AkiWTFOo
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Kurz zusammengefasst:außer das DX12 besser ist als DX11 verteh ich da ansonsten nur bahnhof.
Pros DX12:
- erzeugt in Spielen bessere /größere Szenen mit mehr objekten auf dem Bildschirm
- volle Nutzung moderner GPU Hardware
- für alle Windows Produkte
- low lv api
- verbessertes multithread scaling und verbesserte CPU Nutzung
- Spiele profitieren von einem reduzierter GPU overhead durch Sachen wie "descriptor tables und concise pipeline state objects".
- DX12 führt ein neues Set von Render pipelines features ein welche die Effizienz der Algorithmen wie z.B. auftragsunabhängige Transparenz, Kollisionsabfrage und Geometrie culling stark verbessern wird