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Die Xbox- Performance Diskussion

Diskutiere Die Xbox- Performance Diskussion im Allgemeines Forum im Bereich Xbox One; Wenn ihr jetzt nicht aufhört hier rum zu Spammer, mache ich mal für eine Nacht dicht....


  1. #2381
    Boarder76
    Wenn ihr jetzt nicht aufhört hier rum zu Spammer, mache ich mal für eine Nacht dicht.

  2. Anzeige
    Hallo Sosu,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #2382
    AkiWTFOo
    @ne0r 3milliarden $ Entwicklungskosten sollten dir als Argument reichen, das die One noch mehr kann, viel mehr.

    *edit: Sry Boarder hat sich mit deinem Beitrag überschnitten.

  4. #2383
    Sosu
    Back to topic!

    Fünf Gründe für DX12 und die Cloud:

    DirectX 12 & Cloud Could Be A Potential Game Changer For Xbox One

  5. #2384
    GaMeZoNe008
    Also ich denke dass DirectX12 1080p eher möglich macht und die Cloud wird da sicher bei helfen. 32 mal die Leistung der One wird sie nicht beinhalten, aber ausmachen kann sie sicher etwas.
    Auch glaube ich dass dadurch auch Online Games auch dadurch "weiterlaufen" könnten, wenn man gerade nicht spielt, also dass die Welt durch die Cloud immer am Leben gehalten wird

  6. #2385
    Boarder76
    Ja, das wurde auch gesagt, das die Spiele weiter laufen sollen, ohne vor der one zu sitzen.
    wenn die cloud noch dafür sorgt, das die xbox nur doppelt, anstatt 32 mal, so schnell wird, und ich noch directx12 mit beachte, dann haben wir einen pc im oberen Mittelklasse Bereich! Wow, und das für 500€.
    und dazu noch kinect!

  7. #2386
    Exodus
    Was würde ein pc mit der Performance und komponenten und software der one kosten?

  8. #2387
    GaMeZoNe008
    Das kann man so nicht sagen. Bei einer Konsole kann mindere Hardware besser Ergebnisse erzielen als leicht bessere auf einem PC, weil die Hardware einer Konsole ja lange aufeinander abgestimmt wird. Zudem wissen wir ja nicht was ganz konkret DirectX12 und die Cloud für Verbesserungen für die Konsole mit bringt.
    Aber ich sag mal so, wenn man von einem nackten Preis der One mit 400€ also ohne Kinect ausgeht, dann wirst du sicher für den Preis keinen PC bekommen, mit dem du Spiele auf derselben Quali spielen kannst. Also ich kanns mir zumindest echt nicht vorstellen, vor allem wenn man dann die Verbesserungen für die One dazuzählt die kommen sollen

  9. #2388
    Boarder76
    Da widerspreche ich dir!
    alleine, weil die Hardware auf einander abgestimmt und die Software zu geschnitten ist, ist die Leistung bei weitem größer als bei einem 400€ pc.

  10. #2389
    Exodus
    Das hat er doch auch gesagt. Mich würde nur interessieren, wie teuer ein pc wäre wenn man ihn mit der gleichen Hardware bauen würde.

  11. #2390
    Boarder76
    Uiuiui, da habe ich anstatt "keinen" "einen" gelesen! Entschuldigung!

  12. #2391
    GaMeZoNe008
    Ich schätze 600-700€

  13. #2392
    JAG67
    Ich glaube es wären über 700 €, wenn man einen PC mit der besten Hardware die auf dem Markt bekommt und verbaut, können die kosten auf 1000 € und mehr gehen!

  14. #2393
    Osch666
    Zum Thema cloud, weiß gar nicht warum die halbe Spielewelt das so ins lächerliche zieht!
    In der Wirtschaft und Forschung ist es schon Gang und gebe Berechnungen durch Hochleistungsrechner durch zuführen und diese Simulationen über Server in z.B. Instituten, in anderen Einrichtungen darzustellen. Das ist kein Hexenwerk mehr und man muss dafür auch keine Hochleistung Internetverbindung haben!
    Aber da wären wir ja wieder beim "Onlinezwang"

    Gesendet von meiner Enigma

  15. #2394
    umsonst
    Dafür müsste man sich aber ein wenig auskennen und die eigene Voreingenommenheit zurückstellen. Und DAS geht nun wirklich nicht, wenn die schnöden Kumpels auch schon wie die Lemminge über MS herziehen...

  16. #2395
    d3lray
    Zitat Zitat von umsonst Beitrag anzeigen
    Dafür müsste man sich aber ein wenig auskennen und die eigene Voreingenommenheit zurückstellen. Und DAS geht nun wirklich nicht, wenn die schnöden Kumpels auch schon wie die Lemminge über MS herziehen...
    Gut, in gewisser Weise hast du ja Recht, aber genau da muss doch ein Konzern "eingreifen". MS "prahlt" doch wie toll die Cloud ist, aber gesehen haben wir bis jetzt nichts davon, auch muss MS allen Leuten mal die Cloud richtig verständlich erklären, damit auch "Unwissende" einen Plan haben was eine Cloud überhaupt ist. Einfach die Cloud den Gamern näher bringen !

  17. #2396
    umsonst
    Sicher - ich hab ja nicht gesagt, dass MS sich vorbildlich verhalten hat. Und mein Reden seit die Xbox One draußen ist: ZEIGT ES DEN LEUTEN. Worten will keiner mehr glauben...

  18. #2397
    errorchief
    Zitat Zitat von umsonst Beitrag anzeigen
    Sicher - ich hab ja nicht gesagt, dass MS sich vorbildlich verhalten hat. Und mein Reden seit die Xbox One draußen ist: ZEIGT ES DEN LEUTEN. Worten will keiner mehr glauben...
    Vor allem wenn man nur die Zahlen raushaut. Drei mal die Leistung einer One...

  19. #2398
    Osch666
    Ja Aufklärung heißt die Mission!
    Die meisten denken bei dem Thema Cloud nur an Daten Speicherung und so...
    Aber wie komplex das Thema ist weiß leider kaum einer und wir reden hier "nur" von KI und andere "Kleinigkeiten" aber das reicht ja schon um Leistung zu regenerieren! Mit Echtzeitberechnung über einen Cloudserver sind heut zu Tage sehr tolle und Interessante Sachen möglich die quasi 1:1 wieder gegeben werden können! Ich sage nur Teilchenphysik, das ist denke ich eine etwas andere Liga als Wetter und KI

  20. #2399
    Fireball
    Zur Cloud gab es vor kurzem eine tech demo von ms

    http://www.playm.de/2014/04/xbox-one...rieren-148543/

    Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

  21. #2400
    Osch666
    Ne Tech Demo überzeugt aber keinen mehr! Was ich auch nachvollziehen kann solange sie es nicht 1:1 zeigen in einem Spiel wird MS nur belächelt und das zurecht!

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