird :D
 
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