PS4 Das H1Z1: Sony zahlt Geld an getäuschte Kunden.

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Liquid B

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[h=2]Das H1Z1-Drama: Sony zahlt Geld an getäuschte Kunden zurück - Game Designer entschuldigt sich für die Airdrop-Lüge[/h]Vielleicht habt ihr es schon mitbekommen, vielleicht aber auch nicht: Sony fliegt derzeit ganz schön viel Ärger um die Ohren, da H1Z1 ein paar Dinge anders macht als zuvor angekündigt.


Auf Reddit, bei NeoGAF und in diversen anderen Foren, haben die Leute von Sony Online Entertainment derzeit richtig viel zu tun: Überall muss man sich rechtfertigen oder entschuldigen. Während für ersteres Sony Online Präsident John Smedley verantwortlich ist, kümmert sich um letzteres Senior Game Designer Adam Clegg.

Der begab sich zuletzt ins große weite Internet und entschuldige sich dafür, dass man bezüglich der Airdrops gelogen habe. Allerdings fügte Clegg dem noch hinzu, dass er bei der Aussage "man könne in H1Z1 keine Waffen und Munition kaufen" die Airdrops völlig außer Acht ließ - schließlich kann man sich keine Waffe oder Munition explizit im Store erwerben, sondern eben nur über die bezahlten Airdrops von Paketen, die Wasser, Nahrung und Waffen sowie Munition enthalten können.

Wem diese im Endeffekt falsche Kommunikation im Vorfeld störte und das Game bereits erworben hat, bekommt die Möglichkeit, sein Geld zurückzuverlangen. Wer eine Email an bwilcox[at]soe.sony.com schickt, darf sich demnach über einen erstatteten Kaufpreis erfreuen. Allerdings gilt dieses Angebot nur noch bis heute und auch nur für diejenigen, die sich das Spiel am Launchtag gekauft haben.

Neben alldem wird Sony Online Entertainment die Airdrops in H1Z1 noch einmal komplett überarbeiten - folgende Änderungen sollen als erstes kommen:



  • 1) Flugzeug wird langsamer (53% des aktuellen Builds). Damit andere Spieler eher auf das Flugzeug reagieren können.
  • 2) Der Airdrop fällt langsamer (80% des aktuellen Builds). Damit andere Spieler eher darauf reagieren können.
  • 3) Höherer Dropradius (war 250m jetzt 700m). Fällt in einer Distanz von bis zu 700m vom Spieler entfernt herab.
  • 4) Neue minimale Distanz von 250m vom Spieler entfernt.
  • 5) Die minimale Anzahl an Spielern, die sich auf dem Server befinden müssen, um einen Airdrop rufen zu können, wurde auf 120 erhöht.
Und weil's jetzt so gut hier rein passt: Alex hat auch seinen Rage-Senf zum H1Z1-Debakel abgegeben!




Quelle:H1Z1 Kundenverarsche - AreaGames.de

 
Liquid B

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MS "bezahlt die Entwickler".. SONY die Kunden.. ;)
 
hardmika

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interakim
Wer gibt den dafür geld aus?

Was ich so mitbekommen habe ist es ja nichtmal sicher das man den Air Drop auch wirklich selber lootet.
 
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KamiKateR 1990

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Was ist dieses H1Z1? Klingt so wie ne Krankheit...:D
 
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Ich verstehe gar nix. Um was geht es da? Das Game ist so was ähnliches wie dayz oder. Und was hat das Sony falsches gesagt?
 
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Es wurde vorher gesagt, dass es kein Pay2Win sei, aber es war nun doch so...
 
Gurkensepp

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GURK3NS3PP
War oder ist? Gibts das Game schon für die ps4?
 
TiduxxKidux

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TiduxxKidux
Nein, erst mal nur für den PC als Early Accses auf Steam.
Einen Ps4 Version ist laut sony später in Entwicklung.

Hab mich eigentlich gefreut, aber nach den Reviews hab ich es erst mal sein gelassen.
 
IC3M@N FX

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Die Leute die es gekauft haben sind selbst schuld, das ist ein Early Access nicht anderes als ein erweiterte Alpha in Endstadium. Man hätte wissen worauf man sich einlässt.
Zweitens das ist auch ein großer Fehler von Sony es wurden einige dinge nicht richtig Kommuniziert für den Kunden. Bestes beispiel der bezahlbare AirDrop anstatt den Loot zuzuweisen zum Charakter durch eine Codierung oder Namens Zuweisung. War es ein fataler Fehler ein Flop und außerdem sollte bei einer Alpha/Beta keine Premium Dienste Kostenpflichtig angeboten werden da ist ganz klar Sony Online schuld. Das sag ich als Fanboy
 
Thema:

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