Archie Medes
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Für die Xbox One-Version von Rise of the Tomb Raider peilt der verantwortliche Entwickler 1.080p und 30 FPS an. Wie Crystal Dynamics jetzt im Interview erklärt, wurde eigens dafür die bestehende Engine vollständig für die Microsoft-Konsole überarbeitet.
Brian Horton, Game-Director von Rise of the Tomb Raider, hat im Interview mit der Videospielseite Gamingbolt betont, dass das Action-Adventure die komplette Leistungsfähigkeit der Xbox One ausnutzen werde. Eine enge Zusammenarbeit mit Microsoft soll dem kommenden Tomb Raider eine Full HD-Auflösung von 1.080p bei 30 Bildern die Sekunde ermöglichen.
Rise of the Tomb Raider: Xbox One-Version wohl mit 1.080p und 30 FPS - NETZWELT
Brian Horton, Game-Director von Rise of the Tomb Raider, hat im Interview mit der Videospielseite Gamingbolt betont, dass das Action-Adventure die komplette Leistungsfähigkeit der Xbox One ausnutzen werde. Eine enge Zusammenarbeit mit Microsoft soll dem kommenden Tomb Raider eine Full HD-Auflösung von 1.080p bei 30 Bildern die Sekunde ermöglichen.
Rise of the Tomb Raider: Xbox One-Version wohl mit 1.080p und 30 FPS - NETZWELT