Forza Horizan 2 läuft in 1080p und 30 fps

Diskutiere Forza Horizan 2 läuft in 1080p und 30 fps im Renn- und Sportspiele Forum im Bereich Xbox Spiele; weniger Auflösung. Also nicht schlechter!!! Ich will lieber 900p/60 statt 1080p/30. Für 900p hat man nicht umsonst den guten upscaler. Sent from...
semaphor34

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SchereEber7
schlechter als 30fps?^^

Also solange die 30 fps gehalten werden, find ichs in Ordnung (heißt konstant bleiben).
FPS Drops sind das schlimmste was es gibt.
weniger Auflösung. Also nicht schlechter!!! Ich will lieber 900p/60 statt 1080p/30. Für 900p hat man nicht umsonst den guten upscaler.

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KamiKateR 1990

Guest
Upscale ist NIE gleichwertig zu nativen 1080p.

Das ist ähnlich (nicht gleich) wie beim digital Zoom^^

Aber ja: Die Texturen können insgesamt aufgrund geringere Gesamtbelastung detailreicher ausfallen und dadurch kann ein besserer optischer Effekt entstehen.
Mit 30fps habe ich soweit eben kein Problem, wenn es WIRKLICH nicht drunter geht, weil 30fps eben ruckellfrei sind.
 
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manchmal wünsch ich mir schon eher 1080p.
mir sticht zu oft eine schlechte Kantenglättung ins auge die bei hoher Auflösung geringer wäre.
hoffentlich bekomme die mal 1080p mit genug details und 60fps geregelt.
 
Don R Wedder

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Don R Wedder
Ihr seid auch Kunden...

Entweder meckert ihr, dass es keine 1080p sind und jetzt meckert ihr, dass es keine 60FPS sind. Könnt ihr euch mal entscheiden!? ;)
 
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KumbaYaMyLord

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KumbajaMyLord
Endorphine werden bei mir ausgeschüttet wenn ein Spiel geil ist. Meine Birne kann mit "1080" und "60" nichts anfangen, nur bei < 30fps bekomme ich Kopfschmerzen. Bei > 60fps vielleicht epileptische Anfälle, wer weiß?
 
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KamiKateR 1990

Guest
ooh. Das ist mir neu. ;)

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Woher soll bitte das Programm wissen wie die Pixel die dazukommen auszusehen haben, wenns ihnen von den Texturen nicht vorgegeben wird. So kommen doch nur iwelche Pixel dazu die die Software meint, dass sie passen könnten, wenns nich schon die umliegenden Pixel einfach nur nimmt und kopiert.

Das ist nicht vektorbasiert, also nicht beliebig skalierbar. Wäre das Upscaling so unglaublich gut, wäre es ja ohne Probleme möglich nen 192x108 Bild auf 1920x1080 hochzuskalieren, und nen absolutes scharfes Bild ohne Pixel zu haben. Das geht aber nicht. Das ist jetzt natürlich ne übertriebene Darstellung, aber im Endeffekt ists eben so, dass es ein Unterschied ist ob du echte 1080p hast oder etwas mit ner niedrigeren Auflösung hochskalierst.
 
Tassilo

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30 FPS sind für ein Rennspiel nicht gerade das gelbe vom Ei...
 
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XO Fireball
60 fps sind utopisch für einen open world racer.

FH1 lief sauber mit 30fps.
Wenn die das bei fh2 wieder so hinbekommen wird das spiel sahne.
 
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30fps sind zu wenig für ein schnelles Spiel.
720p zu wenig für ein klares Bild.
zu wenig details für ein schönes bild.
 
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Thalwolf

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Thalwolf
wenn die 30fps konstant sind wie die 60fps bei forza5 dann ist spielspaß garantiert!
hab da nach Forza 5 vollstes vertrauen in die Entwickler :)
 
astonmarkus

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Solange die 30FPS wirklich konstant sind und nicht....nicht einmal auf 29 einbricht dann ist alles ok!

Habe mir jetzt wieder Forza Horizon 1 gekauft, weil ich Sehnsucht nach dem Game bekommen habe....das war das beste Forza was ich je gezockt habe..


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KamiKateR 1990

Guest
Solange die 30FPS wirklich konstant sind und nicht....nicht einmal auf 29 einbricht dann ist alles ok!

Habe mir jetzt wieder Forza Horizon 1 gekauft, weil ich Sehnsucht nach dem Game bekommen habe....das war das beste Forza was ich je gezockt habe..


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Für mich nicht das beste Forza, aber der beste Open World Racer!
 
astonmarkus

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KampfKartoffel0
Für mich nicht das beste Forza, aber der beste Open World Racer!
Ich kann natürlich verstehen wenn einer sagt, er hat am liebsten die "Hardcore-Simulation"....Aber ich fand das feeling, den Flair und die Umgebung einfach Wahnsinn....(Z.b. Mit den Schäunenwagen zum finden einfach hammer)...deshalb finde ich das es das beste Forza war....und ich fände es einen Stimmigen Zyklus, wenn 1 Jahr Simulation und 1 Jahr Open World aufeinander folgen würden....

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semaphor34

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Woher soll bitte das Programm wissen wie die Pixel die dazukommen auszusehen haben, wenns ihnen von den Texturen nicht vorgegeben wird. So kommen doch nur iwelche Pixel dazu die die Software meint, dass sie passen könnten, wenns nich schon die umliegenden Pixel einfach nur nimmt und kopiert.

Das ist nicht vektorbasiert, also nicht beliebig skalierbar. Wäre das Upscaling so unglaublich gut, wäre es ja ohne Probleme möglich nen 192x108 Bild auf 1920x1080 hochzuskalieren, und nen absolutes scharfes Bild ohne Pixel zu haben. Das geht aber nicht. Das ist jetzt natürlich ne übertriebene Darstellung, aber im Endeffekt ists eben so, dass es ein Unterschied ist ob du echte 1080p hast oder etwas mit ner niedrigeren Auflösung hochskalierst.
da musst du dich noch etwas mehr beschäftigen. Die Beziehungen zwischen Texturen, Pixel und Auflösungen. Selbst beim Rendern wirst du es sehen, was wirklich nativ 1080p bedeutet. Nämlich ist das nur eine Auflösung. Es geht eher darum, was man innerhalb dieser Auflösung macht.

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Liquid B

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LX Murphy76
Sagt mir bitte wenn ich mich irre... aber hatte auf der 360 die Rennspiele in der Regel nicht auch 30 fps...?! Hat doch im Grunde auch gereicht oder...
 
Liquid B

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LX Murphy76
War immer Mist ;-) Erst in dieser Gen habe ich gelernt was "Spaß" ist
Hahaha genau.. war alles Mist... alles Kacke :D

Project Gotham Kack
Need for Kack
Forza Motorkack
Burnkack Paradies
Colin McKack Dirt
Midnight Kack LA

Alles Kacke... nix hat gebockt.. ;)

 
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