Fallout 4. Internationale Wertungen

Diskutiere Fallout 4. Internationale Wertungen im Fallout Forum Forum im Bereich Rollenspiele; Jungs ich hab inzwischen fast 40h auf der Uhr. Alle Kritikpunkte hab ich bereits aufgelistet. aber SPIELSPASS 90%. macht extrem viel spaß und es...
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R3cki

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Jungs ich hab inzwischen fast 40h auf der Uhr.
Alle Kritikpunkte hab ich bereits aufgelistet.
aber SPIELSPASS 90%. macht extrem viel spaß und es motiviert mehr wie witcher 3, weils einfach mehr zu entdecken gibt und das skillsystem besser ist.
Aber SPIELSPASS scheint den spassbremsen, die urteilen, bevor sie ein spiel zocken egal zu sein.

Es ist Fallout! Wer teil 3 oder vegas geliebt hat, wird auch F4 lieben!
extreme freiheit, viel zu entdecken, enormer spass und leichte technische schwierigkeiten. wie immer hald.
 
Boarder76

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Bin mal gespannt. Wird mein erstes!
 
DARK-THREAT

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Der 0 FPS Drop, sieht aus wie ein Bug. Wenn es nur ganz selten und in bestimmten Arealen zu FPS Einbrüchen kommt, wäre das noch ok für mich.
Das es ein Bug, Glitch oder gar Messfehler sein könnte, fällt natürlich niemanden ein. Warum auch, die XBO hat da 0, wären die PS4 28FPS hat. ;)
Das wird 100% nicht realistisch sein, nur dummerweise drückt dieser Wert die XBO-Version bei den Durchschnittsframes deutlich runter, auch wenn beide Versionen eher gleich laggen im Video.

Viele Leute schauen sich die Videos oder Bilder nicht an, sondern lesen nur den Text. Das ist das Problem.
In einen anderem Forum wurde gestern sogar noch verbreitet, dass das Spiel auf der XBO nicht in 1920x1080 wäre, sondern 1600x900 - was natürlich Blödsinn ist. Der Entwickler hat es vor Wochen schon bekanntgegeben, dass beide Versionen identisch in 1080p sind.


Da mich das Spiel absolut garnicht interessiert (bin kein Fan von solchen Spielen mit zu vielen RPG-Elementen, ohne die wäre es sicher cooler), interssiert mich hier nur die Technik.
 
Jeeens

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Ich glaub ich werds mir nachher auch mal zulegen.
Hab noch nichtvsoo viel gelesen, aber gibs da n coop oder multiplayer?
 
sam-087

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smett

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Ist ein Fallout wie man es kennt, mit ein paar netten Neuerungen. Macht wie immer richtig Laune.

Aber: Grafisch finde ich es enttäuschend. Klar, ist Fallout ein Spiel was nicht in erster Linie von der Grafik lebt, aber wie next Gen sieht das zum Teil wirklich nicht aus. Gerade in engen Räumen oder im Nahkampf siehts kaum besser aus als New Vegas. Weitläufige Landschaften/Areale sehen allerdings sehr ordentlich aus.
 
Liquid B

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Zitat: "Fallout 4 läuft auf der Xbox One und der PlayStation 4 noch nicht ganz rund - auch nicht mit dem 500 MB Day One Patch. Während die Xbox One in weitläufigen Gebieten mit unschönen Framerate-Schwankungen von 30fps auf 24fps zu kämpfen hat, wird die PlayStation 4 bei Kämpfen von 30fps auf 24fps ausgebremst. Gerade bei Schießeren mit Splatter-Effekten sinkt die Framerate der PlayStation 4. Größere Probleme bei der Grafik hat insgesamt dennoch die Xbox One, die manchmal anfängt zu stottern und dann mit einem Ruckler weiterläuft.

Anscheinend hat Bethesda bei weitem nicht die Optimierungsarbeiten geleistet, die beide Konsolen nötig gehabt hätten und hat sich voll und ganz auf die PC-Fassung konzentriert, was ihr im zweiten Video sehen könnt. Darüber hinaus häufen sich die Aufschreie über Clipping-Fehler, Glitches und Bugs."

Quelle: Fallout 4 - Xbox One und PlayStation 4 Performance und Framerate Analyse - Xbox One News
 
Liquid B

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LX Murphy76
Da sind die Xboxer "besser" dran... Framedrops bei den kämpfen wie auf der PS4 ist echt übel..
Dennoch muss da nachgearbeitet werden.. sobald ein zufrieden stellender Patch da ist wird es gesuchtet. Es zeigt sich doch immer wieder... man sollte sich nicht so extrem hypen lassen und abwarten was kommt. Wenn es den Hype (auch gerne nach patch) dann wert ist, lasse ich mich gerne mit reißen :)
 
Shoouss Lullaby

Shoouss Lullaby

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Yesterday we reported on Fallout 4 console performance, finding that both PS4 and Xbox One target 1080p30 gameplay - with somewhat variable results. Both versions have issues maintaining their frame-rate targets, but it's the Xbox One version that has a tangible disadvantage - there's a 'macro-stutter' issue that seems to be related to the game's background streaming technology. Entering new areas can see second-long pauses, and even switching weapons sometimes causes problems.

After extensive testing, it does seem that the issue relates to a storage bottleneck on the Microsoft platform, but until this is addressed via a title update, there is a workaround - albeit a somewhat impractical one. Completely eliminating the issue - at least on the test areas used in our initial performance analysis - is possible, but it requires mounting an SSD into an external USB enclosure, then copying the game data onto that drive. This is not completely ideal for a number of reasons: SSDs aren't cheap, and the USB caddy required only adds to the expense. So we thought we'd try another couple of solutions - a 7200rpm hard drive and a hybrid SSHD. The latter consists of a 5400rpm drive paired with a smaller SSD cache. The results on both drives are intriguing.
http://www.eurogamer.net/articles/d...d-drives-boost-xbox-one-fallout-4-performance

Ist also tatsächlich nur ein Bug ^^
Verwendung einer externen Festplatte, sollte erstmal Abhilfe verschaffen...


https://youtube.com/watch?v=m6r5EYqd5rQ
 
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