Forza Motorsport 6 - Ohne DirectX 12 entwickelt

Diskutiere Forza Motorsport 6 - Ohne DirectX 12 entwickelt im Forza Motorsport Forum Forum im Bereich Renn- und Sportspiele; das war ironisch gemeint :o:
SamFlynn

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KamiKateR 1990

Guest
An einem Video?????? Also wenn man keine Ahnung hat, dann soll man wenigstens die klappe halten oder sich nicht drüber lustig machen.

http://m.youtube.com/watch?v=3hgVLlUaZtE

Hier noch ein anderes Video zu deiner Information!!!
Wow, es regnet und es sind Pfützen auf der Straße. Das hab ich auch nicht angezweifelt. Angezweifelt hab ich, dass du an nem Video siehst, ob es sich realistisch anfühlt, weil fühlen tust du nur mit deinen Fingern, nicht mit deinen Augen.

Ich sehe das die Autos fleißig am rutschen sind, aber ob das realistisch ist, das kann ich dir an nem Video so jetzt nicht sagen.
 
semaphor34

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Wow, es regnet und es sind Pfützen auf der Straße. Das hab ich auch nicht angezweifelt. Angezweifelt hab ich, dass du an nem Video siehst, ob es sich realistisch anfühlt, weil fühlen tust du nur mit deinen Fingern, nicht mit deinen Augen.

Ich sehe das die Autos fleißig am rutschen sind, aber ob das realistisch ist, das kann ich dir an nem Video so jetzt nicht sagen.



Wer hat von fühlen geredet? Die rede ist vom fahrverhalten!!! Falls Du von der Steuerung und ffb redest, dann ist das eine andere Sache. Hat nichts mit Videobeobachtung zu tun. Das muss man selbst erfahren!
 
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Boarder76

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Ruhig bleiben, Jungs!
 
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KamiKateR 1990

Guest
Wer hat von fühlen geredet? Die rede ist vom fahrverhalten!!!
Falsch im Kopf gehabt.
Dann nochmal:

Du redest von Bodenwellen die richtig gut simuliert werden.
Das da ist Brands Hatch. Ich kann dir sagen die Strecke ist in echt wesentlich huckeliger. Sehe von irgendwelchen Huckeln aber nix. Ja es geht raaaauf und ruuuunter und es gibt mal liiinks ne Pfütze mal reeeechts ne Pfütze.
Das wars aber auch schon.
Ich sehe keine Vibration des Wagens. Das was ich da bisher gesehen hab spricht schon fast mehr für arcadelastige Steuerung und nicht Simulation. Simuliert wird der Regen wie er auf der Strecke fällt ganz gut, ob das Fahrverhalten darauf und darin gut simuliert wird kann man so nicht sagen.
Man merkt nicht, dass die Strecke eigentlich nen wesentlich raueres Pflaster ist. Und in der Außenansicht sieht man davon schonmal eh nix.
 
semaphor34

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Falsch im Kopf gehabt.
Dann nochmal:

Du redest von Bodenwellen die richtig gut simuliert werden.
Das da ist Brands Hatch. Ich kann dir sagen die Strecke ist in echt wesentlich huckeliger. Sehe von irgendwelchen Huckeln aber nix. Ja es geht raaaauf und ruuuunter und es gibt mal liiinks ne Pfütze mal reeeechts ne Pfütze.
Das wars aber auch schon.
Ich sehe keine Vibration des Wagens. Das was ich da bisher gesehen hab spricht schon fast mehr für arcadelastige Steuerung und nicht Simulation. Simuliert wird der Regen wie er auf der Strecke fällt ganz gut, ob das Fahrverhalten darauf und darin gut simuliert wird kann man so nicht sagen.
Man merkt nicht, dass die Strecke eigentlich nen wesentlich raueres Pflaster ist. Und in der Außenansicht sieht man davon schonmal eh nix.
lass mal bitte die Steuerung raus. Alles andere ist deine Meinung. Wenn du meinst du hast auf der Konsole was besseres gesehen! Dann bitte!!! Aber hör auf zu spinnen!
 
DeinTeddybaer

DeinTeddybaer

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Dein Teddybaer
Ist euch schonmal aufgefallen, dass ihr euch besonders bei Rennspielen sehr oft streitet?
 
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KamiKateR 1990

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Guck dir live videos von events dort an. Die Karren sind nur so am rumhüpfen. ^^
 
AK1504

AK1504

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x Ak1504 x
Bin Brands in iRacing gefahren und große Dellen sind da nicht. Wobei ich diesen Punkt bei Forza aufzuführen eigentlich überflüssig finde. Wer darauf wert legt kommt nur aufm PC auf seine Kosten.

Hier kann jeder mal selbst schauen:



 
semaphor34

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Liebe Leute, ihr sollt jetzt hier nicht vergleichen. Kamikater hat seine Meinung gesagt. Und ich meine. Das was ich bei fm6 sehe, ist für mich nur unter konstanten 60fps möglich. Die "fahrenden" Autos sehen dabei so geschmeidig echt und nicht KI-lastig aus. Vor allem das ausrutschen, anstoßen und schieben. Natürlich ist Vibration dabei. Aber das mag für manchen zu wenig sein oder nicht gut angepasst sein. Ist auch ok. FM6 ist grafisch gut sogar noch besser als fm5. Aber der ganz wichtige unterschied ist, es wirkt für mich noch lebendiger!!! Und das ohne dx12.
 
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