Scalebound - Entwicklung offiziell eingestellt

Diskutiere Scalebound - Entwicklung offiziell eingestellt im Action & Adventure Forum im Bereich Xbox Spiele; Ich habe gelesen das der Stress beim Entwicklerteam und dessen Folgen, wie das abziehen von Leuten.. zu andauerndem Terminverzug geführt hat.. das...
Liquid B

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LX Murphy76
Ich habe gelesen das der Stress beim Entwicklerteam und dessen Folgen, wie das abziehen von Leuten.. zu andauerndem Terminverzug geführt hat.. das ging soweit das die Geschäftsbeziehung zu großen Schaden genommen hat.. wenn man überlegt das in der Spielbranche wesentlich mehr Geld umsetzt wird als bei Film und Musik.. kann man sich schon denken wir da agiert wird..
 
DeinTeddybaer

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Soll heißen? Platinum Games war nicht fähig genug die sehr ambitionierten Pläne von MS umzusetzen? Nicht mal, weil sie zu schlecht sind, kann ja reichen, dass sie zu klein sind? Kann doch nicht angehen, dass MS bei so vielen Exklusivspielen viel zu hohe Anforderungen an die Entwickler hat?
 
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Kann ich auch nicht sagen... Aber.. In der größten Unterhaltungsbranche der Welt.. und an der umkämpften Spitze mit Sony geht das sehr wohl... Das ist kein backebacke Kuchen.. das ist ein knallhartes business.. Leider geht es da nicht immer umsichtig und verständnisvoll zu... Man sieht das doch auch so wie große Firmen agieren.. mal geschmeidig 1000 Leute entlassen geht da ganz entspannt... in Sonys Entwickliungsstätten willst du z.B. sicher auch nicht arbeiten..

Schön ist das nicht.. eigentlich zum Kotzen.. aber so läuft das eben.. sollte man sich nichts vormachen.. so läuft das Geschäft.
 
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Soll heißen? Platinum Games war nicht fähig genug die sehr ambitionierten Pläne von MS umzusetzen? Nicht mal, weil sie zu schlecht sind, kann ja reichen, dass sie zu klein sind? Kann doch nicht angehen, dass MS bei so vielen Exklusivspielen viel zu hohe Anforderungen an die Entwickler hat?

Ich denke PG hatte eine Vision vom Spiel und die wollten sie umsetzen. Vielleicht war das für Microsoft nicht gut genug, immerhin haben sie auf der e3 2016 von der größten IP 2017 gesprochen.

MS wollte bestimmt das Spiel für den westlichen Markt zugänglicher machen
 
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Also das, was man aus den Trailern sah, nur mit mehreren Gebieten, Gegnern und Anpassungen wäre doch echt ein klasse Titel geworden. Hätte MS das also sooo schlecht angesehen, hätten die das doch wohl eher nicht gezeigt? Ich kann sowas einfach nicht verstehen und ich würde nicht nur MS den schwarzen Peter zuschieben. Da gehören immer 2 dazu. Es ist nur schade, wenn das erst so spät auffällt.

Wenn ich sowas hier schon lese, weiß ich nicht was ich von solchen Personen halten soll... http://www.areagames.de/games/scale...kamiya-angepisst-microsoft-verarschen-137072/
 
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freakyboy86

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Das Spiel wäre definitiv scheiße geworden. Sonst hätte MS nicht so kurz vor Ende die Reißleine gezogen. Das macht man nicht zum Spaß...
 
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klIckX bT

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Das Spiel wäre definitiv scheiße geworden. Sonst hätte MS nicht so kurz vor Ende die Reißleine gezogen. Das macht man nicht zum Spaß...
Die Fable Legends Beta war auch nicht schlecht sogar besser als erwartet und trotzdem wurde das Spiel gecancelt. Wer weiß was MS für Richtlinien hat.
 
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Erasox

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Das Spiel wäre definitiv scheiße geworden. Sonst hätte MS nicht so kurz vor Ende die Reißleine gezogen. Das macht man nicht zum Spaß...
Also das hätten sie auch ruhig bei recore machen können ^^

Warscheinlich folgt MS zu sehr ihren eigenen Richtlinien. Wer weiß.
 
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freakyboy86

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Vielleicht war auch nur das gut, was man in der Beta gesehen hat. Man weiß ja nicht wie das komplette Spiel ausgesehen hätte. Recore kann ich nicht beurteilen. Habe ich ebenfalls noch nicht gespielt. Wird aber sicherlich noch kommen :)
 
Michi2801

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Scalebound - Entwicklung offiziell eingestelt

Scalebound, das vor einigen Monaten auf 2017 verschobene Action-Adventure aus dem Hause Platinum Games, wird laut Microsoft Studios offiziell nicht weiter entwickelt.

Anhang anzeigen 27535Bildquelle Xbox On/YouTube

In einem Gamespot mitgeteilten Satement heißt es, dass es in der Vergangenheit mehrfach Probleme bei der Entwicklung gegeben habe. Man wolle sich dafür voll auf kommende Spielehighlights wie Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2 und Sea of Thieves fokussieren.

In den vergangenen Tagen hatte es bereits mehrere Hinweise auf das Ende der Unterstützung des Spiels gegeben, die in den Weiten des Webs zahlreiche Gerüchte hervorgerufen haben. So wurde unter anderem die Seite von Scalebound auf Xbox.com entfernt.

Scalebound befand sich seit etwa vier Jahren unter der Leitung von Hideki Kamiya in Entwicklung, der unter anderem für Projekte wie Bayonetta bekannt ist. Nun stellt sich die Frage, ob Platinum Games die Entwicklung auch ohne die Unterstützung der Microsoft Studios fortsetzen werden.
 
BASH4Y0U

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Also das, was man aus den Trailern sah, nur mit mehreren Gebieten, Gegnern und Anpassungen wäre doch echt ein klasse Titel geworden. Hätte MS das also sooo schlecht angesehen, hätten die das doch wohl eher nicht gezeigt? Ich kann sowas einfach nicht verstehen und ich würde nicht nur MS den schwarzen Peter zuschieben. Da gehören immer 2 dazu. Es ist nur schade, wenn das erst so spät auffällt.

Wenn ich sowas hier schon lese, weiß ich nicht was ich von solchen Personen halten soll... Kamiya ist angepisst von Microsoft - AreaGames.de
Warum holst du jetzt so einen alten schinken von 2015 raus.
Der head von PG ist halt sehr leidenschaftlich und emotional, und ja er ist für solche Post bekannt.

Dennoch steht er mit ganzem Herzen hinter sein Produkt.
 
Herr Mischa

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Herr Mischa
Ich warte nur auf die News, dass Crackdown 3 eingestellt wird :-/
 
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Nein weil Microsoft die IP gekauft hat.
Deswegen liegt es nicht mehr an PG ob scalebound nochmal Weiterentwicklt wird oder nicht
 
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Warum holst du jetzt so einen alten schinken von 2015 raus.
Der head von PG ist halt sehr leidenschaftlich und emotional, und ja er ist für solche Post bekannt.

Dennoch steht er mit ganzem Herzen hinter sein Produkt.
Ich sage ja nicht, dass er nicht dahinter steht. Oder dass er schlechte Arbeit leistet oder was auch immer. Aber wenn jemand so reagiert (anscheinend sogar bekannt für sowas), dann ist er nicht unbedingt für Partnerschaften geeignet. Wie soll man mit so jemandem auf einen Konsens kommen?
Darum sage ich man sollte MS nicht unbedingt alleine die Schuld daran geben.
 
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klIckX bT

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Ich habe nirgends einen Eintrag gefunden, bei dem fest steht, dass MS die IP gekauft hat. Jeder Artikel, den ich zur Einstellung der Entwicklung finde, schreibt, dass nicht sicher ist, wem die IP gehört.
 
BASH4Y0U

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Ich sage ja nicht, dass er nicht dahinter steht. Oder dass er schlechte Arbeit leistet oder was auch immer. Aber wenn jemand so reagiert (anscheinend sogar bekannt für sowas), dann ist er nicht unbedingt für Partnerschaften geeignet. Wie soll man mit so jemandem auf einen Konsens kommen?
Darum sage ich man sollte MS nicht unbedingt alleine die Schuld daran geben.
Komisch das die Projekte auf der wii u und playstation auch klappen und das ohne Schwierigkeiten.
Du weist schon warum er so sauer war oder?
 
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Reicht nicht ein Thread?
 
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Ich habe nirgends einen Eintrag gefunden, bei dem fest steht, dass MS die IP gekauft hat. Jeder Artikel, den ich zur Einstellung der Entwicklung finde, schreibt, dass nicht sicher ist, wem die IP gehört.
MS hat die IP 2014 gekauft
 
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Weil er auf die Bühne sollte und sich nur als PR gefühlt hat.
Und bei Nintendo und Sony sehe ich nur, dass das alles Japaner sind. Ist doch wohl klar, dass das besser funktioniert.
Aber ist natürlich alles ausschließlich MS' Schuld. Ist ja schon ein Naturgesetz :D
 
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