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CoD eSports wechselt komplett auf PS

Diskutiere CoD eSports wechselt komplett auf PS im Call of Duty: Black Ops III Forum im Bereich Ältere Spiele; Natürlich afghan war aber auch allerfeinst zum spawntrappen...


  1. #181
    STE4LTHHUNT3R
    Natürlich afghan war aber auch allerfeinst zum spawntrappen

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    Hallo Der Creeple,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #182
    GaLaXy RiiPpeR
    Zitat Zitat von STE4LTHHUNT3R Beitrag anzeigen
    Natürlich afghan war aber auch allerfeinst zum spawntrappen

    Mw2 waren alle Maps böse ^^ AC130 hat alle rausgehauen. Favela, Rust Kashi, diese Steinbruch Map, die Jahrmarkt Map, die ganzen Maps waren einfach so krass öffentlich, dass man sich nicht verstecken konnte wenn jemand gut damit umgehen konnte. Highrise war mit Chopper auch böse. Der ist immer runter geflogen und man konnte in den ganzen Spawn rein Feuern, hat die Leute getrappt die wieder gespawnt sind usw ^^

  4. #183
    STE4LTHHUNT3R
    Zitat Zitat von GaLaXy RiiPpeR Beitrag anzeigen
    Mw2 waren alle Maps böse ^^ AC130 hat alle rausgehauen. Favela, Rust Kashi, diese Steinbruch Map, die Jahrmarkt Map, die ganzen Maps waren einfach so krass öffentlich, dass man sich nicht verstecken konnte wenn jemand gut damit umgehen konnte. Highrise war mit Chopper auch böse. Der ist immer runter geflogen und man konnte in den ganzen Spawn rein Feuern, hat die Leute getrappt die wieder gespawnt sind usw ^^
    Ja auf highrise gings zur sache am meisten im 6 mann Team da standen alle an der kante von den Fenstern
    Die Steinbruchmap war die choppermap es gab kein entkommen!
    Rust war böse klein da hab ich einige nukes mit Intervention in ffa gepackt...
    Ja die ac130 war ok fand aber pavelow (mw3) am geilsten denn der hat dir den rücken frei gehalten und gleichzeitig den ganzen spawn zersägt und in mw2 fand ich steuerbare abschussserien noch nicht so cool die lodestar hat mich dann später überzeugt xDDD
    Bei chopper war das Ding wenn du sie einmal im spawn hättest gab es kein entkommen mehr
    Choppergunner auf Rust und das Spiel war gelaufen...du hattest keine Chance egal wie...

  5. #184
    GaLaXy RiiPpeR
    Zitat Zitat von STE4LTHHUNT3R Beitrag anzeigen
    Ja auf highrise gings zur sache am meisten im 6 mann Team da standen alle an der kante von den Fenstern
    Die Steinbruchmap war die choppermap es gab kein entkommen!
    Rust war böse klein da hab ich einige nukes mit Intervention in ffa gepackt...
    Ja die ac130 war ok fand aber pavelow (mw3) am geilsten denn der hat dir den rücken frei gehalten und gleichzeitig den ganzen spawn zersägt und in mw2 fand ich steuerbare abschussserien noch nicht so cool die lodestar hat mich dann später überzeugt xDDD
    Bei chopper war das Ding wenn du sie einmal im spawn hättest gab es kein entkommen mehr
    Choppergunner auf Rust und das Spiel war gelaufen...du hattest keine Chance egal wie...

    Ich sage nur 6 Mann Team in BO1. Alle mit Orbi, Hunde und Minigun. Weißt du wie geil das ist? Orbi kommt, der eine mit Minigun deckt die Spawns. Dann der nächste Minigun, dann der nächste Orbi und dann alle nacheinander Hunde, Hunde, Hunde, Hunde, Hunde, Hunde Auf Nuketown war das so brutal. Überall nur Hunde ^^

  6. #185
    STE4LTHHUNT3R
    Zitat Zitat von GaLaXy RiiPpeR Beitrag anzeigen
    Ich sage nur 6 Mann Team in BO1. Alle mit Orbi, Hunde und Minigun. Weißt du wie geil das ist? Orbi kommt, der eine mit Minigun deckt die Spawns. Dann der nächste Minigun, dann der nächste Orbi und dann alle nacheinander Hunde, Hunde, Hunde, Hunde, Hunde, Hunde Auf Nuketown war das so brutal. Überall nur Hunde ^^
    Ja kann ich bis auf den Unterschied das wir uns nie abwechseln wollten und alle orbi drinne hatten und alles mögliche was es gab dazu...minigun Hunde schwarm (jetzt kommt bo2) lodestar vtol eskort tarnheli usw
    Das dumme fand ich nur war dass immer nur 1 mal Hunde zugleich ging...

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