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Halo 5 (Beta), eure Meinung bisher!

Diskutiere Halo 5 (Beta), eure Meinung bisher! im Halo 5 Guardians Forum im Bereich Shooter; Ähhhh, die Grafik sollte in der Beta nicht im Vordergrund stehen. Es geht eher ums Gameplay, balancing und vor allem um die Server. Ich denke ...


  1. #161
    Gurkensepp
    Ähhhh, die Grafik sollte in der Beta nicht im Vordergrund stehen. Es geht eher ums Gameplay, balancing und vor allem um die Server. Ich denke in der fertigen Version sehen wir grafisch einen der besten Titel auf der one.

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    Hallo Gurkensepp,

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  3. #162
    kreXpharm
    Dennoch wird sich an der Grafik nicht mehr viel ändern, das war schon immer so, alles andere ist Schönrederei.

    Ich für meinen Teil hatte am Wochenende doch endlich mal Lust/Zeit mir die Beta nochmal zu Gemüte zu führen. Mal abgesehen davon, dass es zu dutzenden Serverfehlern kam konnte ich 10 Matches spielen und sogar alle gewinnen und wurde anschließend in Onyx 2 eingestuft. Dennoch konnte ich dem Spiel nicht viel abgewinnen, es hat mir wirklich herzlich wenig Spaß gemacht, auch wenn ich durchgehend alle an die Wand gespielt habe. Das ist für mich als Halo-Fan der ersten Stunde erschreckend aber für mich war es das bereits jetzt mit den kommenden Halos. Ich hoffe ab jetzt nur noch darauf, dass 343 endlich die MCC patcht, sodass man wenigstens mit den alten Halos (dann mit Ranking) Spaß haben kann.

  4. #163
    chief attila
    Zitat Zitat von kreXpharm Beitrag anzeigen
    es hat mir wirklich herzlich wenig Spaß gemacht, auch wenn ich durchgehend alle an die Wand gespielt habe.
    du Viech!!!

  5. #164
    SamFlynn
    Zitat Zitat von chief attila Beitrag anzeigen
    du Viech!!!
    na ja, erzählen kann er viel. im dummschwatzen bin ich auch king.

  6. #165
    xKingTidusx
    Wird sich defenetiv noch an der Grafik was ändern!
    Allein schon das kantenflimmern kommt größtenteils weg, und das macht schon nen erheblich besseres Bild.

  7. #166
    vamo
    Bin mir auch sicher das an der Grafik noch gearbeitet wird. Obwohl die Grafik gut ist, nur leider ist es kein 1080 p mit 60 fas und was das ausmacht sieht man ja ganz klar an halo 3 auf der one.

  8. #167
    D0itD
    Mir gefällts nach nem kurzen Test gut. Das Handling der Waffen, das Sprinten, das boosten is ok..

    Die Erfrischung die Halo gebraucht hat und dennoch Halo.

    Grafik fand ich in den einem remake level gut in dem anderen ok.
    Die level erscheinen eibem gross und man fühlt sich richtig in Ihnen drinnen. Schwer zu beschreiben.

    Aber Hut ab wie Halo 4 MP auf der one ausschaut. Echt geil!

  9. #168
    TribunRO
    Ich habe schon mehrere Betas gespielt, und in keiner einzigen hat sich nach der Beta noch etwas großartig an der Grafik verändert. Ich habs oft gehofft aber es wurde nie was davon.

  10. #169
    E4G DirtyBird
    Zitat Zitat von TribunRO Beitrag anzeigen
    Ich habe schon mehrere Betas gespielt, und in keiner einzigen hat sich nach der Beta noch etwas großartig an der Grafik verändert. Ich habs oft gehofft aber es wurde nie was davon.
    Hast du auch schon ne Beta gespielt die 10 Monate vor Realese war? Normal ist das doch nicht, oder?
    Freue mich riesig auf das Spiel, leider kann ich die Beta ja nicht ausprobieren da ich die MCC nicht geholt habe in dem Zustand wo sie war.

    MfG Dirty

  11. #170
    kreXpharm
    Zitat Zitat von SamFlynn Beitrag anzeigen
    na ja, erzählen kann er viel. im dummschwatzen bin ich auch king.
    Und was hätte ich davon, mich hier mit solchen Lügen zu brüsten? Hab damals Halo kompetitiv gespielt, sprich CSL, hab zwar lange nicht mehr so viel auf dem Kasten wie damals, aber es reicht noch aus.

    Und viel wird sich an der Grafik nicht mehr ändern, bei Halo 3 war die Beta auch 5 Monate vor Release und viele waren der Meinung, dass sich an der Grafik noch immens etwas ändern wird und was war? So gut wie nichts, da würde ich also nicht allzu große Hoffnungen reinsetzen.

  12. #171
    KamiKateR 1990
    Bei der Beta ging es ausschließlich darum, in einem frühen Entwicklungsstadium das Waffen Balancing, die Spawnpunkte etc zu optimieren. Und natürlich grobe Fehler im Spiel (bzw. der Engine) aufzudecken.
    Und fast nen Jahr vor Release find ich das, was ich da geboten bekommen habe optimal. Ich habe keinen einzigen Bug dabei gehabt, die Grafik war gut, und gehe dennoch davon aus, dass sie noch an der Schraube nach oben drehen können, einfach weil solche Optimierungsarbeiten erst gegen Ende rausgehauen werden. Ich freu mich jetzt schon sehr auf Halo 5 und habe mir die Halo 5 Limited Collectors Edition (ja das fetteste Bundle!) vorbestellt.

  13. #172
    TribunRO
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    Bei der Beta ging es ausschließlich darum, in einem frühen Entwicklungsstadium das Waffen Balancing, die Spawnpunkte etc zu optimieren. Und natürlich grobe Fehler im Spiel (bzw. der Engine) aufzudecken.
    Und fast nen Jahr vor Release find ich das, was ich da geboten bekommen habe optimal. Ich habe keinen einzigen Bug dabei gehabt, die Grafik war gut, und gehe dennoch davon aus, dass sie noch an der Schraube nach oben drehen können, einfach weil solche Optimierungsarbeiten erst gegen Ende rausgehauen werden. Ich freu mich jetzt schon sehr auf Halo 5 und habe mir die Halo 5 Limited Collectors Edition (ja das fetteste Bundle!) vorbestellt.
    Tut mir leid wenn ich es so sagen muss, aber wer sagt das die Grafik von Halo 5 im jetzigen Zustand "gut ist" der ist entweder blauäugig oder hat keine Ahnung.
    Man kann den Texturmatsch , die fehlende Kantenglättung und schlechte Animationen nicht schön reden.
    Allenfalls könnte man die Grafik als "zweckmäßig mittelmaß" bezeichnen, das ist Fakt.

  14. #173
    Thalwolf
    habs zwar nicht gezockt aber bei den Videos habe ich mir auch gedacht das UT3 damals (2007) teilweise besser ausgesehen hat
    Wobei es mir beim Multiplayer nicht auf die Grafik ankommt aber hoffentlich ist da noch ein wenig mehr drin vor allem für DEN Vorzeigetitel schlechthin.

  15. #174
    Gurkensepp
    Ihr versteht es nicht. Das war jetzt nur ein Grundriss der Maps. Und ich finde die maps so schon gut weil sie aus wesentliche reduziert sind und nicht mit irgendwelchen Details ablenken. Und ich bin mit sicher für Kampagne wird höllisch gut aussehen!

  16. #175
    KamiKateR 1990
    Ich hätte sagen sollen "für den Entwicklungsstand gut". Weil ich hab pcars gesehen. Ab Entwicklungsstart. Ich weiß was da noch drauß werden kann. Und zu dem Zeitpunkt ists gut.

  17. #176
    kreXpharm
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    Bei der Beta ging es ausschließlich darum, in einem frühen Entwicklungsstadium das Waffen Balancing, die Spawnpunkte etc zu optimieren. Und natürlich grobe Fehler im Spiel (bzw. der Engine) aufzudecken.
    Und fast nen Jahr vor Release find ich das, was ich da geboten bekommen habe optimal. Ich habe keinen einzigen Bug dabei gehabt, die Grafik war gut, und gehe dennoch davon aus, dass sie noch an der Schraube nach oben drehen können, einfach weil solche Optimierungsarbeiten erst gegen Ende rausgehauen werden. Ich freu mich jetzt schon sehr auf Halo 5 und habe mir die Halo 5 Limited Collectors Edition (ja das fetteste Bundle!) vorbestellt.
    Keinen einzigen Bug? Schließt das Verbindungsfehler etc. mit ein? Ich für meinen Teil hatte z.B., bevor ich überhaupt ein Spiel finden konnte, etwa 5-10 Abbrüche wegen Serverfehlern oder Ähnliches. Und mein Netzwerk ist so optimal, besser geht es eigentlich gar nicht.

    Und damit bin ich definitiv nicht alleine, wenn ich mir die tausenden Beiträge im Waypoint-Forum ansehe. Ich finde es auch interessant, wie in den 3 Wochen, die die Beta lief nichts am Netcode geändert wurde, es hat einfach nur an die MCC erinnert. Wenn ich dagegen an die Halo 3 Beta denke, wo von Anfang an alles nahezu perfekt lief, macht mich das ziemlich traurig.

    Versteht mich bitte nicht falsch, Halo ist die großartigste Spieleserie, die ich je gespielt habe, ich bin mit Halo 1 damals in Shooter auf Konsole eingestiegen und seitdem begeistert, aber was 343 mit dieser Serie macht ist erschreckend.

  18. #177
    KamiKateR 1990
    Naja ich hab nich ab dem ersten Tag gezockt. Hab vielleicht Glück gehabt, keine Ahnung.

  19. #178
    Gurkensepp
    Hatte auch selten Probleme. Ist aber bei der tmcc auch so.

  20. #179
    kreXpharm
    Joa, da spalten sich wunderlicherweise auch sämtliche Meinungen. Bei manchen läuft es seit Anfang problemlos, bei anderen geht gar nichts, bei mir ist es so ein Mittelding. Bin mal gespannt wie lange es dauert, bis es für alle spielbar ist, wie es bei Halo 3 z.B. auch vom ersten Tag an war...

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