Gurkensepp
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sollte dann aber noch körpertemperatur haben . kalt geht ja gar nicht .
und mittelstrahl!
sollte dann aber noch körpertemperatur haben . kalt geht ja gar nicht .
Ach sooooo.@sosu
Das war ja dein Link. Ich hätte sagen sollen, der beste Link in diesem Thread.
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Hier ist die Sache, dass wir ziemlich genau wissen, was in der PS4 drinsteckt.Eigentlich ist mir ja egal, was die PS4 macht. Trotzdem hab ich da eine Frage: Denkt ihr nicht, dass diese auch noch den ein oder anderen Joker liefern kann?
Für mich ist der springende Punkt:Hier ist die Sache, dass wir ziemlich genau wissen, was in der PS4 drinsteckt.
Eine Jaguar 8-Core CPU und eine Radeon 7850 mit hUMA + 8GB GDDR5
Das sind komplett bekannte Komponenten. Wir wissen, dass Mantle nicht auf die PS4 kommen wird. Sicherlich wird die OpenGL Gemeinde etwas ähnliches entwickeln, wobei das für die PS4 auch nicht wirklich sinnvoll ist, da Sony ja schon eine auf OpenGL basierende Low Level API bietet.
Die Xbox One hat im Gegensatz zur PS4 einen komplett neuentwickelten SOC, welcher direkt auf die Bedürfnisse von DX12 als Low Level API ausgelegt ist.
Sicherlich wird die PS4 auch zulegen und dies wohl auch dramatisch, aber das wird die Xbox One nach DX12 auch noch. Auch DX12 wird noch optimiert werden und die Devs werden lernen damit noch besser umzugehen.
Also sieht es so aus, dass die Xbox dank DX12 zur PS4 aufschließen wird oder sie gar überholen wird und dann werden wir den üblich Fortschrittsprozess sehen, den wir schon von PS3 und 360 kennen.
Jo, das habe ich auch schon gesagt.Für mich ist der springende Punkt:
Durch DX12, was ja dann PC und Xbox bedient wird die PS4 wieder einmal zum Aussenseiter. Gut vorstellbar das es einige Hammer Exclusives geben wird von Naughty Doc zb aber es sieht nun wieder stark danach aus, dass die Xbox die Leadplatform wird zusammen mit dem PC..