Ich kann ja verstehen, dass Spiele verschoben werden, wenn sie noch fehlerhaft sind.
Nein, ich begrüße eine Verschiebung aus solchen Gründen sogar.
Lieber ein bisschen länger warten und dafür dann aber auch ein fertiges Spiel spielen.
Was ich aber nicht verstehe:
Warum setzen die sich immer so einen frühen Releasetermin?
Die müssen doch schon bei Bekanntgabe des Releasetermins gewusst haben, dass da noch einige Bugs und Probleme behoben werden müssen, oder nicht?
Diese Bugs schleichen sich ja schließlich nicht über Nacht ein und treiben dann erst ihr Unwesen.
Das bezieht sich jetzt nichtmal nur auf Minecraft.
Bei TESO für Konsolen, Watch_Dogs, usw. war es ja noch schlimmer mit der Verschieberei.
Schlechte Terminplanung? Schlechte Qualitätsprüfung? Geldnot? Zeitdruck seitens Publisher? Oder von allem etwas?
Woran liegt das?