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8 GB RAM: Crytek fürchtet, dass neue Konsolen bald Limit erreichen

Diskutiere 8 GB RAM: Crytek fürchtet, dass neue Konsolen bald Limit erreichen im Allgemeines Forum im Bereich Xbox One; Ein Entwickler des Spielestudios Crytek hat sich besorgt gezeigt, dass die acht Gigabyte, die in den aktuellen Next-Gen-Konsolen Xbox One und PlayStation 4 stecken, recht ...


  1. #1
    Tiranon

    8 GB RAM: Crytek fürchtet, dass neue Konsolen bald Limit erreichen

    Ein Entwickler des Spielestudios Crytek hat sich besorgt gezeigt, dass die acht Gigabyte, die in den aktuellen Next-Gen-Konsolen Xbox Oneund PlayStation 4 stecken, recht schnell ausgereizt sein werden. Es sei sehr leicht den verfügbaren Arbeitsspeicher zu füllen, "hinten raus" könnte es deshalb bald eng werden.
    Die neusten Konsolen von Microsoft und Sony haben beide acht Gigabyte RAM, Unterschiede gibt es nur in der Art der eingesetzten Bausteine: In der Xbox One sind es acht Gigabyte DDR3-RAM, bei der PS4 wird nominell gleich viel Speicher verbaut, allerdings ist es hier die GDDR5-Variante.

    Unabhängig von der Frage nach DDR3 oder GDDR5 glaubt Sean Tracy, Engine Business Development Manager bei Crytek USA, dass acht Gigs zu wenig sein dürften. Diese Vermutung hatte bereits Andrew Bowell von der Havok-Engine geäußert: Bowell bezeichnete die Erhöhung des Arbeitsspeichers als Segen, meinte aber auch, dass man auch acht Gigabyte schnell an die Grenze bringen, also ausreizen, könne.

    Dieser Meinung schloss sich Sean Tracy im Interview mit der Seite GamingBolt an, auch er bestätigte, dass sich acht Gigabyte ohne weiteres "füllen" lassen. Dazu kommt, dass die 8 GB RAM auch nur ein theoretischer Wert seien, da beispielsweise auf der Xbox One ein Teil des Arbeitsspeichers für das Betriebssystem reserviert ist.


    Tracy beruft sich dabei auch auf Ray Kurzweil, dessen Theorie besagt, dass sich Technologie exponentiell entwickle. Deshalb werden auch Spielentwickler schon bald die Obergrenze in Sachen RAM durchbrechen, meint der Crytek-Mann.

    Die vorhandene Technik ausreizen

    Das bedeutet aber nicht, dass die Konsolen damit plötzlich obsolet werden, denn laut Tracey geht es nicht ausschließlich um "rohe Leistung", sondern wie man damit umgeht. Wie bereits bei der Vorgängergeneration wird es vor allem darum gehen, wie man die vorhandene Leistung einsetzt und ausnützt. Beispielsweise hatten sowohl PS3 als auch Xbox 360 gerade einmal 512 MB RAM, vielfach lieferte aber die Microsoft-Konsole aufgrund der Speicher-Zuteilung etwas bessere Ergebnisse.

    8 GB RAM: Crytek fürchtet, dass neue Konsolen bald Limit erreichen - WinFuture.de

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    Hallo Tiranon,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #2
    Boarder76
    Was für ein quatsch.
    Für den pc reichen zum Spielen auch locker 8 gb und da läuft ein ganzes Betriebssystem in Form von Windows im Hintergrund und für die Konsole reicht es nicht!?!

    Also strengt euch mal an, liebe Programmierer.
    Mit schlechter Programmierung kann man auch 16 gb voll knallen, so das die auch nicht reichen.

  4. #3
    siggibulldog
    Bevor über die Hardware geredet wird, welche zig mal besser ist als die der Last gen, sollte man erstmal was zeigen im Sinne von Software!
    Ich kann diese Berichterstattung einfach nicht verstehen...


    Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk

  5. #4
    Anilman
    Natürlich kann man 8gb zumüllen.
    bis die 8gb voll sind ist die gpu der konsolen schon eh am ende des machbaren.
    zumal es bei der one irgendwie durch tr mehr speicher quasi verfügbar ist.

    mach euch da keine sorgen wenn man schon sieht was die aus 256/512mb rausgeholt haben.

  6. #5
    ZockerOpa0815
    Schöner Schrottartikel. Es wurde von der Zukunft geredet und nicht von der aktuellen Situation. Vor 3 Jahren hatte Crytec min. 8GB für diese Generation gefordert. Da man aber über ein 8 Jahres Zyklus bei den Konsolen spricht, ging es um die Zukunft. Hier die Richtigstellung dazu Crytek Clarifies Their 8 GB RAM Comment: "We Are Always Looking At The Future" | GearNuke
    Es leben die Fanboys hoch, die der englischen Sprache mächtig sind. Und wichtig ist, immer bashen, wenn man sich nur auf einen Satz bezieht, der aus dem Zusammenhang gerissen wurde.
    Immer schön ohne genaue Information mit der Welle mit schwimmen. Es lebe Generation BILD.

  7. #6
    DeinTeddybaer
    Mal davon abgesehen, nutzen Spiele bisher höchstens 4GB

    Gesendet per tapatalk mit dem Xperia Z2

  8. #7
    Reiner1974
    Sehe ich wie Boarder, 8GB sind absolut ausreichend für diese Gen. Mehr wie 1080p ist in dieser Gen nicht drin, und für 1080p reichen theoretisch schon 2GB. Der Rest ist nur noch die Frage ob die Programmierer ihr Geld wert sind oder nicht.

  9. #8
    Yugi2007
    Zitat Zitat von Boarder76 Beitrag anzeigen
    Was für ein quatsch.
    Für den pc reichen zum Spielen auch locker 8 gb und da läuft ein ganzes Betriebssystem in Form von Windows im Hintergrund und für die Konsole reicht es nicht!?!

    Also strengt euch mal an, liebe Programmierer.
    Mit schlechter Programmierung kann man auch 16 gb voll knallen, so das die auch nicht reichen.
    In dem Artikel geht es ja auch darum wie es in Zukunft aussieht und das 8GB dann schnell zu wenig sein können aufgrund der Geschwindigkeit mit der die Technik vorran schreitet.
    Da können 8GB zB in 3-4 Jahren eventuell wirklich schon zu wenig sein.

  10. #9
    LePower
    Zitat Zitat von Boarder76 Beitrag anzeigen
    Was für ein quatsch.
    Für den pc reichen zum Spielen auch locker 8 gb und da läuft ein ganzes Betriebssystem in Form von Windows im Hintergrund und für die Konsole reicht es nicht!?!

    Also strengt euch mal an, liebe Programmierer.
    Mit schlechter Programmierung kann man auch 16 gb voll knallen, so das die auch nicht reichen.
    Sehe ich genau so.
    Habe auf mein PC noch kein Spiel, egal welches Genre auch nur annähernd an 8GB rankommen sehen!
    Glaube kaum, das ein Spiel für diese Konsolen Generation (mit der verbauten Hardware) kommt das die 8GB auch nur ankratzen wird.
    Mehr als lächerlich...

  11. #10
    GaMeZoNe008
    Mal so nebenbei, die Vorgänger hatten ja nur ein Bruchteil des Arbeitsspeichers welcher jetzt verfügbar ist. Und darauf musste auch das Betriebssystem laufen.
    Das ist alles eine Frage des Programmierens. Crytek braucht vlt. 8GB aber andere holen vlt dasselbe mit nur 4GB raus.
    Und wie hier auch schon gesagt wurde, 8GB reicht selbst bei Top PC's absolut aus und da läuft noch viel mehr im Hintergrund mit.

  12. #11
    KumbaYaMyLord
    Wenn der Arbeitsspeicher knapp wird muss sich die Softwareschmiede thematisch mit der Cloud auseinandersetzen. D.h. verstehen und einsetzen! Gut so. Ausgebremst wird die Cloud dann aber wieder durch die Internet Anbindung der Gamer. Mal sehn. Für Anfang 2016 bin ich optimistisch, früher nicht

  13. #12
    FrankCastle
    Vergleiche mit dem PC zu ziehen halte ich für fragwürdig. Im Gegensatz zu den Konsolen ist beim PC der Video- und der Arbeitsspeicher getrennt. 8GB Arbeitsspeicher am PC sind nicht gleich 8GB Arbeitsspeicher bei den Konsolen. Ich glaube zwar auch nicht das es da in absehbarer Zukunft zu Probleme kommt aber Aussagen wie "Blödsinn" und "lächerlich" mit Blick auf den PC halte ich deshalb für wenig sinnvoll. Nur weil bei den Konsolen jetzt auf die x86 Architektur gesetzt wird sind es noch keine PC's.

  14. #13
    astonmarkus
    Wie gibt's das?
    Die Entwickler haben es geschafft bei der 360 mit 512MB Ram und bei der Ps3 nur 256MB!!! Die letzten 2 Jahre wie GTA 5, The Last of US oder Gran Turismo 6 sowie Horizon wurden auf so wenig (Handys haben heutzutage mehr Ram)
    Ram Pogrammiert da werden 8GB doch reichen?!?

    Gesendet von meinem Q5 mit Tapatalk 2

  15. #14
    GaMeZoNe008
    Die PS3 hatte zwei mal 256.
    Aber stimmt schon, auch die Taktfrequenz und Bandbreite war viel geringer, also da müsste mit dem was man jetzt hat ja echt einiges mehr drin sein !

  16. #15
    astonmarkus
    Zitat Zitat von GaMeZoNe008 Beitrag anzeigen
    Die PS3 hatte zwei mal 256.
    Aber stimmt schon, auch die Taktfrequenz und Bandbreite war viel geringer, also da müsste mit dem was man jetzt hat ja echt einiges mehr drin sein !
    Ja stimmt sorry!

    Gesendet von meinem Q5 mit Tapatalk 2

  17. #16
    D0itD
    Von 512MB auf 8G is schon n Sprung.. Und Sony verkauft die PS4 mit Verlust und die box fällt ehr im Preis ..

    Wie soll da mehr Ram drin sein ??

  18. #17
    Auge2999
    Was wollen die mit mehr als 8GB, wenn die Programmierer nicht mal bei dem aktuellen SetUp 1080p auf der XBONE rausholen?

  19. #18
    LePower
    Habe grad gelesen das Sie schon bei Ryse: Son of Rome intensiv den Arbeitsspeicher verwalten mussten...

    Playstation 4 und Xbox One: 8 GiByte RAM laut Crytek schon bald zu wenig

    wenn das so ist, wie bekommen die ein Spiel wie Watch Dogs hin?

  20. #19
    astonmarkus
    Ich finde das beste Beispiel ist GTA 5.
    So ein Spiel (Auch wenn es für manche nicht gut ist das Spiel) Aber so ein großes Spiel mit einem halben!!!!!Gigabyte Ram...
    Da müssen 8GB doch reichen....

    Gesendet von meinem Q5 mit Tapatalk 2

  21. #20
    Don R Wedder
    Sind die von Crytec wirklich so unwissend, oder haben sie einfach vergessen, dass die Xbox One einen eSRAM hat, dessen Transferrate im Zusammenspiel mit den 8GB DDR3 theoretisch genauso hoch sein kann wie 32GB RAM?!?!?!

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