Dead Rising 3 - 720p und 30 FPS offiziell bestätigt

Diskutiere Dead Rising 3 - 720p und 30 FPS offiziell bestätigt im Action & Adventure Forum im Bereich Xbox Spiele; Executive Producer Josh Bridge hat in einem Interview die finalen technischen Daten zum kommenden Dead Rising 3 bekannt gegeben: Quelle
Tassilo

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oO Tassilo Oo
Executive Producer Josh Bridge hat in einem Interview die finalen technischen Daten zum kommenden Dead Rising 3 bekannt gegeben:



Es sind 720p, und ich bin wirklich glücklich damit, bei den vielen Dingen, die wir in einem Open-World-Game mit 30 FPS haben, es ist brillant. Unser User-Interface läuft natürlich in nativen 1080p, aber Dead Rsising 3 ist ein Spiel, das auf 720p und konstante 30 FPS festgelegt ist.
Am Anfang der Entwicklung sind wir zwar noch auf 1080p aus gewesen, jedoch hatten wir da noch keine Details der XBox One. Später haben wir uns dann dafür entschieden die Auflösung zu senken und die offene Spielwelt mit mehr und abwechslungsreichen Details zu gestalten.
Quelle
 
Hammerlore

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Hammerlore
Naja, ist halt die erste Welle von Spielen...
 
Xupaki

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Bei dem Spiel ist mir wurscht. Hauptsache metzeln :D
 
bulldogflavor

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Denniz370
GUT...dann bitte gibt mir endlich meine XBOX ONE damit ich endlich loslegen kann.
 
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egosurfer89

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egosurfer89
Hmmm das macht mich aber richtig stutzig. Es wird gesagt "Wir waren erst auf 1080p nur da hatten wir noch keine Details zur Xbox" und das klingt für mich alles andere als beruhigend. Auch wenn ich weiter auf ein Wunder hoffe, aber solangsam wirds eng. Okay dr3 ist ein ooen world game und die horden von zombies verschlucken sehr viel der Leistung, allerdings gibt es bis jetzt "nur" ein spiel was offiziell mit 1080p und 60 fps läuft. Bf4 zeigt zwar das die höhere Auflösung nicht gleich die besser Variante ist (wobei Cod schon ein sehr starkes Armutszeugnis ist) aber das fast kein Spiel diese Auflösung und Fps bringt ist schon traurig.
 
Liquid B

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LX Murphy76
Langsam ist's gut.. 1080p kommen.. Lasst das Ding doch erstmal auf'n Markt kommen. Die arbeiten sich ein.. und dann rockt's . PUNKT
 
ArriS

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Hmmm das macht mich aber richtig stutzig. Es wird gesagt "Wir waren erst auf 1080p nur da hatten wir noch keine Details zur Xbox" und das klingt für mich alles andere als beruhigend. Auch wenn ich weiter auf ein Wunder hoffe, aber solangsam wirds eng. Okay dr3 ist ein ooen world game und die horden von zombies verschlucken sehr viel der Leistung, allerdings gibt es bis jetzt "nur" ein spiel was offiziell mit 1080p und 60 fps läuft. Bf4 zeigt zwar das die höhere Auflösung nicht gleich die besser Variante ist (wobei Cod schon ein sehr starkes Armutszeugnis ist) aber das fast kein Spiel diese Auflösung und Fps bringt ist schon traurig.
Du meinst Forza 5, aber du hast NBA 2K14 und FIFA 14 vergessen :p
Laufen alle mit 1080p und 60FPS ansonsten laufen viele in 1080p und 30FPS was auch völlig ok ist. Da wäre zb. NFS Rivals, Zoo Tycoon oder NBA 14 Live.
 
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egosurfer89

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egosurfer89
Okay stimmt^^ Naja sind aber alles spiele die nicht unbedingt viel Leisten müssen

Naja warten wir einfach mal ab wie die Spiele am 22. aussehen.
 
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klehrikerLIVE

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klehriker LIVE
Naja, ein Spiel entwickelt sich eben nicht in einem halben Jahr (zumindest kein besonders gutes).
Die Specs der Konsole sind wohl noch nicht final gewesen, ebenso wie die DevKits... was soll man da erwarten?

Ich finde es beeindruckend, was Capcom da hinzaubert. 720p mit 30fps sind mir da lieber, als max. 30 Zombies im Bild mit "Stimmungsnebel" zum verdecken der Weitsicht, Zwischenladezeiten, fps-Einbrüche und weniger Details bei 1080p und 60fps. DAS wäre traurig.
Dann doch lieber so bei Launchtiteln
 
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elnino79

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elnino6065
Okay stimmt^^ Naja sind aber alles spiele die nicht unbedingt viel Leisten müssen

Naja warten wir einfach mal ab wie die Spiele am 22. aussehen.
Ich glaube das 1080p noch ein wenig auf sich warten lassen wird.
Die Entwickler müssen sich erst einarbeiten, denke ich mal.
UNd ich spiele auch nicht alle Games auf meinem Gamer PC in FHD.
Die Games schauen auch gut in 720 aus wenn alles andere passt.
 
umsonst

umsonst

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nicht umsonst
Hat das Ding nun noch einen Mulitplayer Coop oder wurde der ganz gestrichen? 4 Player geht nicht mehr, aber z.B. 2?
 
Boarder76

Boarder76

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Es hat ein Multiplayer coop!
 
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Eifelquelle

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Eifelquelle
UNd ich spiele auch nicht alle Games auf meinem Gamer PC in FHD.
Die Games schauen auch gut in 720 aus wenn alles andere passt.
Wobei gerade dieser Vergleich nicht auf die Xbox One übertragbar ist.
Bei PC Spielen führt eine Änderung der Auflösung nicht nur dazu, dass das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert wird, sondern eben auch zu einer niedrigeren Ausgabe.

Stellst du ein PC Spiel auf 1280x720 Pixel um, dann gibt deine Grafikkarte das Spiel auch exakt so aus und dein Monitor muss das so gelieferte Signal entsprechend hoch skallieren.
Bei praktisch allen PC Monitoren, aber auch bei vielen TVs der unteren und mittleren Preisklasse ist das eine einfach Interpolation, d.h. die Pixel werden einfach mehrfach dargestellt.

Das Bild wirkt verwaschen und matschig.

Bei der Xbox ist genau das nicht der Fall. Die One gibt immer ein 1080p Bild aus, unabhängig davon, wie das Spiel intern berechnet wird. Dabei interpoliert sie nicht einfach, sondern skalliert und hat dafür einen komplett eigenen Chip. Dieser Chip doppelt die Pixel nicht einfach, sondern führt eine eigene Zwischenberechnung durch, d.h. die fehlenden Zeilen werden an Hand ihrer "Umgebungszeilen" berechnet.

Das optische Ergebnis ist ein völlig anderes.

Das kann übrigens jeder relativ simpel zu Haus testen:
Einfach mal Windows von der nativen Auflösung des Monitors auf 1280x720 Pixel umstellen und dann ein Youtube Video in 720p Vollbild schauen (alternativ ein beliebiges 720p MKV File mit VLC). Der Monitor skalliert nun das Bild hoch (eigentlich das komplette Windows).

Jetzt Windows wieder in die native Monitorauflösung stellen (z.B. 1920 × 1080 Pixel) und das gleiche 720 p File im Fullscreen anschauen.

Ihr werdet sehen ... der Unterschied ist je nach Qualität eures Monitors frappierend.
 
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StudentMrLove

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Wobei gerade dieser Vergleich nicht auf die Xbox One übertragbar ist.
Bei PC Spielen führt eine Änderung der Auflösung nicht nur dazu, dass das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert wird, sondern eben auch zu einer niedrigeren Ausgabe.

Stellst du ein PC Spiel auf 1280x720 Pixel um, dann gibt deine Grafikkarte das Spiel auch exakt so aus und dein Monitor muss das so gelieferte Signal entsprechend hoch skallieren.
Bei praktisch allen PC Monitoren, aber auch bei vielen TVs der unteren und mittleren Preisklasse ist das eine einfach Interpolation, d.h. die Pixel werden einfach mehrfach dargestellt.

Das Bild wirkt verwaschen und matschig.

Bei der Xbox ist genau das nicht der Fall. Die One gibt immer ein 1080p Bild aus, unabhängig davon, wie das Spiel intern berechnet wird. Dabei interpoliert sie nicht einfach, sondern skalliert und hat dafür einen komplett eigenen Chip. Dieser Chip doppelt die Pixel nicht einfach, sondern führt eine eigene Zwischenberechnung durch, d.h. die fehlenden Zeilen werden an Hand ihrer "Umgebungszeilen" berechnet.

Das optische Ergebnis ist ein völlig anderes.

Das kann übrigens jeder relativ simpel zu Haus testen:
Einfach mal Windows von der nativen Auflösung des Monitors auf 1280x720 Pixel umstellen und dann ein Youtube Video in 720p Vollbild schauen (alternativ ein beliebiges 720p MKV File mit VLC). Der Monitor skalliert nun das Bild hoch (eigentlich das komplette Windows).

Jetzt Windows wieder in die native Monitorauflösung stellen (z.B. 1920 × 1080 Pixel) und das gleiche 720 p File im Fullscreen anschauen.

Ihr werdet sehen ... der Unterschied ist je nach Qualität eures Monitors frappierend.
Damit hat er definitiv Recht.
 
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