For Honor - Nicht für den Massenmarkt bestimmt

Diskutiere For Honor - Nicht für den Massenmarkt bestimmt im Action & Adventure Forum im Bereich Xbox Spiele; Laut Ubisoft soll das Spiel For Honor nicht für die große Masse ausgelegt sein. Man will damit hauptsächlich Core Gamer ansprechen. Der Publisher...
Sonnenphil

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AkumaKaito
Laut Ubisoft soll das Spiel For Honor nicht für die große Masse ausgelegt sein. Man will damit hauptsächlich Core Gamer ansprechen. Der Publisher hat daher bewusst geringe Erwartungen an die Verkaufszahlen.

Anhang anzeigen 22976
Alain Martinez, CFO von Ubisoft, erklärt seine Sicht auf das Spiel:
"For Honor ist vielmehr für Core Gamer und weniger für den Mainstream". Darüber hinaus erklärt Martinez, dass man keine Verkaufsrekorde mit dem Titel brechen will. Man will bewusst nicht in Konkurrenz mit Marken wie Assassin's Creed oder Far Cry treten.

Ein genauer Releasetermin steht noch nicht fest aber man wird For Honor auf Xbox One, PS4 und dem PC spielen können.
 
D0itD

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Klingt ja gut!!!
 
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KamiKateR 1990

Guest
Was daran klingt gut? :D Da is eigtl einfach keine Aussage hinter, außer, dass es eben nur nen ganz speziellen Spielertypen anspricht (und nicht mal WELCHEN Spielertypen) :D
Ich seh keinerlei Info über das Spiel.
 
D0itD

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"For Honor ist vielmehr für Core Gamer und weniger für den Mainstream".

Das klingt gut!! :p

Ein COre Shooter is doch immer gut!
 
DARK-THREAT

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Core, Casual, Mainstream... alles egal, Spiel ist Spiel!
 
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errorchief

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Mainstream Shooter: Anspruchsloses Gameplay siehe Battlefront
Core Shooter: Umfangreiche Gameplay Elemente siehe Halo
Haha. Halo ist casual pur. Woran man das erkennt? Allein schon am Belobigungssystem, man bekommt ebenfalls für jeden Mist einen Orden. Spielerisch ist es eine etwas andere Richtung, aber ebenfalls für die breite Masse gemacht und das schon seit Teil eins. Wobei jeder Teil unterschiedlich stark Casual ist. Halo 4 kommt meiner Meinung nach einem CoD schon gefährlich nahe.

Spontan fallen mir eher Red Orchestra oder Arma ein. Der Einstieg ist schwieriger und die Lernkurve um ein vielfaches steiler. Und das Wichtigste daran ist: Man muss die Modi so spielen wie die Entwickler es sich vorgestellt haben. Rambos, die mal eben ein 100:1 in CoD reißen bekommen in solchen Spielen als erstes auf die Freße.
 
Stark

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Ihr habt es geschafft das Thema im dritten Post vom eigentlichen Thema abzubringen meine Damen...

Hier geht es um For Honor!
 
BASH4Y0U

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Halo ist für mich ein absoluter Core Shooter. Alleine die skill Einteilung spricht dafür. Es gibt seasons..
Je höher der skill, desto weniger werden Spielfehler verziehen.

Je mehr Core ein game ist, umso weniger werden Spielfehler verziehen. So seh ich das.
 
BiGBuRn83

BiGBuRn83

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BiGBuRn83
Finde das Marketing irgenwie schlecht^^ Wie kann man vor Release sagen, dass man nicht viel verkaufen will und nicht mit den großen Spieleserien konkurrieren will. Die machen sich doch selber klein. Schlau ist das nicht.
 
Archie Medes

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Archie Medes x
Vielleicht ist die Steuerung zu komplex !? :D

Schwert schwingen kann schwer sein :D
 
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errorchief

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Finde das Marketing irgenwie schlecht^^ Wie kann man vor Release sagen, dass man nicht viel verkaufen will und nicht mit den großen Spieleserien konkurrieren will. Die machen sich doch selber klein. Schlau ist das nicht.
Weil man genau damit die Core Gamer anspricht. Ich denke mal das Spiel kann man mit Chivalry vergleichen, ist vom Setting und den Waffen gleich. Und dieses Spiel ist weit entfernt Casual zu sein. Ist nicht einfach losrennen und mit dem Schwert wahllos drauf einprügeln. Das funktioniert nur, wenn der Gegner Anfänger ist.
 
D0itD

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ach ich stand wohl aufm Schlauch. Dachte die ganze Zeit an ein neues "Medal of Honor"

Also Core-Schwertkämpfe... mmh...
 
Tarosch

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Tarosch
Da werden sich die Progamer aber freuen es gibt ja nicht so viele Games die eher nur für Progamer sind.
 
Thema:

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