PS4 PlayStation 4 Pro Enhanced (Spiele-Liste, HDR, 4K, ETC.)

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KumbaYaMyLord

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90% beider Listen kannste schon mal ohne zu zögern in den Müll packen und bei der Xbox habe ich direkt zu Beginn einen Fehler gesehen.
Castle Crashers Remastered gibt es auch bei Steam und kommt jetzt bloß nicht mit Konsolenexklusiv.
Konsolenexklusiv! Gutes Argument von dir [emoji106]
 
Shoouss Lullaby

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Knackt eure PlayStation Pro auch so laut beim wieder abkühlen ausm Pro Modus? ^^
 
IC3M@N FX

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Also bei mir ist nix, aber was mich sehr nervt ist das der CD Laufwerk manchmal bei bestimmten Spielen was man rein tut dann radelt ohne Grund das kann schon laut sein für 30 Sekunden ohne Grund dann ist das ding die komplette Spiel Sitzung aber ruhig.
Kann aber auch sein das bei dir durch die Hitze des Netzteils oder SoC´s in der Konsole z.b Schraube oder was anderes was minimal klein eine Thermische Dehnung bekommt und beim abkühlen sich wieder zusammenzieht. Ist aber nur eine Vermutung von mir.......
 
AkiWTFOo

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Knackt eure PlayStation Pro auch so laut beim wieder abkühlen ausm Pro Modus? ^^
Das habe ich nicht, aber meine pro hat bei spielen die einen pro Patch bekommen haben Spulenfiepen. Aber vom Feinsten. Aber auch nur bei den Spielen mit Patch. Bei allen anderen spielen ist sie flüsterleise, wobei ich mir nicht sicher bin ob das Spulenfiepen ist, klingt mehr wie ein rattern oder so.

Habe nur gelesen das dass wohl viele Pro Modelle haben.


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Shoouss Lullaby

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Das habe ich nicht. Nur das Knacken. Komisch, mal googlen...
 
Shoouss Lullaby

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Mit Patch 1.02 stehen jetzt zwei Darstellungsmodi zur Auswahl

-Horizon Zero Dawn (2 verschiedene Darstellungsmodi)
Option 1 (Favor Resolution): 1800p, checkerboard 4K, 30FPS, HDR, verbessertes anisotropic filtering, texture filtering und Weitsicht
Option 2 Favor Performance: 1080p, 30fps, HDR, verbesserte Grafik und Performance
 
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KumbaYaMyLord

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Wie ist es denn spielerisch? Oder nur ein Grafikblender ala The Order 1886 2.0?
 
Shoouss Lullaby

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Nein, es soll auch spielerisch einiges zu bieten haben. Kein Order 2.0 Eyecandy... Kann es wahrscheinlich morgen schon spielen, werde dann selbstverständlich richtig heftig Spoilern hier. 😁😋
 
IC3M@N FX

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EA benutzt jetzt auch wie Sony (PS4 Pro GPU Vega Lite) einer der wenigen Thridparty Entwickler zusätzlich zur Checkerboard Rendering noch 2x16FP anstatt 1x=32FP für ihre Frostbite Engine und bekommt dadurch nochmal 30% mehr Power raus! Somit ist die Realpower so ähnlich anzusehen wie bei Intel mit ihrer Hyperthreading Technologie. 30% mehr Power ist wirklich sehr beachtlich dadurch wäre die PS4 Pro als hätte sie 5,46 Terraflops Realperformance.



http://frostbite-wp-prd.s3.amazonaw...7/03/04173623/GDC-Checkerboard.compressed.pdf
 
AkiWTFOo

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Ob das auch stimmt und die 30% erreicht werden, sehen wir frühestens wenn die Scorpio draußen ist, und wir Vergleiche ziehen können.

Im Moment lässt die power der pro noch etwas zu wünschen übrig.


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Xeno

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EA benutzt jetzt auch wie Sony (PS4 Pro GPU Vega Lite) einer der wenigen Thridparty Entwickler zusätzlich zur Checkerboard Rendering noch 2x16FP anstatt 1x=32FP für ihre Frostbite Engine und bekommt dadurch nochmal 30% mehr Power raus! Somit ist die Realpower so ähnlich anzusehen wie bei Intel mit ihrer Hyperthreading Technologie. 30% mehr Power ist wirklich sehr beachtlich dadurch wäre die PS4 Pro als hätte sie 5,46 Terraflops Realperformance.



http://frostbite-wp-prd.s3.amazonaw...7/03/04173623/GDC-Checkerboard.compressed.pdf
Hätte hätte Fahrradkette, ich erinnere mich noch gut an dem hate für das Hochrechnen bei der One. Sony nennt das jetzt halt checkboardrendering und schwupps ist das super, sorry aber die Zornys sind schon ein Fall für sich, dazu zähle ich dich leider auch ...
 
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Hätte hätte Fahrradkette, ich erinnere mich noch gut an dem hate für das Hochrechnen bei der One. Sony nennt das jetzt halt checkboardrendering und schwupps ist das super, sorry aber die Zornys sind schon ein Fall für sich, dazu zähle ich dich leider auch ...
Gefährliches Halbwissen was du hier verbreitest, nochmal Checkerboard Rendering ist kein upscaling! Ich will dich auch hier nicht niedermachen oder haten aber da sind extrem große unterschiede.

Upscaling= vom vorhandenen Bildmaterial oder Informationen wird das Bild hochgerechnet in die nächste Auflösungen. Es kommen keine neuen Bild Inhalte dazu das Quellmaterial bleibt gleich und wird hochskaliert!

Checkerboard Rendering= Es kommen neue Bildinformationen hinzu zum ursprünglichen Bild jedes zweite Pixel wird dazu gerechnet bis zur Ziel Auflösungen!
Kein upscaling der Welt ist dazu in der Lage weder die One noch sonst keine Konsole davor.

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Gefährliches Halbwissen was du hier verbreitest, nochmal Checkerboard Rendering ist kein upscaling!

Upscaling= vom vorhandenen Bildmaterial oder Informationen wird das Bild hochgerechnet in die nächste Auflösungen. Es kommen keine neuen Bild Inhalte dazu das Quellmaterial bleibt gleich und wird hochskaliert!

Checkerboard Rendering= Es kommen neue Bildinformationen hinzu zum ursprünglichen Bild jedes zweite Pixel wird dazu gerechnet bis zur Ziel Auflösungen!
Kein upscaling der Welt ist dazu in der Lage weder die One noch sonst keine Konsole davor.

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Musste ich jetzt genau wissen was da abgeht. So richtig klar wird es nicht.

Was man auch findet einen engl. Beitrag in dem Sony angeblich erklärt was CBR ist..

http://gamingbolt.com/sony-explains-how-checkerboard-rendering-works-on-the-ps4-pro

Da steht dann auch:

The PS4 Pro is definitely not powerful enough to support native 4K rendering for most games- instead, Sony uses a custom upscaling solution which is referred to as Checkerboarding

Aber ja.. wie 1000x geschrieben hier.. am Ende mehr Details, bei geringem Aufwand (also auch billig in der Entwicklung).

Interessant das Ganze. Klar steh ich auch auf knackige Bilder.
 
Archie Medes

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Also auch für mich bedeutet CBR (schöne Abkürzung Kumba :) ), nichts anderes als upscaling. Nicht mehr und nicht weniger. Es kommt keine Native Auflösung bei raus, daher ist es eine Art upscaling.
 
Rick Grimes

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Also auch für mich bedeutet CBR (schöne Abkürzung Kumba :) ), nichts anderes als upscaling. Nicht mehr und nicht weniger. Es kommt keine Native Auflösung bei raus, daher ist es eine Art upscaling.
Checkerboard-Rendering ist ja auch eine Methode um vorhandenes Material upzuscalen. ;) Es werden dabei quasi mehrere Pixel im Schachbrettmuster hochskaliert.

Checkerboard ist halt eine äußerst effiziente Methode. Vor allem, da die Pro die Bilder auch noch in einer höheren nativen Auflösung als 1080p auf 4k hochrechnet (meistens 1800p).
 
Archie Medes

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Mir gehts eigentlich nur darum, das hier jemand quasi als dumm hingestellt wird nur weil er sagt CBR ist upscaling. Das geht so einfach nicht. CBR ist upscaling fertig aus.
 
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DeinTeddybaer

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Aber aber Ic3 hat gesagt das ist kein Upscaliiing, sondern Sony Magic Sauce.
 
Rick Grimes

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Mir gehts eigentlich nur darum, das hier jemand quasi als dumm hingestellt wird nur weil er sagt CBR ist upscaling. Das geht so einfach nicht. CBR ist upscaling fertig aus.
Nichts anderes habe ich geschrieben. ;)
 
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