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Mass Effect: Andromeda - Neue Details zu Story, Missionen und Spieldesign

Diskutiere Mass Effect: Andromeda - Neue Details zu Story, Missionen und Spieldesign im Mass Effect Andromeda Forum im Bereich Ältere Spiele; Michael Gamble von Bioware hat in einem Interview mit dem Magazin PC Gamer neue Details zu Story, Missionen und Spieldesign von Mass Effect: Andromeda bekannt ...


  1. #1
    DeinTeddybaer

    Mass Effect: Andromeda - Neue Details zu Story, Missionen und Spieldesign

    Michael Gamble von Bioware hat in einem Interview mit dem Magazin PC Gamer neue Details zu Story, Missionen und Spieldesign von Mass Effect: Andromeda bekannt gegeben und wie sich das Spiel von seinen Vorgängern unterscheidet.

    Michael Gamble von Bioware gibt in einem neue Details zu Story und Missionen von
    bekannt. Die grundlegende Bedrohung und Prämisse sei in Andromeda nicht mit der Shepard-Trilogie zu vergleichen. Die Erzählung sei "viel optimistischer" als die Story um die Reaper in der Milchstraße ausgelegt und man solle sich als Spieler darauf einstellen, nicht "im Mittelpunkt" zu stehen.

    Die gesamte Galaxie und ihre Bewohner stünden dagegen im Fokus der Geschichte – die Spielenden sollen sich als "kleines Rädchen" im Gesamtkontext fühlen. "Die Story dreht sich nicht nur um die Crew", sagt Gamble. Man sei dieses mal nicht der typische "Retter der Galaxie" und müsse sich daher entsprechend darauf einstellen, nicht immer alles in der Hand zu haben.


    Galaxiekarte in 3D, keine Open-World

    Ein kleines Update erfährt auch die Übersichtskarte. Gamble bestätigt im Gespräch, dass die Navigationsmap der Galaxie nun in 3D dargestellt wird und nicht mehr "flach" sei wie noch bei
    -3. Die Missionsstruktur betreffend sagt Gamble, dass es sich bei Andromeda nicht um ein Open World-Spiel im Stile von handeln würde, auch wenn bereits an anderer Stelle von Bioware erwähnt wurde, dass sich das Team .
    Je nach Mission befinden sich die Spielenden in abgesteckten Arenen, die aber weitläufig gestaltet und auch frei erkundet werden können. Ein echtes Sandbox-Spiel sei aufgrund der Größe der Spielwelt jedoch nicht realisierbar.

    Mass Effect: Andromeda - Neue Details zu Story, Missionen und Spieldesign - GamePro

    Bisher dachte ich man muss wieder wie bei Teil 1 auf großen leeren Planeten rumfahren. So wird wenigstens nicht eine sinnlose Open World geliefert. Macht wieder mehr Hoffnung.

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  3. #2
    KamiKateR 1990
    Wie wärs wenn noch die fehlenden Worte ergänzt werden? ...

  4. #3
    DeinTeddybaer
    Fehlende Worte?

  5. #4
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von DeinTeddybaer Beitrag anzeigen
    Fehlende Worte?
    Ein kleines Update erfährt auch die Übersichtskarte. Gamble bestätigt im Gespräch, dass die Navigationsmap der Galaxie nun in 3D dargestellt wird und nicht mehr "flach" sei wie noch bei
    -3.
    Also da kann ich mir denken dass da fehlt "Mass Effect 1 (-3)".
    Die Missionsstruktur betreffend sagt Gamble, dass es sich bei Andromeda nicht um ein Open World-Spiel im Stile von handeln würde, auch wenn bereits an anderer Stelle von Bioware erwähnt wurde, dass sich das Team .
    Aber hier finde ich Null Bezug auf welches Spiel "im Stile von" hier Bezug genommen wird und worauf "sich das Team ... " einstellen soll?

  6. #5
    DeinTeddybaer
    Achso, das ist natürlich blöd. Im Orifginal sind das Links, die anscheinendn icht als Text kopiert werden.

    Ein kleines Update erfährt auch die Übersichtskarte. Gamble bestätigt im Gespräch, dass die Navigationsmap der Galaxie nun in 3D dargestellt wird und nicht mehr "flach" sei wie noch bei Mass Effect 1-3.

    Die Missionsstruktur betreffend sagt Gamble, dass es sich bei Andromeda nicht um ein Open World-Spiel im Stile von The Witcher 3 handeln würde, auch wenn bereits an anderer Stelle von Bioware erwähnt wurde, dass sich das Team dieses Spiel durchaus in bestimmten Aspekten zum Vorbild genommen hat.

  7. #6
    KumbaYaMyLord
    Gibt es zur Zeit ne Demo? Weiß das jemand?

    Dankööööö

  8. #7
    klIckX bT
    Eine Möglichkeit wäre mit EA Access vorzubestellen, die 10 Stunden zu spielen und dann wieder zu stornieren. Hatte ich so bei FIFA 17 gemacht ^^

  9. #8
    KumbaYaMyLord
    Wie einfach ist das stornieren KlickX?

  10. #9
    WiiStalker
    Man muss das Spiel nicht vorbestellen. Wenn du Ea Access hast kannst du einfach die Version runterladen und 10 Stunden lang testen.
    Du musst das Spiel nicht kaufen dafür


    Gesendet von iPhone mit Tapatalk

  11. #10
    klIckX bT
    Zitat Zitat von KumbaYaMyLord Beitrag anzeigen
    Wie einfach ist das stornieren KlickX?
    Ganz einfach. Einfach den Support anschreiben. Ich hatte das aber nicht mit dem Gedanken der Demo gemacht sondern mir war das Spiel (FIFA) nach den ersten Stunden dann doch nicht so viel wert. Die Aussage vom Stalker kann ich allerdings nicht bestätigen da nicht getestet.

  12. #11
    KamiKateR 1990
    Sehr viele Leute beschweren sich immense über Mass Effect Andromeda. Figurenbewegungen sollen sehr schlecht umgesetzt sein, Gesichtszüge noch schlechter...hm...

    Ich hab gestern auch ne Aufzeichnung gesehen, wo die Figur wie im Entengang gelaufen ist... und dann haben die die Figur langsam ne Treppe rauflaufen lassen....noch schlimmer... Bin gespannt ob das noch gepatched wird.

  13. #12
    klIckX bT
    Zitat Mercy: "Püh alles nur Aberglaube"

  14. #13
    DeinTeddybaer
    Ja, von den Gesichtern ist es wirklich schlecht gemacht. Da reagieren nur die Augen

  15. #14
    klIckX bT
    Zitat Zitat von DeinTeddybaer Beitrag anzeigen
    Ja, von den gesuchten ist es wirklich schlecht gemacht. Da reagieren nur die Augen
    Bitte nichts spoilern. Ich will nichts von irgendwelchen Gesuchten lesen

  16. #15
    Predator X
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    Sehr viele Leute beschweren sich immense über Mass Effect Andromeda. Figurenbewegungen sollen sehr schlecht umgesetzt sein, Gesichtszüge noch schlechter...hm...

    Ich hab gestern auch ne Aufzeichnung gesehen, wo die Figur wie im Entengang gelaufen ist... und dann haben die die Figur langsam ne Treppe rauflaufen lassen....noch schlimmer... Bin gespannt ob das noch gepatched wird.
    Naja, die Hauptfigur bei ME sah beim Laufen ohne Waffe schon immer irgendwie unnatürlich aus und das ist bei Andromeda auch nicht anders, wie man in Trailern bewundern konnte.

  17. #16
    DeinTeddybaer
    Wozu müssen die aber auch Emotionen zeigen? Man wählt ja aus, was man fühlt

  18. #17
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von DeinTeddybaer Beitrag anzeigen
    Wozu müssen die aber auch Emotionen zeigen? Man wählt ja aus, was man fühlt
    *ernsthaft bedauernd* Sind wir jetzt nen Elcor?

    Zitat Zitat von Predator X Beitrag anzeigen
    Naja, die Hauptfigur bei ME sah beim Laufen ohne Waffe schon immer irgendwie unnatürlich aus und das ist bei Andromeda auch nicht anders, wie man in Trailern bewundern konnte.
    Das mag sein, aber das sieht jetzt wirklich nach Ententanz aus. So leicht geduckt, arsch raus und wackeln. Zumindest was ich in dem Video gesehen habe. Sehr sehr eigenartig.

  19. #18
    DeinTeddybaer
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    *ernsthaft bedauernd* Sind wir jetzt nen Endor?
    Sind wir nicht alle ein bisschen Endor? Laut neuestem Teil, ja
    Ich hoffe ja auch, dass​ da noch ein Patch kommt. Aber es deshalb nicht kaufen? Ist ansonsten ja nicht schlecht gemacht.

  20. #19
    BASH4Y0U
    Habe bis jetzt nur den Prolog gespielt.
    Das intro ist schon mal sehr geil.
    Werde es mir kaufen

  21. #20
    klIckX bT
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    *ernsthaft bedauernd* Sind wir jetzt nen Elcor?


    Das mag sein, aber das sieht jetzt wirklich nach Ententanz aus. So leicht geduckt, arsch raus und wackeln. Zumindest was ich in dem Video gesehen habe. Sehr sehr eigenartig.
    Naja wenn man bei GoW sprintet sieht das auch nicht sehr elegant aus

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