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Sogar mit den Controllern... Wäre doch der perfekte Zeitpunkt das auch für die One X anzukündigen.
 
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Also Occulus ist wirklich tot, Sony will zur Paris Game Show, restliche/neues Playstation VR Lineup für dieses Jahr zeigen. Für das neue Jahr zeigen sie wohl einige richtige AAA VR Titel...

PS4 - Sony verspricht große Neuankündigungen auf der Paris Games Week - GamePro

Neue Spiele für PS VR
Sonys VR-Brille PlayStation VR soll im Rahmen der Paris Games Week ebenfalls bedient werden. Auch hier verspricht Sony neue Spiele und Updates. Eine Vielzahl AAA-Spiele für PS VR sollen uns laut Sony Vice President of Marketing Asad Qizilbash in Zukunft ja noch erwarten – welche das sind, werden wir sehen.

Erst gestern hat der Konzern mit dem Modell CUH-ZVR2 ein überabeitetes PS VR-Headset angekündigt, das unter anderem weniger Kabelsalat verspricht.

Was genau uns bei Sonys "PlayStation Live From Paris Games Week"-Showcase erwartet, erfahren wir am 30. Oktober 2017 ab 16 Uhr. Die Präsentation kann auf Twitch sowie YouTube und Facebook live mitverfolgt werden. Wir halten euch natürlich auf den Laufenden!


Die News ist zwar vom 3.10.2017 aber es hat sich nicht geändert die aussage bleibt gleich.
 
Archie Medes

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Und ich verspreche mir von VR, nix mehr.
Jedenfalls in den nächsten Jahren.
 
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Natürlich, Occulus ist direkt tot. Und PSVR bietet natürlich einen Leckerbissen nach dem anderen:(y):

Die Xbox und der PC sind ja auch schon lange tot und Nintendo hat mit der schwachen Hardware keine Chance.
 
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Natürlich, Occulus ist direkt tot. Und PSVR bietet natürlich einen Leckerbissen nach dem anderen:(y):

Die Xbox und der PC sind ja auch schon lange tot und Nintendo hat mit der schwachen Hardware keine Chance.
Andrew House approved... Ach halt der is ja nicht mehr zuständig
 
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PlayStation VR: Mehr als 60 neue Spiele bis "Anfang 2018"; mehr als eine Million VR-Spieler - 4Players.de

PlayStation VR: Mehr als 60 neue Spiele bis "Anfang 2018"; mehr als eine Million VR-Spieler

Sony hat bekanntgegeben, dass "Ende 2017 und Anfang 2018" mehr als 60 neue Spiele für PlayStation VR erscheinen werden. Passend zum einjährigen Jubiläum des VR-Headsets erklärte Shawn Layden (CEO von Sony Interactive Entertainment America) im PlayStation Blog: "Die Zukunft von VR zu gestalten, ist, als würde man eine neue Sprache entwickeln. Vielleicht sogar ein ganz neues Alphabet! Bei der traditionellen Spielentwicklung können wir auf Experimente, Prozesse und Fehlversuche aus 40 Jahren Erfahrung zurückgreifen. Bei VR sieht das ein bisschen anders aus. (...) VR zu einem Mainstream-Erfolg zu machen, wird den vollen Einsatz unserer besten und klügsten Köpfe erfordern. Und was kommt als Nächstes? Für den Anfang kann ich euch sagen, dass das Beste erst noch kommt. Blockbuster wie Skyrim VR, Bravo Team und The Inpatient reihen sich zu Farpoint, Resident Evil 7 und Batman: Arkham VR ein. Neue Innovationen wie Moss, Starchild und Rec Room gesellen sich zu Star Trek: Bridge Crew, Job Simulator und Superhot VR."

Er fährt fort: "Die Zukunft ist vielversprechend. Und während wir heute feiern, möchte ich all den experimentierfreudigen Teams meinen aufrichtigen Dank aussprechen, die geholfen haben, PlayStation VR aufzubauen, zu entwickeln und zu gestalten. Genauso dankbar sind wir den mehr als eine Million Spielern, die mit uns in die virtuelle Realität eingetaucht sind. In den kommenden Tagen, Wochen und Monaten werden wir euch noch viel mehr mitzuteilen haben."
 
KumbaYaMyLord

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Das ist schon jetzt mein persönlicher Lieblingssatirethread im Forum
 
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Och Dark. Das die HW Base geringer ist, ist kein Kunststück :(giggle):

Kinect = aufgezwungen
PSVR = freiwilliger Kauf

Also kein Wunder das Kinect da weit vorne liegt. Was den Abgang angeht, bin ich anderer Meinung. VR wird so dahin plättschern, Kinect ist tot jedenfalls für Uns Gamer. VR wird aber so denke ich immer aktuell bleiben. Nur halt den Durchbruch wird es nicht schaffen. Vielleicht nächstes mal.
 
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Och Dark. Das die HW Base geringer ist, ist kein Kunststück :(giggle):

Kinect = aufgezwungen
PSVR = freiwilliger Kauf
Meine jetzt eher das originale Kinect, das nicht aufgezwungen war. Für die 360.
 
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Schnee von gestern :)
 
Shoouss Lullaby

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Schade hab meine VR-Brille nicht mehr... Schon cool [emoji4]
 
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So ich hab mir gestern Skyrim geholt für die PSVR obwohl ich es schon auf der Xbox One hab, ist die Immersion immens.
Du bist wirklich in dieser riesigen Welt wirklich drin, die Steuerung durch die Move Controller geht mit bisschen Übung richtig intuitiv vor allem Zauber und Schwerkampf mit Schild ist richtig cool.
Die Grafik ist auf der PS4 Pro in VR ist wie auf einer normalen Playstation 4/Xbox One Niveau auf dem Fernseher also ohne Pro/One X Grafik.
Die Sichtweite ist für ein VR Spiel riesig...
 
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Wie ist das jetzt mit der Fortbewegung gelöst?
 
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Wie ist das jetzt mit der Fortbewegung gelöst?
Du hast ja die Move Controller links und Rechts, die Trigger tasten werden im gedrückten zustand zum laufen oder zum umschauen benutzt somit kann man auch beim laufen problemlos drehen und gleichzeitig den Kopf links/rechts oben/unten bewegen man hat also komplette Bewegungsfreiheit. Man kann auch auch Teleport-Fortbewegung nehmen wenn man möchte. Es gibt extrem viele einstell Möglichkeiten was sie Sensibilität der Fortbewegung angeht. Man kann wenn man will um Motionsickness vorzubeugen das Periphere Sichfeld mit einen tunneleffekt versehen also den rahmen des Bild schwärzen bei bewegen.
 
TiduxxKidux

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So, hab eben auch mal auf der Pro meines Bruder Skyrim VR gezockt und bin als Skyrim Veteran sehr begeistert!
Zwar muss ich Iceman FX deutlich widersprechen das es grafisch genau wie auf One/PS4 aussieht, es ist DEUTLICH unschärfer, schlechtere Texturen und Flimmern wo das Auge hinreicht, aber das ist mir in dem Moment sowieso egal, denn es macht eine heiden Laune und es fühlt sich tatsächlich an ob diese Person tatsächlich vor dir steht.
Aus Reflex bin ich schnell zur Seite gehuscht als ein Pfeil auf mich zu kam, denkste der schießt dich tatsächlich ab. :D
Auch die Welt entdecken fühlt sich einfach viel lebendiger an, man erkundet nun jedes Loch, jede Ecke und erschrickt sich teilweise wenn du auf einmal ein Skelet oder Zombie am Rücken kleben hast.

Spielerisch ist es top ! Aber leider hat mich nach 30 Minuten die Motion Sickness erwischt, was aber bei den meisten VR Titeln passiert.
 
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