Die Xbox- Performance Diskussion

Diskutiere Die Xbox- Performance Diskussion im Allgemeine Themen Forum im Bereich Xbox Forum; Ja, die directX-Box hat kein directX. [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23] Zeig uns doch mal den Link wo du das her hast. Noch zu behaupten das...
AkiWTFOo

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Ja, die directX-Box hat kein directX. [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]

Zeig uns doch mal den Link wo du das her hast. Noch zu behaupten das so ein Müll auf einer xbox Fanpage steht und dann nicht mal die Quelle angeben xD.

Die Ponys werden immer dreister seitdem klar ist das die One zur PS4 komplett aufschließen wird, und dank besserer CPU eventuell bald die Nase etwas vorn haben wird.

Ich find das ja irgendwie süß [emoji4][emoji106]
 
semaphor34

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SchereEber7
Die Interesse in dx12 ist natürlich ziemlich groß und ms hat schon den größten platz bei gdc reserviert. Ich glaube nicht, dass wir noch etwas neues über dx12 erfahren werden. Da werden wir aber diesmal mehr testbench bzw. Demos sehen und wahrscheinlich auch ein benchmark für x1. Und da werden vielleicht die neuen Tools vorgestellt. Und vielleicht werden die verschiedene exklusiven Features von den grakaherstellern! Aber den Majorupdate der api haben wir schon letztes mal kennen gelernt. Erwarte also nicht viele neue Sachen bei gdc. Denn fast alle wichtigsten Sachen über dx12 haben wir hier schon besprochen. Also keep calm.
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Boarder76

Boarder76

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Eieiei...

Was hier wieder geschrieben wird.
DirectX ist eine API und dient der Kommunikation zwischen Software und Hardware.
Natürlich nutzt die Xbox One schon alle Kerne, welche zur Verfügung gestellt werden, nur kann zur Zeit immer nur einer gleichzeitig mit der GPU kommunizieren. Dies ändert sich mit DirectX 12 . Hier kann die Last dann auf alle verfügbaren CPU-Kerne verteilt werden und diese können gleichzeitig mit der GPU kommunizieren.
Na das habe ich doch geschrieben.

Siehe auch mal hier;

CPU-Last-f960x960-ffffff-C-efd2b2b8-114521838.jpg
In einer grafischen Ansicht der Aufgabenverteilung auf vier CPU-Kerne zeigen die Entwickler eine deutliche Verkürzung der Berechnungszeiten und gleichzeitig eine beinahe gleichmäßige Verteilung der Kernauslastung, während die bisherige DirectX-Fassung in erster Linie einen Kern mit Threat 0 belegt. Die Optimierung von DirectX bietet zudem die Chance, dass Einsparungen beim Stromverbrauch zu längeren Akkulaufzeiten führt.
 
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DarkVamp1976

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Das DirectX12 von MS wird einigen Xbox Seiten und Podcasts vor der GDC Interviews geben. AUF EIGENEN WUNSCH ZUSÄTZLICH AUCH DANACH!
 
Gurkensepp

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GURK3NS3PP
Jop, Tic Podcast. Die starte jetzt voll durch. Spencer war bei denen auch schon.
 
Tomkoga

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Tomkoga
Ja, die directX-Box hat kein directX. [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]

Zeig uns doch mal den Link wo du das her hast. Noch zu behaupten das so ein Müll auf einer xbox Fanpage steht und dann nicht mal die Quelle angeben xD.

Die Ponys werden immer dreister seitdem klar ist das die One zur PS4 komplett aufschließen wird, und dank besserer CPU eventuell bald die Nase etwas vorn haben wird.

Ich find das ja irgendwie süß [emoji4][emoji106]
Ich versuche nochmal das zu erläutern, ohne auf die Polemik von Dir einzugehen.
Die X1 setzt die Software die mit DX12 programmiert wurde direkt um, da die X1 dafür optimiert ist.
Die Quelle ist die Zusammenfassung und die Meinung eines Mod´s aus dem von mir genanntem Forum.
Ich bin selber Xbox User seit der ersten Xbox und wollte hier nur Statements wiedergeben, die die derzeitige Gerüchteküche ganz gut zusammenfasst.
 
IC3M@N FX

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IC3M4N FX1982
Ich versuche nochmal das zu erläutern, ohne auf die Polemik von Dir einzugehen.
Die X1 setzt die Software die mit DX12 programmiert wurde direkt um, da die X1 dafür optimiert ist.
Die Quelle ist die Zusammenfassung und die Meinung eines Mod´s aus dem von mir genanntem Forum.
Ich bin selber Xbox User seit der ersten Xbox und wollte hier nur Statements wiedergeben, die die derzeitige Gerüchteküche ganz gut zusammenfasst.
Gib mal bitte die Quelle an sonst ist es wieder nix wert auch wenn es aus einem anderen Forum stand....
 
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D4rkS1gns

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D4rkS1gns
Ich versuche nochmal das zu erläutern, ohne auf die Polemik von Dir einzugehen.
Die X1 setzt die Software die mit DX12 programmiert wurde direkt um, da die X1 dafür optimiert ist.
Die Quelle ist die Zusammenfassung und die Meinung eines Mod´s aus dem von mir genanntem Forum.
Ich bin selber Xbox User seit der ersten Xbox und wollte hier nur Statements wiedergeben, die die derzeitige Gerüchteküche ganz gut zusammenfasst.
Das ist aber quatsch was du zitiert hast. In deinem Zitat ging es um die verschiedenen "Sprachen" der Hardware Hersteller und das DirectX die Kommunikation zwischen diesen verschiedenen Sprachen sicherstellen soll. DirectX ist aber eine Schnittstelle zwischen Hardware und Software.

Entweder hat der MOD in deinem Forum (welches du noch immer nicht mit einem Link genauer spezifiziert hast) keine Ahnung oder ist ein Troll.
 
Gurkensepp

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Ich denke wir können hier quatschen was wir wollen, bald kommt ja die Erleuchtung.
 
DARK-THREAT

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Entweder hat der MOD in deinem Forum (welches du noch immer nicht mit einem Link genauer spezifiziert hast) keine Ahnung oder ist ein Troll.
Auf jeden Fall ist es kein öffentliches Forum, denn wenn ich Textbausteine des Zitates bei Google suche, komme ich immer nur hier her zu dem Zitat.
 
Boarder76

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Ja, sie wird deswegen nicht so einen Geschwindigkeitvorteil erfahren, wie ein PC. Das haben wir hier schon diskutiert. Aki, erinnerst du dich?
 
AkiWTFOo

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Sry aber der mod dort hat keine Ahnung.

Und trotzdem tut er so als wenn er mehr über die xbox bzw directX weiß als Microsoft selbst... Lachhaft.
 
AkiWTFOo

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Ja, sie wird deswegen nicht so einen Geschwindigkeitvorteil erfahren, wie ein PC. Das haben wir hier schon diskutiert. Aki, erinnerst du dich?
Ja boarder, daran kann ich mich sogar sehr gut erinnern :)

Die Xbox bekommt auch keinen Leistungszuwachs. Aber die Performance des Systems wird gesteigert.

Die niedrigeren latenzen durch DX12 ermöglichen etwas, das scheinbar hier schon alle vergessen haben.

Tiled Ressources 2.0

Dadurch werden Spiele um so viel besser und detaillierter aussehen ... Und das bei gleicher Leistung, aber verbesserter Performance.
 
SamFlynn

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Wengolf
Ja boarder, daran kann ich mich sogar sehr gut erinnern :)

Die Xbox bekommt auch keinen Leistungszuwachs. Aber die Performance des Systems wird gesteigert.

Die niedrigeren latenzen durch DX12 ermöglichen etwas, das scheinbar hier schon alle vergessen haben.

Tiled Ressources 2.0

Dadurch werden Spiele um so viel besser und detaillierter aussehen ... Und das bei gleicher Leistung, aber verbesserter Performance.
von tiled ressources hatte mein bruder diese woche auch gesprochen.:)
 
Boarder76

Boarder76

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Ist dein Bruder dein geheimer Informant? :D
 
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imperator18

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Sagt nicht nochmal Tiled Resources. Wenn ich das höre, geht mir richtig einer ab...
 
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