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Die Xbox- Performance Diskussion

Diskutiere Die Xbox- Performance Diskussion im Allgemeines Forum im Bereich Xbox One; Zitat von DeinTeddybaer Also bitte... lassen wir jetzt schon die Daten von dritten Entwicklern, die vielleicht selbst noch nicht alles über die Konsolen und deren ...


  1. #6641
    IC3M@N FX
    Zitat Zitat von DeinTeddybaer Beitrag anzeigen
    Also bitte... lassen wir jetzt schon die Daten von dritten Entwicklern, die vielleicht selbst noch nicht alles über die Konsolen und deren endgültigen Möglichkeiten wissen, als "FAKTEN" zu? Bis da nichts offizielles von MS kommt, bleiben es nur Spekulationen.
    Und Ubisoft hat auch nur mittelmäßige Entwickler, die höchstens knapp über den durchschnitt liegen. Siehe Watchdogs und ACU.

    Es wird niemals was offizielles von Microsoft kommen warum sollen sie bestätigen das es stinknormale x86 Hardware ist mit eine Mittelklasse Radeon GPU mit paar extras? Das einzige besondere ist das es diese APU nicht frei im Handel als Mainstream Produkt zum kaufen gibt. Die würden ihre Hardware Kannibalisieren z.b dGPU´s bei AMD

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    Hallo Sosu,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #6642
    IC3M@N FX
    Zitat Zitat von HshEisbaer Beitrag anzeigen
    Macht ihm doch bitte bitte endlich nen rosafarbenen PS-Thread auf .
    ES NERVT!
    Hier interessiert mich die PS4 nicht nen kleinsten Furz nach 3 Tellern Linseneintopf man
    Nochmal für Leute wie dich die anscheinend Analphabeten sind die nicht lesen können das CPU Berechnungen auf GPU ausgelagert werden ist eine Allgemeine aussage von mir auf beiden Konsolen gemeint, aber du siehst nur PS4 im Text aha PS4=Schlecht.

  4. #6643
    DeinTeddybaer
    Zitat Zitat von IC3M@N FX Beitrag anzeigen
    Es wird niemals was offizielles von Microsoft kommen warum sollen sie bestätigen das es stinknormale x86 Hardware ist mit eine Mittelklasse Radeon GPU mit paar extras? Das einzige besondere ist das es diese APU nicht frei im Handel als Mainstream Produkt zum kaufen gibt. Die würden ihre Hardware Kannibalisieren z.b dGPU´s bei AMD
    Woher kannst du sagen, dass es stinknormale Hardware von der Stange ist? Und die Radeon von der du redest, ist nur von einem Vergleich, den irgendwelche Typen auf Grund der Rohdaten vermuten, die MS mal genannt hat. Dadurch kann man doch aber nicht als Fakt verkaufen, das genau diese Grafikkarte drin steckt.

  5. #6644
    TheBulli97
    Hi ich hab mal ne wichtige frage da mir bis jetzt keiner beim Support geantwortet hat.

    Ganz plötzlich als ich meine Xbox One wieder an meinen Fernseher anschließen wollte, weil ich sie vorher kurzzeitig an einen anderen Fernseher angeschlossen hatte, hat der Lüfter im Netzteil beim anschalten extrem laute brummende Geräusche gemacht (das Geräusch hört sich so an wie ein Föhn). Das Problem besteht weiterhin, trotz Umtausch. Das neue Netzteil macht die gleichen Geräusche. An was könnte es liegen?

  6. #6645
    Gurkensepp
    Zitat Zitat von IC3M@N FX Beitrag anzeigen
    Nochmal für Leute wie dich die anscheinend Analphabeten sind die nicht lesen können das CPU Berechnungen auf GPU ausgelagert werden ist eine Allgemeine aussage von mir auf beiden Konsolen, aber du siehst nur PS4 im Text aha PS4=Schlecht.
    Die Frage ist muss die one das in dem Maße wie die ps4 machen? Mit dx 12 soll ja die cpu sowieso entlastet werden bzw. besser genutzt werden. Und wie ist das wenn die gpu ausgelastet ist und eigentlich keine Zeit für CPU Aufgaben hat? Und jetzt sagt nicht nur wenn die gpu nicht ausgelastet wird werden cpu Aufgaben ausgelagert. Das bringt ja dann selten was.

  7. #6646
    HshEisbaer
    Zitat Zitat von IC3M@N FX Beitrag anzeigen
    Nochmal für Leute wie dich die anscheinend Analphabeten sind die nicht lesen können das CPU Berechnungen auf GPU ausgelagert werden ist eine Allgemeine aussage von mir auf beiden Konsolen gemeint, aber du siehst nur PS4 im Text aha PS4=Schlecht.
    Hey Freund Bläschen
    Denkste , weil du EINEN Allgemeinen Beitrag schreibst bist aus dem Schneider und kannst hier weiter rumquarken?
    Du bombardierst den Thread hier mit deinem Geschwafel , bist aber nicht in der Lage mit FAKTEN zu dienen , die etwas mit der XBOX ONE zu tun haben.

    Indem du mich als Analphabet betitelst , wirst mich auch nicht los
    Du kleiner Anal-Prophet

  8. #6647
    IC3M@N FX
    Zitat Zitat von DeinTeddybaer Beitrag anzeigen
    Woher kannst du sagen, dass es stinknormale Hardware von der Stange ist? Und die Radeon von der du redest, ist nur von einem Vergleich, den irgendwelche Typen auf Grund der Rohdaten vermuten, die MS mal genannt hat. Dadurch kann man doch aber nicht als Fakt verkaufen, das genau diese Grafikkarte drin steckt.
    Hand aufs Herz glaubst du nicht das Sony und Microsoft jeweils die Hardware von anderen hat und das nicht analysiert hat z.b auseinander genommen? Das ist gang und gebe bei Technologie Firmen es ist nichts verbotenes zu Analysieren. Was ist den an der CPU so besonders es ist ein Low Budget CPU Jaguar/Kabini mit 8 Core´s anstatt 4 selbst der Cache ist der selbe die es zu kaufen gibt. Das besondere an diese beiden SoC´s sind die verbauten GPU´s das sind dGPU´s die normalerweise in Desktop Karten verbaut werden und die sind in einem DIE mit kleineren extras wie eSRAM und anderen dingen. Ihr redet da von Custom CPU und GPU die ist stark modifiziert ist bla bla für mich sind das stink normale x86 Hardware und für viele andere auch die viel viel mehr Ahnung von der Materie haben als ich.

  9. #6648
    IC3M@N FX
    Zitat Zitat von Gurkensepp Beitrag anzeigen
    Die Frage ist muss die one das in dem Maße wie die ps4 machen? Mit dx 12 soll ja die cpu sowieso entlastet werden bzw. besser genutzt werden. Und wie ist das wenn die gpu ausgelastet ist und eigentlich keine Zeit für CPU Aufgaben hat? Und jetzt sagt nicht nur wenn die gpu nicht ausgelastet wird werden cpu Aufgaben ausgelagert. Das bringt ja dann selten was.
    Das ist ja nicht die frage, die frage die gestellt wurde ursprünglich die PS4 CPU hat eine Limitierung die GPU wird in Prinzip von der Leistung der CPU ausgebremst sie Limitiert stärker als bei der Xbox One weil 150 Mhz+ pro Kern nun mal pro Kern ist.
    Ich habe drauf hin geantwortet das wurde wohl so erwartet das die CPU Limitieren wird, deswegen wurde die GPGPU Fähigkeit verbessert bzw. Fokussiert um diese Limitierung aufzuheben. Warum das so ist kann aus Kostengründen sein Thermal Design usw. weiß der Teufel mehr nicht und das wird sicher auch bei der One sein das es auch ausgelagert wird in Zukunft.

  10. #6649
    KumbaYaMyLord
    Zitat Zitat von TheBulli97 Beitrag anzeigen
    Hi ich hab mal ne wichtige frage da mir bis jetzt keiner beim Support geantwortet hat.

    Ganz plötzlich als ich meine Xbox One wieder an meinen Fernseher anschließen wollte, weil ich sie vorher kurzzeitig an einen anderen Fernseher angeschlossen hatte, hat der Lüfter im Netzteil beim anschalten extrem laute brummende Geräusche gemacht (das Geräusch hört sich so an wie ein Föhn). Das Problem besteht weiterhin, trotz Umtausch. Das neue Netzteil macht die gleichen Geräusche. An was könnte es liegen?
    Unsachgemäße Bedienung. Hast du im Betrieb die XBOX umgestöpselt?

  11. #6650
    IC3M@N FX
    @HshEisbaer

    Wieso reichen dir die Folien den nicht als Fakten von Developern? Was hast du den für Fakten zu diesen Thema beizutragen außer zu jammern, ständig herablassend und beleidigend zu sein? Das ist ein Performance Thread zur Xbox One das sowieso nur aus Gerüchten besteht wartet ab wenn DirectX12 rauskommt wartet ab wenn Cloud Power kommt die Xbox One hat einen 2 Layer wo sind da Fakten das ist alles Spekulation.
    Wenn Ubisoft offiziell in der GDC 2014 Folien zu GPGPU Fähigkeit der Konsolen demonstriert sind das für euch Spekulationen und keine Fakten wenn aber so tolle seiten wie MisterXMedia seine geheimen Info´s zur 2 Layer usw. gibt sind das wieder gleich Fakten....

  12. #6651
    Gurkensepp
    H? Zu dx 12 gab es auch Folien die zeigen das es einen 50% igen performanceschub gibt. Aber das ist ja Unfug...

  13. #6652
    IC3M@N FX
    Zitat Zitat von Gurkensepp Beitrag anzeigen
    Die Frage ist muss die one das in dem Maße wie die ps4 machen? Mit dx 12 soll ja die cpu sowieso entlastet werden bzw. besser genutzt werden. Und wie ist das wenn die gpu ausgelastet ist und eigentlich keine Zeit für CPU Aufgaben hat? Und jetzt sagt nicht nur wenn die gpu nicht ausgelastet wird werden cpu Aufgaben ausgelagert. Das bringt ja dann selten was.
    Mom ich glaub ich hab da was für dich das ist von Suckerpunch die Infamous Second Son gemacht haben deren aussage. Sicherlich ist GPGPU nicht der heilige Gral aber anscheinend bringt das was sonst hätten sie es nicht gemacht!






  14. #6653
    IC3M@N FX
    Zitat Zitat von Gurkensepp Beitrag anzeigen
    H? Zu dx 12 gab es auch Folien die zeigen das es einen 50% igen performanceschub gibt. Aber das ist ja Unfug...
    Ne gabs nicht... das waren irgendwelche Developer und das nicht mal offiziell, und Phil hat das mehrmals bestritten und gesagt es wird sich so gut wie nix von der Performance ändern trotzdem wollen es die Leute nicht hören.

  15. #6654
    DARK-THREAT
    Zitat Zitat von IC3M@N FX Beitrag anzeigen
    Ne gabs nicht... das waren irgendwelche Developer und das nicht mal offiziell, und Phil hat das mehrmals bestritten und gesagt es wird sich so gut wie nix von der Performance ändern trotzdem wollen es die Leute nicht hören.
    Spencer hat gesagt, dass DirectX12 die Hardware nicht verändern kann und es keine massiven Unterschiede geben wird.
    Er hat keinen Performanceschub oder bessere Effizienz bestritten.

  16. #6655
    Liquid B
    Zitat Zitat von IC3M@N FX Beitrag anzeigen
    Ne gabs nicht... das waren irgendwelche Developer und das nicht mal offiziell, und Phil hat das mehrmals bestritten und gesagt es wird sich so gut wie nix von der Performance ändern trotzdem wollen es die Leute nicht hören.
    Genau gesagt kam folgende Ausage von Phil.. Übersetzt: "DirectX12 wird keine dramatischen Performance Verbesserungen auf Xbox One bringen" ... Weiß ja nicht was du unter dramatisch verstehst.. aber es steht eigentlich für: atemberaubend, übertrieben oder extrem. Du verdrehst es erstmal in ein "so gut wie nix" ... das ist nicht wirklich ernst zu nehmen oder..

  17. #6656
    DarkVamp
    Und der Mann überlegt sich immer äußerst genau was er sagt.

  18. #6657
    DarkVamp
    Zitat Zitat von Liquid B Beitrag anzeigen
    Genau gesagt kam folgende Ausage von Phil.. ich zitiere: "DirectX12 wird keine dramatischen Performance Verbesserungen auf Xbox One bringen" ... Weiß ja nicht was du unter dramatisch verstehst.. aber es steht eigentlich für: atemberaubend, übertrieben oder extrem. Du verdrehst es erstmal in ein "so gut wie nix" ... das ist nicht wirklich ernst zu nehmen oder..
    Er spricht deutsch?

  19. #6658
    IC3M@N FX
    Zitat Zitat von DARK-THREAT Beitrag anzeigen
    Spencer hat gesagt, dass DirectX12 die Hardware nicht verändern kann und es keine massiven Unterschiede geben wird.
    Er hat keinen Performanceschub oder bessere Effizienz bestritten.
    Okay anders rum es wird sich was verändern das hab ich auch schon gesagt es wird einfacher (Ports zwischen Win10 und Xbox One) und bestimmt in einigen Situationen schneller sein, hier wurde aber schon mit 50%+ Performance Vorteil gesprochen was halt Träumerei ist.

  20. #6659
    Liquid B
    Zitat Zitat von DarkVamp Beitrag anzeigen
    Er spricht deutsch?
    Hahaha ja genau "massiv change" halt...
    "next to nothing" sagte er jedenfalls nicht...

  21. #6660
    DeinTeddybaer
    Zitat Zitat von IC3M@N FX Beitrag anzeigen
    Hand aufs Herz glaubst du nicht das Sony und Microsoft jeweils die Hardware von anderen hat und das nicht analysiert hat z.b auseinander genommen? Das ist gang und gebe bei Technologie Firmen es ist nichts verbotenes zu Analysieren. Was ist den an der CPU so besonders es ist ein Low Budget CPU Jaguar/Kabini mit 8 Core´s anstatt 4 selbst der Cache ist der selbe die es zu kaufen gibt. Das besondere an diese beiden SoC´s sind die verbauten GPU´s das sind dGPU´s die normalerweise in Desktop Karten verbaut werden und die sind in einem DIE mit kleineren extras wie eSRAM und anderen dingen. Ihr redet da von Custom CPU und GPU die ist stark modifiziert ist bla bla für mich sind das stink normale x86 Hardware und für viele andere auch die viel viel mehr Ahnung von der Materie haben als ich.
    Und jetzt bitte die Quelle von MS dazu.
    Und ja, ich glaube sehr wohl, dass Sony nicht weiß, was genau MS und AMD da fabriziert haben.
    Aber nur weil irgendwelche "Analysten" sagen, dass aufgrund von Rohdaten genau solche Hardware verbaut ist, kann man das nicht als Tatsache hinstellen.

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