8 GB RAM: Crytek fürchtet, dass neue Konsolen bald Limit erreichen

Diskutiere 8 GB RAM: Crytek fürchtet, dass neue Konsolen bald Limit erreichen im Allgemeine Themen Forum im Bereich Xbox Forum; Ich denk mal Endes 2014/Anfang 2015, weil dann die Intel Broadwell erscheinen (die DDR4 supporten) und Samsung (und andere Frimen) die ersten DDR4...
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Wann kommt eigentlich DDR4? :D

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Ich denk mal Endes 2014/Anfang 2015, weil dann die Intel Broadwell erscheinen (die DDR4 supporten) und Samsung (und andere Frimen) die ersten DDR4 Rams veröffentlichen.

Es gibt doch schon GDDR5 siehe PS4 :-/

Ich hoffe das war nicht ernst gemeint
:D.
Das sind zwei verschiedene Speicherbausteine:

GDDR = Grafikspeicher, hohe Latenz, schnelle Datenrate
DDR = Arbeitsspeicher, niedrige Latenz, langsamere Datenrate
 
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Fischbrezel

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Ich denk mal Endes 2014/Anfang 2015, weil dann die Intel Broadwell erscheinen (die DDR4 supporten) und Samsung (und andere Frimen) die ersten DDR4 Rams veröffentlichen
Verdammt. Hab mir vor kurzem einen Rechner mit 4Gb DDR3 zusammengestellt

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Verdammt. Hab mir vor kurzem einen Rechner mit 4Gb DDR3 zusammengestellt

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So ein riesen Performance schub bekommt man von DDR4 nicht und kostet trotzdem 30% mehr als DDR3. Das Jahr 2016 wird interessant, da will Intel ihren neuen CPU mit EDRAM vorstellen, dies würde den Arbeitsspeicher unnötig machen, einen riesen Performance schub bringen, und APUs interessante machen.
 
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Fischbrezel

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So ein riesen Performance schub bekommt man von DDR4 nicht und kostet trotzdem 30% mehr als DDR3. Das Jahr 2016 wird interessant, da will Intel ihren neuen CPU mit EDRAM vorstellen, dies würde den Arbeitsspeicher unnötig machen, einen riesen Performance schub bringen, und APUs interessante machen.
Also CPU, GPU und RAM in einem?

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Also CPU, GPU und RAM in einem?

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Genau, CPU und GPU in einem gibt es ja schon, Problem zurzeit ist, dass der GPU als Speicher den DDR3 Ram nutzen muss, und der ist für Grafikanwendungen zu langsam (Beispiel, DDR3-1600MHz = 25,6 Gb/s; Nvidia Titan = 288.4 GB/sek). Mit EDRAM könnte sich diese Problem lösen, da die einen guten Kompromiss zwischen Latenz (wichtig für den CPU) und Bandbreite (wichtig für den GPU) eingehen (Beispiel für die Geschwindigkeit nehme ich am besten die Xbox One, deren ESRAm schafft 204GB/sek).
Edit: Problem zurzeit ist noch, dass so eine EDRAm sehr teuer in der Produktion ist (deswegen nur 32 MB ESRAM bei der Xbox One) und Platz auf dem Chip einnimmt, der dann nicht für den CPU oder GPU Anteil genutzt werden kann.
 
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Fischbrezel

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Genau, CPU und GPU in einem gibt es ja schon, Problem zurzeit ist, dass der GPU als Speicher den DDR3 Ram nutzen muss, und der ist für Grafikanwendungen zu langsam (Beispiel, DDR3-1600MHz = 25,6 Gb/s; Nvidia Titan = 288.4 GB/sek). Mit EDRAM könnte sich diese Problem lösen, da die einen guten Kompromiss zwischen Latenz (wichtig für den CPU) und Bandbreite (wichtig für den GPU) eingehen (Beispiel für die Geschwindigkeit nehme ich am besten die Xbox One, deren ESRAm schafft 204GB/sek).
Gekauft! !!!!!

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Anilman

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Aber ram braucht man trotzdem.
die gpu wird nicht mehr benachteiligt?!
welchen sockel?

je mehr mhz der ram hat umsomehr bringt es der apu(nur gpu).
die cpu von intel gehen glaub bis 1866mhz oder waren es 1600mhz
 
Psyces

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Aber ram braucht man trotzdem.
die gpu wird nicht mehr benachteiligt?!
welchen sockel?

je mehr mhz der ram hat umsomehr bringt es der apu(nur gpu).
die cpu von intel gehen glaub bis 1866mhz oder waren es 1600mhz
Ein edRAM kann einen normal DDR Ram ersetzten, er muss nur groß genug sein (natürlich spielen auch andere Faktoren eine Rolle). Das mit dem mehr MHz bring nur dem GPU vom APU stimmt so nicht, durch eine Erhöhung der MHz anzahl, wir die Geschwindigkeit der RAMs erhöht, dies bringt auch dem CPU was. Dies ist auch die einzige Erneuerung von DDR4 gegenüber DDR3, die DDR4 Module vertragen einen höheren Effektiv Takt.
Der Xbox One DDR3 hat höchstwahrscheinlich einen Effektiv Takt von 2133 MHz, da sonst die 68GB/s nicht möglich wären.
 
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TOS Schambes
Wo ist denn eigentlich das Problem?
Da steht das die 8 GB mal am limit sein können und nicht das sie es jetzt schon sind. Ihr wisst doch garnicht was die Zukunft bringt.
Überlegt mal was in wenigen Jahren sich verändert hat. Wie im PC bereich der Speicher der Grafikkarten gewachsen ist. Wieviel Takt die CPUs fahren. Die konsolen sollen für jahre gerüstet sein.
Ich denke das 8 GB in wenigen Jahren schon erreicht werden.
Viele wundert sich über die Größe der Spiele wollen aber auch immer besser Grafik. Irgend wo müssen due Daten nunmal her kommen.

Wartes einfach ab was kommt...
 
IC3M@N FX

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Bei beiden Konsolen sind momentan von 8GB nur 5-5,5 GB Frei für Games der Rest bedient sich die Konsolen selbst.
Kann sein das in Zukunft 6-7 GB Frei werden wegen OS Optimierung wünschenswert wäre es.
Ich gebe da nicht viel was Crytek macht die sind weit entfernt von Studios wie Naughty Dog, Rockstar. Das sind richtige Globalplayer die nicht Grafikdemos herstellen mit bescheidenen Spielbarkeit (wobei die Story von Ryse gar nicht mal so schlecht war) sondern auch Videospielkunst ausleben in Sachen Content, Technik und Story die zum Nachdenken fördern vor allem Last of Us.
 
GaMeZoNe008

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CRiZKo 008
Arbeitsspeicher ist auch nicht alles
Die Wii hat 2GB RAM, dagegen 360 und PS3 nur 512MB!
Und warum dann sind die drei grafisch in etwa gleichauf?
Also ich kenne kein Wii U Spiel an dem man erkennt dass der Arbeitsspeicher vier mal größer ist.
 
Sosu

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Flomotion77
Arbeitsspeicher ist auch nicht alles
Die Wii hat 2GB RAM, dagegen 360 und PS3 nur 512MB!
Und warum dann sind die drei grafisch in etwa gleichauf?
Also ich kenne kein Wii U Spiel an dem man erkennt dass der Arbeitsspeicher vier mal größer ist.
Fast alle WiiU Spiele laufen in 1080p. Das sieht bei der 360 und der PS3 etwas anders aus. ;)
 
AkiWTFOo

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YES im a waffle
Bei beiden Konsolen sind momentan von 8GB nur 5-5,5 GB Frei für Games der Rest bedient sich die Konsolen selbst.
Kann sein das in Zukunft 6-7 GB Frei werden wegen OS Optimierung wünschenswert wäre es.
Ich gebe da nicht viel was Crytek macht die sind weit entfernt von Studios wie Naughty Dog, Rockstar. Das sind richtige Globalplayer die nicht Grafikdemos herstellen mit bescheidenen Spielbarkeit (wobei die Story von Ryse gar nicht mal so schlecht war) sondern auch Videospielkunst ausleben in Sachen Content, Technik und Story die zum Nachdenken fördern vor allem Last of Us.
Sehe ich genauso. Crytek scheint mir sehr überheblich bei solchen Aussagen. Die müssen erstmal ein Spiel wie the Last of is oder GTA 5 auf die Beine stellen. Mehr als eine grafikdemo ist Ryse aus meiner Sicht auch nicht. Technisch weit entfernt von next gen, mit belanglosen QuickTime Events und schlauchleveln. Auch wenn Story und Grafik gut sind, zählt zumindest für mich persönlich die Story und das gameplay mehr, deswegen habe ich auch dead rising 3 nur bis Kapitel 3 gespielt. Die Story wurde so langweilig erzählt das habe ich nicht durchgehalten .... Einfach nur sinnlos von a nach b metzeln immer und immer wieder. Bei diablo 3 bekomm ich dafür wenigstens noch Loot :D

Klar werden 8gb am ende der Gen nicht mehr reichen, aber darum kommt ja dann auch die nächste Gen.....


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GaMeZoNe008

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Also nicht viel
 
AkiWTFOo

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Amokrider

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Ich halte die von crytek auch nicht für die besten grafikkünstler, man siehe sich mal, die die es können,Crysis3 in 3d an, das sieht aus wie ein spiel von der ersten xbox, wobei black ops 2 z.b. in 3d immernoch richtig schön ist.Auf der 360 natürlich.

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Fischbrezel

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Ich bezweifle dass in den nächsten 2-3 Jahren die vollen 8GB genutzt werden und dass es langsam knapp wird. die Last-Gen hatte auch nur 512Mb. Trotzdem lief alles prima. Und 4K wird erstmal eh keiner brauchen...
 
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Kabooom

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