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Die Xbox- Performance Diskussion

Diskutiere Die Xbox- Performance Diskussion im Allgemeines Forum im Bereich Xbox One; der unterschied ist das MS reale werte angegeben hat.sie haben zwar auch die höchstwerte mit angegeben,aber darauf hingewiesen das dies nur der theoretisch höchste wert ...


  1. #4781
    Holvgar
    der unterschied ist das MS reale werte angegeben hat.sie haben zwar auch die höchstwerte mit angegeben,aber darauf hingewiesen das dies nur der theoretisch höchste wert ist und nicht der durchschnittliche.
    während sony nur die theoretischen höchstwerte angibt.
    sieht halt auf dem papier besser aus.
    wer in zukunft die nase vorne hat wird sich erst zeigen.aber bei 40-50% mehr power der PS4 hatte ich bis jetzt eigentlich mit größeren unterschieden gerechnet.

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    Hallo Sosu,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #4782
    semaphor34
    Zitat Zitat von DARK-THREAT Beitrag anzeigen
    Nein, wenn man fortschrittlich verbaut haette, haette man 4 GB XDR2 als Arbeitsspeicher, 2-4 GB GDDR5 als Graphikspeicher und 32 - 128 MB eSRAM als Cache geutzt zu den ganzen Komponenten.
    128 MB eSRAM??? 16 mal 8 MB Chunks. Und wie groß soll dann der Die sein? Das könnte schon größer als mein Pxmmxl sein!!! 😁😋

  4. #4783
    Boarder76
    Also mal echt jetzt!

    Die Xbox- Performance Diskussion-img-20140819-wa0018.jpg

  5. #4784
    semaphor34
    Musst du unbedingt die Karte spielen????
    Sent from my RM-875_eu_euro2_242 using Tapatalk

  6. #4785
    xKingTidusx
    Mir egal welche Konsole stärker ist, hauptsache die Spiele sehen annehmbar aus und man hat Spaß.

    Aktuell bin ich noch ein wenig enttäuscht, zb BF4 hat heftige Framedropps und Kantenflimmern ohne Ende, PvZ ruckelt auch mal öfters.
    Ich weiß das es den an den Entwicklern liegt.

    Und die Benutzeroberfläche ist meiner Meinung nach deutlich zu langsam, von App zu App switchen, den Browser öffnen, eigene Clips suchen, das lädt und lädt ewig.

  7. #4786
    Anilman
    Zitat Zitat von anima112 Beitrag anzeigen
    Mir egal welche Konsole stärker ist, hauptsache die Spiele sehen annehmbar aus und man hat Spaß.

    Aktuell bin ich noch ein wenig enttäuscht, zb BF4 hat heftige Framedropps und Kantenflimmern ohne Ende, PvZ ruckelt auch mal öfters.
    Ich weiß das es den an den Entwicklern liegt.

    Und die Benutzeroberfläche ist meiner Meinung nach deutlich zu langsam, von App zu App switchen, den Browser öffnen, eigene Clips suchen, das lädt und lädt ewig.
    dann kauf dir ne externe ssd dann laden die apps schneller

    ja bf4 usw sind release spiele und wurden mehr oder weniger hingeklatscht.
    bei bf4 soll ja nen update kommen vielleicht haben dann etwas geändert aber ich glaube eher nicht daran.

  8. #4787
    SamFlynn
    Zitat Zitat von jumperjumpzz Beitrag anzeigen
    Was ist denn an der Xbone eine Fortschrittliche Architektur? Not sure if serious.

    Schon allein der 32MB ESRAM ist für viele Engines ein Problem um nur 1080p zu erreichen. Von den effekten etc erst garnicht angefangen.

    Hinzu kommt die GPU die in jedem Bereich den kürzeren zieht gegenüber der PS4 GPU.

    An der Xbone Architektur ist rein garnichts zukunftsorientiert oder Fortschrittlich. Im gegenteil.
    Man hätte wie Sony, lieber auf GDDR5 setzen sollen und eine stärkere GPU verbauen sollen.

    Sry aber die Xbone wird schneller an ihre Grenzen kommen. Und damit sollte man sich glaube ich langsam mal abfinden. Ich mag die Konsole, sogar sehr. Aber ich habe mich damit abgefunden das die Spiele in technischer Hinsicht immer schlechter daher kommen werden. (Natürlich gibts außnahmen)
    sry wenn ich das jetzt so direkt sagen muß. aber du hast keinerlei ahnung von hardware. aber genau in deinem fall, sollte man besser still sein und die fachleute ranlassen. wobei ich kein fachmann bin. aber ich bin dir trotzdem meilenweit vorraus.

  9. #4788
    Amokrider
    Also ich finde bf4 sieht seit dennletzten updates wesentlich besser aus und viel weniger Kantenflimmern

  10. #4789
    Psyces
    Mal wieder paar Aussagen von Spiele Entwickler (diesmal hab auch welche, die DirectX 12 schon nutzen) über DirectX 12.

    Die Entwickler Pearl Abyss arbeiten zurzeit an einem neuen MMORPG namens Black Desert. Diese MMORPG soll 2015 für PC erscheinen (vielleicht später auch für die Konsolen).
    Dieses Spiel wird auf Basis von DirectX 12 entwickelt, und auf die Frage, welche Vorteile dies mit sich bringt, antworteten die Entwickler wie folgt:

    “Utilization of DX12 is in our consideration,” Do-Sung Go said. “If the API improves, and developer’s accessibility towards graphic pipeline increases, more technical features can be applied. After all, it will add more richness to the screen.”
    Das heißt soviel wie, dass es möglich sein wird, bei selber Leistung, das angezeigt mit mehr Elementen zu fühlen, damit die Welt sich lebendiger anfühlt (z.B. mehr NPCs).



    Quelle: gamingbolt

  11. #4790
    Gurkensepp
    Genau, nicht mehr Leistung aber mehr Details

  12. #4791
    Psyces
    Hat zwar nichts direkt mit der Xbox One zutun, aber mit DirectX 12 und AMD.

    AMD hat gestern eine neu Grafikkarte vorgestellt, die R9 285. Diese Grafikkarte ist die erste Grafikkart auf dem Markt die "Full" DirectX 12 unterstützt. Und soll dadurch 2x mal schneller sein.


    Was an dieser Grafikkarte auch interessant ist, ihr GPU-Takt, ihr Speicherinterface, ihre GFlops, sowie ihre Datentransfer-Rate sind schlechter, als die R9 280 (ihrem Vorgänger), trotzdem ist R9 285 besser als die R9 280. Dank ihrem neuen Chip, der überarbeitet wurde, sowie der "Full" Unterstützung von DirectX 12. Der neuen GPU unterstützt auch "True Audio".




    Jetzt denken sich bestimmt ein paar, warum erzähl ich euch das.
    Ja... der Xbox One GPU ist von den Werten ebenfalls schlechter, wurde aber überarbeitet (was man an den Mikroskop Aufnahmen sehen kann, dass die CUs anders aussehen).
    Sowie unterstütz er "Full" DirectX 12, und True Audio.



    Aber bevor die PS4 Fanboys wieder kommen, und Angst haben. Ich will damit nicht sagen, dass die PS4 schlecht ist. Es geht hier allein um die Xbox One. Ich wollte einfach mal, ein "Gedanklichen Ausflug" machen

  13. #4792
    SamFlynn
    Zitat Zitat von Psyces Beitrag anzeigen
    Hat zwar nichts direkt mit der Xbox One zutun, aber mit DirectX 12 und AMD.

    AMD hat gestern eine neu Grafikkarte vorgestellt, die R9 285. Diese Grafikkarte ist die erste Grafikkart auf dem Markt die "Full" DirectX 12 unterstützt. Und soll dadurch 2x mal schneller sein.


    Was an dieser Grafikkarte auch interessant ist, ihr GPU-Takt, ihr Speicherinterface, ihre GFlops, sowie ihre Datentransfer-Rate sind schlechter, als die R9 280 (ihrem Vorgänger), trotzdem ist R9 285 besser als die R9 280. Dank ihrem neuen Chip, der überarbeitet wurde, sowie der "Full" Unterstützung von DirectX 12. Der neuen GPU unterstützt auch "True Audio".




    Jetzt denken sich bestimmt ein paar, warum erzähl ich euch das.
    Ja... der Xbox One GPU ist von den Werten ebenfalls schlechter, wurde aber überarbeitet (was man an den Mikroskop Aufnahmen sehen kann, dass die CUs anders aussehen).
    Sowie unterstütz er "Full" DirectX 12, und True Audio.



    Aber bevor die PS4 Fanboys wieder kommen, und Angst haben. Ich will damit nicht sagen, dass die PS4 schlecht ist. Es geht hier allein um die Xbox One. Ich wollte einfach mal, ein "Gedanklichen Ausflug" machen
    find ich schon interessant.

  14. #4793
    Gurkensepp
    Sogar interessanter als interessant! Sowas hab ich mit eigentlich auch schon länger gedacht.

  15. #4794
    Don R Wedder
    Laut meinen neusten Berechnungen und aktuellsten, exklusiven Insider-Informationen + Interview mit Albert Einstein und der NSA, erschließt es mir, dass die letzten Exklusivtitel beider Konsolen auf der Xbox One eine bessere Technik haben.

  16. #4795
    achior
    Warte mal�� 240 GBytes/s sind doch ca. 40% mehr als 174 GBytes/s,
    Und die "schlechtere" karte soll schneller sein?
    Komm Amd wen willst du verarschen, alter ich schwör auf meine PS4 es kann nicht sein��

    Wenn die Studios erste echte dx12 engines Games programmieren ist die XBOX vorn.

  17. #4796
    achior
    Die echte nextgen gpu steckt also in der Xbox,
    Kein wunder dass MS soviel Geld an Amd bezahlt hat.

  18. #4797
    Holvgar
    hatte schon mal vor monaten gelesen das die schwachen zahlen der XO (z.b. ROP`s oder wie sich das nennt) nicht bedeuten das die XO schwächer sein muß,da man nicht mehr so auf die reinen zahlen schauen darf.
    also die schwächeren daten der XO bedeuten halt nicht zwanghaft das sie nix drauf hat.

  19. #4798
    SprigganV8
    Zitat Zitat von achior Beitrag anzeigen
    Die echte nextgen gpu steckt also in der Xbox,
    Kein wunder dass MS soviel Geld an Amd bezahlt hat.
    Erklärt auch wieso die GPU der X1 teurer war als die der Ps4 trotz "weniger "Leistung

  20. #4799
    Boarder76
    Archior, klar ist die xbox erst vorn, oder zu mindest gleich auf, wenn die Hersteller auf Füll dx12 programmieren.
    Nichts anderes steht da oben.

  21. #4800
    Tassilo
    Zitat Zitat von Boarder76 Beitrag anzeigen
    wenn die Hersteller auf Füll dx12 programmieren.
    Deine Autokorrektur hat den Literaturnobelpreis verdient

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