PS4 PS4/PS4 Pro/ & Xbox One S/Scorpio Exklusives Lineup 2017/2018

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DeinTeddybaer

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SamFlynn

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Wengolf
Habe mich gerade auch dort mal umgesehen. Wo verdammt gibt es die PS Now App für PC? Dort finde ich einfach nichts und ich will die 7 Tage Testzeit jetzt nicht nutzen.
mein kumpel sagt gerade, es gab mal einen blog im märz 2017, welcher von sony selber kommt. da wurde das besprochen.
 
IC3M@N FX

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Black Desert Online (Zeit Exklusiv) kommt erst 2018 aus der 2017 Liste entfernt.
 
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Ni No Kuni II: Revenant Kingdom aus der Liste 2017 entfernt, es kommt erst 2018 raus.
 
Shoouss Lullaby

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GT Sport Release Date Trailer !



 
18. Oktober



:)
 
Archie Medes

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Die Rio Strecke fehlt. ;) :p
Im Leben sieht das Endprodukt nicht so aus.
 
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Ich zock eh lieber Forza. Aber gut für Sony. Endlich ein Release-Date !
 
Archie Medes

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Auf PS4 900p - 60 FPS
Auf der Pro 1080p - 60 FPS

Auch die PS4 wird in der Auflösung gesenkt.
Wird in Zukunft sicher öfter passieren. Auf beiden Konsolen.
 
XGamer78

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Jenser223


Auf PS4 900p - 60 FPS
Auf der Pro 1080p - 60 FPS

Auch die PS4 wird in der Auflösung gesenkt.
Wird in Zukunft sicher öfter passieren. Auf beiden Konsolen.
Na das wird den Pony Fanboys aber gar nicht schmecken, dass ihr ach so geliebte 1080p Monster PS4 Pony Kiste jetzt auf 900p abgewürdigt wird! :D Da bekommt man ja Augenkrebs auf ner 4K Glotze! :(giggle):
 
Archie Medes

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Es liegt an den Entwicklern. :(giggle):

Hätt ich gerne auf der One. Schaut prima aus.
 
woländer

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Aber nur in 1080p? Das geht ja mal gar nicht :(giggle):
 
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AkiWTFOo

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YES im a waffle
Es wird nicht am Spaß liegen, sondern an der Technik.

Das ein solches Spiel Spaß machen kann, hat schon die Red Faction spiele Reihe bewiesen, und die hatte nichtmal richtigen Multiplayer.

Aber ein Spiel, das nach 4 Jahren aussieht wie hingeschissen, dazu noch ein Vorreiter in Sachen Technik sein soll, da würd ich mir bei Microsoft auch Gedanken machen. Außerdem denke ich das diese ganze Cloud CPU Berechnung einfach nicht so funktionieren wird wie sie das wollen.

Ihr müsst einfach nur mal überlegen was sie erreichen müssen, wenn man stabile 60fps liefern will.

Bei 60fps wird ein einzelner Frame alle 16,66666 ms gerendert. Das bedeutet das alle 16,66666 ms auch die Daten aus der Cloud auf eurem Rechner ankommen müssen. Wer also einen 50ms Ping hat, was hier in Deutschland zu den Microsoft Servern schon gut ist, bekommt gerade einmal alle jeden 2. -3. Frame die berechneten Daten.

Keine Ahnung wie man damit in einem 60fps spiel arbeiten will.

Diese Technik funktioniert so doch nur auf der Bühne bei denen, weil der Server wahrscheinlich im eigenen Netzwerk hängt und weil man dadurch einen 2, vlt sogar nur 1ms Ping hat.

Wie soll das denn funktionieren? Die herunterfallenden Steine usw werden dann nur jeden 3. Frame neu berechnet? Und das soll man dann nicht sehen?

Ich bleibe weiterhin gespannt was aus dem Spiel wird. Aber ich bin immer noch skeptisch wie sie das machen wollen.

Am Ende nutzt es nicht die Cloud, sondern einfach die OneX Power ...


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Juve711

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Update: 17.08.2017
https://www.polygon.com/2017/8/16/16158068/crackdown-3-delayed-xbox-one-windows-pc-microsoft?utm_campaign=polygon&utm_content=chorus&utm_medium=social&utm_source=twitter
Und ein Titel weniger Xbox One S/X Crackdown 3 kommt erst 2018!
Die Begründung es braucht noch Zeit, anscheinend reichen die 3-4 Jahre für dieses mittelmäßige Spiel nicht.
Wer weiß wie oft sie das Konzept geändert haben, weil es einfach kein Spass macht.....
Was war den mit The Last Guardian 11 Jahre in Entwicklung und sieht wirklich nicht gut aus.

Crackdown muss nicht Perfekt aussehen es muss in ersten Linie Spaß machen.
 
Thema:

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