Dirext X12 - Vorstellung am 20.03.

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AkiWTFOo

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Sag mal kannst Du das vielleicht nochmal für mich und andere laien erklären, warum der esram genau zu dx12 passt ?

Das wäre super. ;)
Weil DX12 Hardware näher ist. Das bedeutet die Spieleentwickler sollten nun in der Lage sein ohne Probleme die volle Leistung aus dem esram zuziehen. Das schien ja bis jetzt nicht möglich zusein. Aber wenn man den esram nun vollständig nutzen kann dann sind 1080p (nativ natürlich) kein Problem mehr da die 32mb genau ausreichen. Man bräuchte um ein 1080p Bild durch den esram zu schicken 31,65mb des esrams. Microsoft hat sich also wirklich gedanken gemacht.
 
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TOS Schambes
Man könnte echt meinen das von anfang an das alles geplant war, wenn die rechnung mit dx12 wirklich aufgeht.
Wenn das alles so passt, dann ist es eine ernorme leistung die hier erarbeitet wurde. Man muss sich nur mal vorstellen wieviel leute schon dessen bescheid wussten.
Und wenn ihr euch mal bei appel umseht, was da getrieben wird um an daten eines neuen iphones heran zu kommen. Wow wahnsinn.
Dx12 auf der one muss ja monate lang geheim gehalten werden.
Komplett ms und amd sind das mindeste die darüber bescheid wussten.
 
DeinTeddybaer

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Aber da die X1 ja eine Low-Level API benutzt, können Entwickler doch schon sehr eng mit der Hardware zusammenarbeiten. Wo ist also der Unterschied bei DX12 auf der X1?
Für mich sieht das eher so aus, dass Entwickler nun auch auf dem PC sehr nah an der Hardware arbeiten können und somit Portierungen zur X1 leichter fallen werden, was natürlich auch zu besseren Ergebnissen auf der X1 führen wird.
Kann uns denn kein Technikexperte helfen??!! Da kriegt man ja Kopfschmerzen :D
 
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errorchief

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Allein die Logistik, um in den beiden Unternehmen sicherzustellen, dass nichts durch sickert muss enorm gewesen sein. Ich will nicht wissen wieviele Knebelverträge deswegen abgeschlossen wurden. :D
 
Yugi2007

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Naja DirectX12 soll ja erst im Winter 2015 erscheinen, na dann ist ja noch viel Zeit.
 
Holvgar

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kann mir vorstellen das DX12 auf der XO noch nicht aktiviert ist,sondern erst mit einem der nächsten updates.
oder die entwickler hatten noch kein DX12 zur verfügung.
 
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kann mir vorstellen das DX12 auf der XO noch nicht aktiviert ist,sondern erst mit einem der nächsten updates.
oder die entwickler hatten noch kein DX12 zur verfügung.
Wird es erst ab ende 2015 geben, warum sollte die Konsole jetzt schon davon profitieren der PC aber erst in über 1 1/2 Jahren ?!?!?
DirectX12 kommt offiziell erst im Winter 2015 !
 
Gurkensepp

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Ich denke die ersten Spiele auf dx12 kommen Ende 2015...
 
AkiWTFOo

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Aber da die X1 ja eine Low-Level API benutzt, können Entwickler doch schon sehr eng mit der Hardware zusammenarbeiten. Wo ist also der Unterschied bei DX12 auf der X1?
Für mich sieht das eher so aus, dass Entwickler nun auch auf dem PC sehr nah an der Hardware arbeiten können und somit Portierungen zur X1 leichter fallen werden, was natürlich auch zu besseren Ergebnissen auf der X1 führen wird.
Kann uns denn kein Technikexperte helfen??!! Da kriegt man ja Kopfschmerzen :D
Du sagst es, low level api ist sehr hardware nah. DX12 soll aber den direkten zugriff auf die Hardware ermöglichen.

Forza 5 kann mit DirectX 12 auf der Xbox One damit ressourcenschonender arbeiten, weil einige zeitfressende Memory-Lifetime-Berechnungen wegfallen. Außerdem kann Turn 10 Berechnungen zu Bundles zusammenfassen. Dadurch läuft die Render Engine nun flüssiger mit 60 Frames und kann vermutlich für mehr Details sorgen.
 
Sackface

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Naja DirectX12 soll ja erst im Winter 2015 erscheinen...
Ich denke, dass diese Veranstaltung schnell aufgezogen wurde, weil auf dem PC durch AMD "Mantle" (noch nicht ausgereift) "eingeführt" wurde. Warum eine Ankündigung 18 Monate vorher? - das macht keinen Sinn! Vielleicht machte Nvidia Druck, weil Mantle bisher nur auf AMD Karten läuft und sie vermeiden möchten, dass mehr User zu AMD wechseln. Deshalb auch die Nvidia Karte bei der Forza Demo!? Somit sind die Nvidia User erst einmal wieder etwas beruhigt. Sicher wird die ONE profitieren, aber diese Veranstaltung war eher für den PC gedacht.
 
Holvgar

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Holvgar
vielleicht drücke ich mich nicht gut genug aus.
ich meine damit das die entwickler wohl eher früher zugang haben,besagte spiele mit DX12 unterstützung aber erst 2015 erscheinen werden.
ich hoffe jetzt hab ich mich verständlicher ausgedrückt. :)
 
Boarder76

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Mir graust es langsam. Katze aus dem sack lassen ist angesagt.
Wenn die noch 1,5 Jahre warten Bis dx12 und nicht was geniales auf der e3 bringen, dann ist die xbbox tot. Naja, nicht ganz, aber verkaufen wird sie sich zunehmend schlechter. Ms kann nicht so doof sein.
 
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DeinTeddybaer

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Also du meinst Forza 5 läuft jetzt schon mit DX12?? :D
Nein, ich denke auch, dass Ende 2015 die ersten Spiele mit DX12 für dne PC erscheinen werden. Trotzdem erwarte ich, dass Halo 5 schon DX12 nutzt oder zumindest eine Vorab-Version. Denn im Gamingbereich liegt die X1 immernoch an erster Stelle für MS und die können garnicht so dumm sein, noch so lange mit Ergebnissen zu warten.
Auf dem PC wird es noch länger dauern, weil der direktere Zugriff auf die Hardware schwerer auf dem PC zu erreichen sein wird, als auf der X1, weil die X1 ja schon sehr Hardware nah ist.
Ist mir aber auch egal, denn manche Titel sehen jetzt schon besser aus, als auf der X360 und haben somit den Sprung, den ich von der nächsten Generation auch erwarte.
 
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Yugi2007

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Wenn X12 kommt sollen auch ältere Spiele davon profitieren so wie unsere geliebten Spiele die jetzt schon auf dem Markt sind.
Ich freu mich auf denn Performance schub auch wenn es noch ein wenig dauern wird.
 
Sosu

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Forza 5 benutzt kein DX12. Aber es nutzt TR. Durch DX12 wird der Umgang mit TR noch mal stark vereinfacht. Man kann dann den ESRAM zum Streamen von Texturen verwenden oder für einzelne Renderingtargets (Frames) oder beides jeweils abwechselnd. Schnell genug ist er ja.
Was DX12 auch einführt ist das von CPUs schon bekannte Multithreading. Das in Verbindung mit dem ESRAM gibt einen ordentlichen Leistungsschub.
Wenn sich DX12 so etabliert und so forciert wird, wie angekündigt, wird die PS4 niemals die Leadplattform bei Multiplattform werden, sondern wieder dank OpenGL der Exot sein. Wie damals bei der PS3 mit ihrer Cell Struktur.
 
Sackface

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Wenn X12 kommt sollen auch ältere Spiele davon profitieren so wie unsere geliebten Spiele die jetzt schon auf dem Markt sind....
Ja klar, aber bis dahin gibt es viell. Forza 6 und Ryse 2 mit eh besserer Grafik :)
 
D0itD

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DX12 =
Pc und Xbox one... dann die ps4.

Exlusives werden grafisch top sein auf der ps4.

Aber der große Rest läuft auf PC und Xbox one.

Daran glaube ich nun auch.
 
KumbaYaMyLord

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Mir graust es langsam. Katze aus dem sack lassen ist angesagt.
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dx12 2015 ist zu spät! Da muss auf der E3 mehr kommen!
 
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