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Microsoft spricht mit Publishern über mehr Leistung der kinect-losen Xbox One

Diskutiere Microsoft spricht mit Publishern über mehr Leistung der kinect-losen Xbox One im Allgemeines Forum im Bereich Xbox One; Nein, kinect hat für Sprachbefehle einen eigenen Audioprozessor, lediglich werden 10% reserviert für Spieleigene Kinectfeatures. Da kinect wegfällt, werden diese 10%freigegebeben. Was also in zukunft ...


  1. #41
    Exodus
    Nein, kinect hat für Sprachbefehle einen eigenen Audioprozessor, lediglich werden 10% reserviert für Spieleigene Kinectfeatures. Da kinect wegfällt, werden diese 10%freigegebeben. Was also in zukunft wegfällt sind dies Headtracking oder hervorlehnen in Bf4 oder forza. Systemeigene Sprachbefehle gehen über den Prozessor. Heisst für uns gleicher Komfort bei mehr Leistung. Aber Abstrichen bei Spielen da kein Kinectfeature.

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    Hallo Tassilo,

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  3. #42
    Fireball
    Zitat Zitat von Exodus Beitrag anzeigen
    Nein, kinect hat für Sprachbefehle einen eigenen Audioprozessor, lediglich werden 10% reserviert für Spieleigene Kinectfeatures. Da kinect wegfällt, werden diese 10%freigegebeben. Was also in zukunft wegfällt sind dies Headtracking oder hervorlehnen in Bf4 oder forza. Systemeigene Sprachbefehle gehen über den Prozessor. Heisst für uns gleicher Komfort bei mehr Leistung. Aber Abstrichen bei Spielen da kein Kinectfeature.
    Achso, dann danke für die Erklärung.

    richtig schreiben mit android leicht gemacht

  4. #43
    Exodus
    Zitat Zitat von Holvgar Beitrag anzeigen
    exodus,du verstehst mich falsch.
    ich habe nicht gesagt das keiner kinect will.ich habe nur gesagt das bei 4.2 millionen verkaufter konsolen es auch leute gibt die kein kinect wollten.
    und es gibt da draußen genug leute die immer noch keins wollen,die aber jetzt da MS die konsole alleine anbietet,jetzt wohl zuschlagen werden.nix anderes hat MS vor,nämlich die leute ins boot zu holen die kinect nicht wollen,die xbox aber sehr wohl.
    Ja ich verstehe dich schon. Was mir aber sauer aufstösst ist, die darstellung von MS, dass die Aussage so gemacht wurde als ob die Mehrheit kinect nicht wollte. Klar gibt es welche die Kinect nicht wollen. Aber zu diesem Zeitpunkt ist es die Minderheit. Denn welche Referenzen nimmt den MS für diese Aussage zu grunde? Wie gesagt die Verkaufszahlen in den 13 Länder sind super. Der Grund kann also nicht hier sein. Und was die anderen wollen, können sie nicht wissen, da sie noch nicht verkauft haben. Ich glaube sie Kinect weggenommen, weil 500 dollar in den meisten Länder, wo die One verkauft werden soll, einfach zu viel ist. Und sie so nicht gegen die PS4 konkurieren können. Das hat nichts mit Kundenfreundlichkeit zu tun, wie die es darstellen wollen, sondern was mit Geschäfft.

  5. #44
    SamFlynn
    absolut logischer schritt von ms. in wievielen foren bekommt man folgendes zu lesen und das sind nicht gerade wenige:

    "Ohne Kinect würde ich mir ne Xbox One kaufen. Aber mit Kinect, nein danke, das möchte ich nicht".

    so , oder so ähnlich liest man es haufenweise in den anderen foren. es gibt vielmehr kinect verächter, als es befürworter gibt. ist zwar schade, aber es ist fakt und darauf reagiert ms nun. ihnen jetzt vorzuwerfen, sie würden ihre kunden verarschen oder sie hätten auf kinect beharren sollen ist, sry dafür, absoluter müll. denn dann würde die xone untergehen.

  6. #45
    Tamaika
    Zitat Zitat von Exodus Beitrag anzeigen
    Ja ich verstehe dich schon. Was mir aber sauer aufstösst ist, die darstellung von MS, dass die Aussage so gemacht wurde als ob die Mehrheit kinect nicht wollte. Klar gibt es welche die Kinect nicht wollen. Aber zu diesem Zeitpunkt ist es die Minderheit. Denn welche Referenzen nimmt den MS für diese Aussage zu grunde? Wie gesagt die Verkaufszahlen in den 13 Länder sind super. Der Grund kann also nicht hier sein. Und was die anderen wollen, können sie nicht wissen, da sie noch nicht verkauft haben. Ich glaube sie Kinect weggenommen, weil 500 dollar in den meisten Länder, wo die One verkauft werden soll, einfach zu viel ist. Und sie so nicht gegen die PS4 konkurieren können. Das hat nichts mit Kundenfreundlichkeit zu tun, wie die es darstellen wollen, sondern was mit Geschäfft.
    Ich finde es immer besser, wenn ich wählen darf. Heute würde ich die One ohne Kinect wählen, da es bei mir im Karton ist und für mich das Unnötigste ist bei einer Konsole. Andere findens geil, die sollen es haben. Daher gute entscheidung von MS. Hat MS nicht schon vor drei Monaten gesagt, das die 10% den Entwicklern die auf Kinect verzichten schon zur Verfügung ständen?!?

  7. #46
    Exodus
    Die One würde nicht wegen Kinect sondern wegen dem Preis untergehen. Wäre die one mit kinect für 400 euro zu haben hätte keine Sau was gesagt.

  8. #47
    SamFlynn
    Zitat Zitat von Exodus Beitrag anzeigen
    Die One würde nicht wegen Kinect sondern wegen dem Preis untergehen. Wäre die one mit kinect für 400 euro zu haben hätte keine Sau was gesagt.
    selbst dann wollen die meisten keine xone. auch wenn die xone mit kinect für 400 eruo erhältlich wäre, würden sich diese leute keine kaufen. da hatte ich schon unzählige unterhaltungen deswegen. die wollen einfach kein kinect, egal wie billig das xone/kinect paket wäre. diese leute sind zu engstirnig.

  9. #48
    GaMeZoNe008
    Es wird aber von den Medien so dargestellt, als werde Kinect jetzt völlig vernachlässigt
    Wählen zu dürfen ist doch nichts verkehrtes.
    Und man unterschätzt oft wie viele tatsächlich auf eben diesen Tag gewartet haben.
    Das kann man als geschäftsorientiert ansehen, oder aber als Erfüllung einer Hoffnung vieler.
    Das ändert doch trotzdem nichts daran dass man weiter Kinect unterstützen kann und muss.
    Es heißt außerdem nicht dass deswegen keine Kinect Features kommen oder Spiele. Das ist Quatsch.
    Denn wenn man weiter stark an und für Kinect arbeitet, dann werden die Leute eher drauf aufmerksam, dann werden die Leute eher den Sinn von Kinect entdecken, als wenn es beim Kauf "aufzwingt", das schreckt einfach viele ab.
    Ob Kinect beiliegt oder nicht, wenn man nichts für Kinect tut, dann spielt das auch keine Rolle, anders herum, wenn man sich für Kinect einsetzt, dann werden es die Leute kaufen.
    Nur MS muss Gründe liefern, vielen reicht ein bisschen Heatracking hier und da nicht.
    Und ich bin mir sicher, MS wird liefern!

  10. #49
    Exodus
    Abwarten, ich glaub nicht mehr daran, dass irgendwelche kracher für kinect kommen. Ok der oneguide kommt noch für euch. Vielleicht noch paar indiegames mit kinect funktion. Im grossen und ganzem denke ich wird kinect so vorsich herdümpeln wie bei der 360. Ich hoffe ich liege falsch.

  11. #50
    DARK-THREAT
    Zitat Zitat von Exodus Beitrag anzeigen
    Nein, kinect hat für Sprachbefehle einen eigenen Audioprozessor, lediglich werden 10% reserviert für Spieleigene Kinectfeatures. Da kinect wegfällt, werden diese 10%freigegebeben. Was also in zukunft wegfällt sind dies Headtracking oder hervorlehnen in Bf4 oder forza. Systemeigene Sprachbefehle gehen über den Prozessor. Heisst für uns gleicher Komfort bei mehr Leistung. Aber Abstrichen bei Spielen da kein Kinectfeature.
    Als ich die Seiten hier gerade durchging, wollte ich mir vornehmen genau das zu schreiben.
    Der Wegfall der Kinectfeatures heißt nicht, dass wir nichtsmehr mit Stimme an- oder abdocken oder aufzeichnen können. Diese ganzen Befehle, auch über den OneGuide bleibt alles erhalten.
    Nur können eben Entwickler die 10% Kinectleistung im Spiel nun frei entscheiden.

    Bei der 360 wurde ja auch keine Leistung der Konsole weggenommen, wenn Kinect angeschlossen war.


    Allein die System- und Medienfeatures mit Kinect sind klasse und desswegen werd ich es in meiner XBOX One Zeit immer nutzen. Wieviele reine Kinect-Spiele ich haben werde bleibt ab zu warten. Bei der 360 hatte ich davon 4 Stück. Dieses Jahr bi der XBO habe ich 2 (Sports Rivals und Fantasia).

  12. #51
    Exodus
    Ich muss aber zugeben, dass ein anderer User mir das erklärt hatte in einem anderem Beitrag. Ich dachte davor auch so wie die Jungs. Danke an den User dessen name ich leider vergessen habe.

  13. #52
    GaMeZoNe008
    Zitat Zitat von Exodus Beitrag anzeigen
    Ich muss aber zugeben, dass ein anderer User mir das erklärt hatte in einem anderem Beitrag. Ich dachte davor auch so wie die Jungs. Danke an den User dessen name ich leider vergessen habe.
    Meinst du den Beitrag von Psyces?

    "Ich glaub hier herrscht ein bisschen Verwirrung .
    Die Standard Funktionen von Kinect klappen auch ohne die GPU Reservierung, da es ein extra Audio Prozessor für Kinect gibt.
    Nur hat Microsoft 10% der GPU und einen CPU für Kinect Anwendungen im Spiel reserviert (sowas wie, wer Sitz vor der Konsole und hält den Controller in der Hand, oder wo Sitz Spieler Eins und wo Spieler zwei usw.), egal ob es ein Spiel nutz oder nicht. Der Gedanke dahinter war, dass die Entwickler nicht entscheiden müssen, ob sie Kinect nutzen und weniger Leistung haben oder Kinect weglassen, dafür aber mehr Leistung."

  14. #53
    Exodus
    Ja genau Danke.

  15. #54
    DarkVamp
    Zitat Zitat von Exodus Beitrag anzeigen
    Nein, kinect hat für Sprachbefehle einen eigenen Audioprozessor, lediglich werden 10% reserviert für Spieleigene Kinectfeatures. Da kinect wegfällt, werden diese 10%freigegebeben. Was also in zukunft wegfällt sind dies Headtracking oder hervorlehnen in Bf4 oder forza. Systemeigene Sprachbefehle gehen über den Prozessor. Heisst für uns gleicher Komfort bei mehr Leistung. Aber Abstrichen bei Spielen da kein Kinectfeature.
    Klingt irgendwie unsinnig oder? Wenn ein Spiel diese Features nutzen will kann der Entwickler doch selbst diese Ressourcen reservieren?!?


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  16. #55
    xblinGex
    Jetzt mal ganz im Ernst... Ihr glaubt nicht wirklich das ihr nur einen Funken von diesen angeblichen Ressourcen spüren werdet? Die xbox one wird ohne Kinect genauso laufen wie mit.. Die haben schon viel zu oft über die reservierten Ressourcen für Kinect gesprochen... Wurden die angeblichen 10% bei den neuen SDKs nicht schon auf 2% minimiert, da die Entwickler danach gefragt haben?

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  17. #56
    DARK-THREAT
    Zitat Zitat von xblinGex Beitrag anzeigen
    Wurden die angeblichen 10% bei den neuen SDKs nicht schon auf 2% minimiert, da die Entwickler danach gefragt haben?
    Und genau diese 8% werden wir bei den Spielen ebenso merken... allerdings erst eben im 2. oder gar 3. Relaeszeitraum.
    Bis heute kommen Spiele raus, die sogar unter der alten CPU- und GPU-Taktraten programmiert worden. Von den schlechten Treibern mal abgesehen.

  18. #57
    faker583
    Also das heißt für mich..in zukunft wird wohl nur noch kinect sports kommen für die kamera..weil die anderen spiele die leistung brauchen..ist ja arm..

    Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk

  19. #58
    elogugu
    ich persönlich habe mir die XBO nicht wegen kinect gekauft das war mir egal ich wollte die Konsole fertig ! dass kinect dabei war / ist nun gut ob man benutzt ist andere Sache meine ist nicht angeschlossen und wenn würde ich es eher für Skype oder ähnliches Nutzen die sprachbefehle sind mir persönlich auch egal wäre aber die XBO ohne kinect zu haben für viel günstigeren Preis würde ich nicht nein sagen sondern mich freuen gespart zu haben, kurz gesagt kinect ist gimeck die fast keiner brauch !


    with Tapatalk!

  20. #59
    astonmarkus
    Wow das ganze hat es schon in die Wiener gratis Tageszeitung geschafft.....ist aber eine super Werbung!...: Microsoft spricht mit Publishern über mehr Leistung der kinect-losen Xbox One-uploadfromtaptalk1400126840250.jpg

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  21. #60
    Amokrider
    Ich hätte sie zum Release auch ohne kinect genommen, nun hab ich es und nutze es nicht.

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