Die Xbox- Performance Diskussion

Diskutiere Die Xbox- Performance Diskussion im Allgemeine Themen Forum im Bereich Xbox Forum; Na dann habe ich es ja richtig rum erzählt :D DX12 steht zuerst auf X1 bereit. Warum werden Entwickler es aber noch nicht nutzen? Dann müssten...
DeinTeddybaer

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Dein Teddybaer
ist umgekehrt. teile von dx12 stehen schon vorm pc auf der xone bereit. oder so ähnlich. hoffe ich erinnere mich gerade richtig daran. ;)
Na dann habe ich es ja richtig rum erzählt :D
DX12 steht zuerst auf X1 bereit. Warum werden Entwickler es aber noch nicht nutzen?
Dann müssten Entwickler für PX4, X1 und PC entwickeln. Das ist aber ganz schön kostenintensiv. Also sagen sich die Entwickler: "Ach lass uns lieber warten, bis dx12 für den PC bereit steht, dann können wir ganz einfach von X1 zu PC portieren." Deshalb denke ich wird es erst ca. 2017 richtig genutzt. Zumindest bei den faulen Entwicklern.
 
Sosu

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Flomotion77
Na dann habe ich es ja richtig rum erzählt :D
DX12 steht zuerst auf X1 bereit. Warum werden Entwickler es aber noch nicht nutzen?
Dann müssten Entwickler für PX4, X1 und PC entwickeln. Das ist aber ganz schön kostenintensiv. Also sagen sich die Entwickler: "Ach lass uns lieber warten, bis dx12 für den PC bereit steht, dann können wir ganz einfach von X1 zu PC portieren." Deshalb denke ich wird es erst ca. 2017 richtig genutzt. Zumindest bei den faulen Entwicklern.
So sieht es aus. Ich denke vorzeitige Vorteile von DX12 können wir nur bei 1st Party Titeln 2015 ausmachen und da auch nicht das komplette Paket.
 
funkypunk1985

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SirMonty85
;) Also ist die Verwendung eines Schimpfwortes, welches häufig in Verwendung von Nazis (rechts Populismus klingt einfach zu nett, lieber das Kind beim Namen nennen)gegen Menschen mit linker Ideologie eingesetzt wird in Ordnung?

Wenn ich mir deinen Text anschaue, macht das absolut sinn - es könnte wirklich aus der Feder von der AFD stammen.
Da kriegt das Motto "wir machen uns die welt wie sie uns gefällt" ja eine ganz neue Bedeutung...

Der Begriff des Gutmenschen hat nichts mit rechtem Populismus zu tun!
Dass der rechte Populismus diesen Begriff auch benutzt, heißt ja nun wirklich nicht, dass der Rest der Bevölkerung ihn nicht mehr benutzen darf.
So muss wieder an die Arbeit, es hat mich gefreut ;)
 
SamFlynn

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Wengolf
;) Also ist die Verwendung eines Schimpfwortes, welches häufig in Verwendung von Nazis (rechts Populismus klingt einfach zu nett, lieber das Kind beim Namen nennen)gegen Menschen mit linker Ideologie eingesetzt wird in Ordnung?

Wenn ich mir deinen Text anschaue, macht das absolut sinn - es könnte wirklich aus der Feder von der AFD stammen.
Da kriegt das Motto "wir machen uns die welt wie sie uns gefällt" ja eine ganz neue Bedeutung...





So muss wieder an die Arbeit, es hat mich gefreut ;)
na gott sei dank, dann hört diese diskussion endlich auf!!!
 
DeinTeddybaer

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Dass ein Punk das gleich mit rechtem Populismus assoziiert, ist schon absehbar :D
Sosu hätte es aber auch besser verdeutlichen können, was genau er meint. Begriffe kann man immer unterschiedlich deuten.
 
Sosu

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;) Also ist die Verwendung eines Schimpfwortes, welches häufig in Verwendung von Nazis (rechts Populismus klingt einfach zu nett, lieber das Kind beim Namen nennen)gegen Menschen mit linker Ideologie eingesetzt wird in Ordnung?

Wenn ich mir deinen Text anschaue, macht das absolut sinn - es könnte wirklich aus der Feder von der AFD stammen.
Da kriegt das Motto "wir machen uns die welt wie sie uns gefällt" ja eine ganz neue Bedeutung...





So muss wieder an die Arbeit, es hat mich gefreut ;)
Komisch, dass die Nazis einen Begriff verwendet haben, der erst 89 geprägt wurde. Hatten die also doch Zeitmaschinen?
Du schreibst etwas wirr. Regst du dich doch über meine Pauschalisierung deiner auf und unterstellst mir im gleichen Atemzug Mitglied der AfD zu sein.
Nein, dieser Punk ist nicht funky. ;)
 
Liquid B

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LX Murphy76
Das führt doch zu nicht's.. macht keinen Sinn zu kommentieren.. und ist weit weg vom Thema. Dabei freue ich mich immer wenn neue Beiträge in diesem Thread anstehen.. da meine ich aber andere Themen. Und... Meine XBOX is Schwarz.. (hoffe das war politisch korrekt?!) ;)
 
DeinTeddybaer

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"Und... Meine XBOX is Schwarz.."
Nein das war auch rassistisch, wenn dann ist deine Xbox Afro-Amerikanisch :D
Die mögen es auch nicht, wenn man sie als "schwarze" bezeichnet.
 
supergrobi

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DIRT TRASHER
Man muss aber schon gewaltig im linken Lager stecken um die AfD als Nazis zu bezeichnen, auch wenn die Linken und die Piraten vor der letzten Wahl kräftig die Nazikeule geschwungen haben. Für mich haben sich die in erster Linie die Piraten disqualifiziert, die sind wirklich unwählbar geworden. Wenn ich mir den Antifa Haufen ansehe, zwischen Ultra links und rechts kann ich da keinen Unterschied feststellen.
 
Sosu

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Ich glaube es sollte jemand einen Thread für politische Grundsatzdiskussionen im Smalltalk-Bereich aufmachen. Hier nimmt das jetzt überhand - und ja, ich weiß, dass ich daran nicht ganz unbeteiligt bin. ;)
 
Psyces

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Psyces
Was ist nur aus diesem Thread geworden...
Es gab zwar schon öfters Seitenlange Diskussion, aber über Politik? :D
 
DarkVamp

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Tolles Interview mit den METRO REDUX Macher:

Digital Foundry: To what extent will DX12 prove useful on Xbox One? Isn't there already a low CPU overhead there in addressing the GPU?

Oles Shishkovstov: No, it's important. All the dependency tracking takes a huge slice of CPU power. And if we are talking about the multi-threaded command buffer chunks generation - the DX11 model was essentially a 'flop', while DX12 should be the right one.

http://www.eurogamer.net/articles/d...its-really-like-to-make-a-multi-platform-game
 
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Tolles Interview mit den METRO REDUX Macher:

Digital Foundry: To what extent will DX12 prove useful on Xbox One? Isn't there already a low CPU overhead there in addressing the GPU?

Oles Shishkovstov: No, it's important. All the dependency tracking takes a huge slice of CPU power. And if we are talking about the multi-threaded command buffer chunks generation - the DX11 model was essentially a 'flop', while DX12 should be the right one.

Metro Redux: what it's really like to develop for PS4 and Xbox One • Eurogamer.net
jup, hatten wir schon mal :)
 
semaphor34

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Irgendwas muss mit dem den CU ja sein, sonst würden sie sich nicht so sehr optisch unterscheiden zu den der PS4. Angeblich sollen beide GPU auf der gleichen Serie von AMD basieren, was aber gegen den deutlichen Unterschied spricht.
Ja, da ist schon was dran. Deshalb spreche ich ja die vielen verschiedenen kohärenten Wege zu GPU bzw. zu den CUs. Im vergleich zu ps4 GPU da gibt es nur die VRAM 5GB. Es ist recht einfach und spart an Area bei Die. Bei x1 sieht das komplizierter aus. Normale ddr3, esram und ganz ganz wichtig die l2 Cache. Allein das können schon die schematics zwischen den beiden GPUs sehr unterscheiden oder unterschiedlich aussehen.
 
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Artikel ist von gestern. Dein Link falsch?
ne, geht auf Seite 488 hier. DARK-TREAT hat das gestern hier schon mal gepostet.

Dennoch finde ich das Interview so interessant, dass es nach der pseudo-politischen Exkursion wieder aufgegriffen werden sollte.

Ich zitiere einfach den Eintrag, den ich meinte:
Interessantes Interview der Metro Redux Macher:
Metro Redux: what it's really like to develop for PS4 and Xbox One • Eurogamer.net

- Die Entwickler hatten das PS4-Devkit sechs Monate und das XBox-Devkit vier Monate. Also viel länger Zeit, um sich mit Sonys Konsole auseinander zusetzen

- DirectX11 ist eher hinderlich für die XBox-Konsolenentwickler. Die Metro-Acher wurden von DirextX 11 eher ausgebremst. Er erwartet einen großen Schub von DirextX 12, da die APIs wesentlich besser angesprochen werden können

- Die Entwickler waren mit den ersten Microsoft-Devkits nicht zufrieden, diese wurden im Laufe der Zeit immer besser. Sie erwarten in Zukunft wesentlich bessere Grafik

- An die Leute, die meinten, die Konsolen würden sich im Laufe des Zyklus grafisch nicht verbessern: Alles Unsinn. Einfach kompletter Quatsch

- Der ESRAM an sich ist nicht das Problem, sondern eher die geringe Menge. Der Entwickler meint aber, dass der ESRAM in der Praxis so gut wie nie ein Problem darstellt

- Der Entwickler sieht DirextX 12 wesentlich potenter als Mantle. Mantle wirkt eher wie eine "Übergangslösung"

- Die zehn zusätzlichen Prozent, die durch die Wegnahme hinzu gekommen sind, sind in der Praxis keine zehn Prozent. Der Herr spricht von wesentlich komplizierterem und meint, dass der tatsächliche Boost variiert

- 40 % mehr Pixel sind in der Realität auch nicht 40 % mehr Qualität. Der Auflösungssprung sei lang nicht so gigantisch wie immer hingestellt wird

Quelle
 
DarkVamp

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cool Danke!

Was aber evtl. nicht stimmt ist der Part wo der Entwickler das Thema "Bandbreitenteilung GPU / CPU" anspricht. Ich hab mehrmals gehört das dieses Problem auf Seiten der Xbox One nicht bestehen soll.
 
Thema:

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