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Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell

Diskutiere Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell im Forza Motorsport Forum im Bereich Renn- und Sportspiele; Im mittelpunkt des Videos und der Bilder steht das "nahezu finale" Schadenssystem im kommenden Forza Motorsport 6 . Das Spiel erscheint am 18.09.2015 für Xbox ...


  1. #1
    Tassilo

    Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell

    Im mittelpunkt des Videos und der Bilder steht das "nahezu finale" Schadenssystem im kommenden Forza Motorsport 6. Das Spiel erscheint am 18.09.2015 für Xbox One.



    Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell-forza-motorsport-6-bild-1.jpg Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell-forza-motorsport-6-bild-2.jpg
    Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell-forza-motorsport-6-bild-3.jpg Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell-forza-motorsport-6-bild-4.jpg
    Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell-forza-motorsport-6-bild-5.jpg Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell-forza-motorsport-6-bild-6.jpg
    Forza Motorsport 6 - Video und Bilder zum Schadensmodell-forza-motorsport-6-bild-7.jpg

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    Hallo Tassilo,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #2
    RememberReach
    Find es hat sich zu Forza 5 nicht so viel verändert, was aber nicht negativ ist,

  4. #3
    Volkan96
    Zitat Zitat von RememberReach Beitrag anzeigen
    Find es hat sich zu Forza 5 nicht so viel verändert, was aber nicht negativ ist,
    Viel können sie ja net machen wegen den ganzen Autoherstellern die haben da ja immer ein Problem mit freu mich Aufjedenfall sehr auf das spiel!

  5. #4
    Arni2win
    Das Spiel wird auch wohl zu 70%forza 5 sein und 30% forza 6

  6. #5
    Iceman8312
    Zitat Zitat von Arni2win Beitrag anzeigen
    Das Spiel wird auch wohl zu 70%forza 5 sein und 30% forza 6

    Ist ja normal wenn eine Reihe aller 1 bzw. 2 Jahre neu erscheint.Muss halt an den richtigen Stellen nachgebessert werden.Und das macht Forza 6.

  7. #6
    xtremer
    nicht 1-2 sondern alle 2 Jahre
    2007 Forza 2
    2009 Forza 3
    2011 Forza 4
    2013 Forza 5
    2015 Forza 6

    Um aufs Video zurück zu kommen:
    Sind Lackschäden und größere Spaltmaße alles was es da an Schadensmodell gibt?

  8. #7
    ultra1893
    Ja das mit den Schadensmodell ist so eine Sache.. Lieber hab ich viele tolle Autos und ein schwaches Schadensmodell als abfliegende Reifen wie bei PCars. In der Regel brauch man das ja auch einfach nicht denn Crashes will man ja vermeiden

  9. #8
    Iceman8312
    Zitat Zitat von xtremer Beitrag anzeigen
    nicht 1-2 sondern alle 2 Jahre
    2007 Forza 2
    2009 Forza 3
    2011 Forza 4
    2013 Forza 5
    2015 Forza 6

    Um aufs Video zurück zu kommen:
    Sind Lackschäden und größere Spaltmaße alles was es da an Schadensmodell gibt?

    Ich weiß das Forza Motorsport aller 2 bis jetzt erschienen ist.War allgemein gemeint,nicht auf Forza bezogen
    Ja,das Das Schadensmodell bei Forza 6 wird nun keine neuen Maßstäbe setzen,aber ist schon ok so.

  10. #9
    KumbaYaMyLord
    Zitat Zitat von Arni2win Beitrag anzeigen
    Das Spiel wird auch wohl zu 70%forza 5 sein und 30% forza 6

    30% NEU bei einer Racer-Sim ist überragend!
    Klar wird wieder rumgeheult: Zuwenig Autos, zuwenig Strecken, zuwenig Simulation, zuwenig Arcade, zuviele Camper ;-)
    Schaut's euch an und spielt! Das ist ein Vorzeige Xbox Exclusive. Zurecht!

  11. #10
    Archie Medes
    Eben Kumba. F6 hat viel mehr Autos, endlich richtig viele Strecken. Verbesserte Grafi, Nachtrennen, Regen (wenn auch noch nicht dynamisch), alle Autos sind perfekt ausmodeliert nicht wie bei anderen nur die besten und und und.
    F6 wird ein Fest. Bin auf den Sound gespannt. Da hat PCars die Latte höher gelegt. Mal sehen ob F6 da s toppen kann.

  12. #11
    Freshy
    Hoffentlich überzeugt es mich.
    Nacht GT 5 und 6 wollte ich mal Forza probieren.
    Das war für mich mit ein Entscheindunsgrund für die Box.
    FH2 hat mir schon mal gezeigt das die Marke wahnsinnig Spaß macht.
    Mal schauen was der direkt Konkurrent dann zu bieten hat. =)

    Ich hätte schon lieber ein etwas detailliertes Schadensmodell. Finde in ner Sim gehört auch das mit dazu.
    Und das es mit den Autoherstellern über eingehen kann, hat ja PCars gezeigt? (mit diversen Einschränkungen)

    Am besten wird ausgegeben was defekt ist und was bis zum nächsten Rennen repariert werden muss.

    Das wäre mir um einiges lieber als tauschend verschiedene Nissan Skylines wie in GT....
    Aber wird mein erstes Forza Motors. und darum nehme ichs mal so wies kommt.

  13. #12
    Blacky
    Zitat Zitat von Freshy Beitrag anzeigen
    Am besten wird ausgegeben was defekt ist und was bis zum nächsten Rennen repariert werden muss.
    Bei Forza ist dein Auto nach dem Rennen automatisch repariert

  14. #13
    Freshy
    Zitat Zitat von Blacky Beitrag anzeigen
    Bei Forza ist dein Auto nach dem Rennen automatisch repariert
    Und sowas nennt sich Simulation
    Wobei wenn das in der Realität so wäre, könnt ich auch damit leben ^^

  15. #14
    Der Ambergauer
    Viel wichtiger als die Frage nach dem Schadensmodell, welches in der Tat keine Weiterentwicklung gegenüber FM5 darstellt, ist doch die Frage nach dem Fahrverhalten. Wenn FM6 das selbe Gerutsche an den Tag legt wie FM5, werden einige doch ziemlich enttäuscht sein. In dieser Beziehung verwöhnt uns PCars doch gewaltig. Wer mal zum Spaß eben kurz auf FM5 zurück geht, wird wissen, wovon ich spreche. Hier sehe ich den Hauptknackpunkt bei FM6 - vor allem, weil ich nicht ansatzweise daran glaube, dass sie in dieser Beziehung etwas verändert haben.


    Grüße vom Ambergauer

  16. #15
    KumbaYaMyLord
    Zitat Zitat von Der Ambergauer Beitrag anzeigen
    ... Wenn FM6 das selbe Gerutsche an den Tag legt wie FM5, werden einige doch ziemlich enttäuscht sein. In dieser Beziehung verwöhnt uns PCars doch gewaltig. Wer mal zum Spaß eben kurz auf FM5 zurück geht, wird wissen, wovon ich spreche. Hier sehe ich den Hauptknackpunkt bei FM6 - vor allem, weil ich nicht ansatzweise daran glaube, dass sie in dieser Beziehung etwas verändert haben.
    Grüße vom Ambergauer
    Ist denn dieses "wie auf Schienen fahren" bei Project Cars realistisch? Ich kenne PC nicht, hatte bei FM5 immer gute Einstellungen, so dass es keine große Rutschpartie wurde, außer wenn ich mit meinen Wurstfingern zu viel Gas gebe am Stick. Da dreht aber auch mein Porsche auf der Straße durch

  17. #16
    SamFlynn
    ich habe schon mehrmals gehört, das pc sich leichter fahren lässt, als forza 5. soll ein bissel wie auf schienen sein bei project cars.

    @Archie
    was den sound anbelangt, da hab ich bei forza 6 keine bedenken. wer die forza reihe kennt und motorsport schaut, der wird wissen, das forza originale sounds hat.

  18. #17
    Arni2win
    Auf Schienen fährt man sicher nicht in Project Cars, nur rutscht einem die Karre halt nicht bei 30 km/h einfach mal so weg. Sind halt Rennwagen. Und wer sich mal im TV nen Rennen ansieht der wird feststellen das es dort auch so ist. Rennwagen liegen halt ultra stabil. Das muss aber auch so sein beim Kampf und die tausendstel.

  19. #18
    Blacky

  20. #19
    SamFlynn
    Zitat Zitat von Arni2win Beitrag anzeigen
    Auf Schienen fährt man sicher nicht in Project Cars, nur rutscht einem die Karre halt nicht bei 30 km/h einfach mal so weg. Sind halt Rennwagen. Und wer sich mal im TV nen Rennen ansieht der wird feststellen das es dort auch so ist. Rennwagen liegen halt ultra stabil. Das muss aber auch so sein beim Kampf und die tausendstel.
    na ja, in forza ist mir die karre bei 30km/h aber nicht gerutscht.

  21. #20
    Der Ambergauer
    Glaubt mir, auch in Pcars habe ich bisher noch jedes Auto weggeworfen bekommen. Da sind definitiv keine Schienen. Es ist halt wie im wirklichen Leben auch. Der Grenzbereich bei solchen Rennautos mit Rennreifen ist extrem schmal. Eben fährt er sich "wie auf Schienen" und im nächsten Moment fängst Du ihn nicht mehr ein.


    Grüße vom Ambergauer

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